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6.7 hrs em registo (3.8 horas no momento da análise)
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Publicado a 15 de Outubro de 2015. Última alteração: 16 de Fevereiro de 2021.
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8.1 hrs em registo
A truly brilliant adventure game made by none other then Telltale. The fairy tales and stories this game plays off of brings a warm feeling to the heart and hits you right in the nostalgia. Pray for a second one, and buy this one while you're at it.
Publicado a 15 de Outubro de 2015.
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3 pessoas acharam esta análise útil
4.0 hrs em registo (3.3 horas no momento da análise)
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Publicado a 14 de Outubro de 2015. Última alteração: 31 de Julho.
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Publicado a 12 de Outubro de 2015. Última alteração: 13 de Fevereiro de 2021.
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4 pessoas acharam esta análise útil
5.2 hrs em registo
A really interesting twist on your average top down stealth game. An intricate color changing feature adds tons of possibilities to puzzles and speed runs. At some moments incredibly difficult, you will most certainly get plenty of game play out of it. No real story but quirky missions that did make me laugh. The color boxes are a bit unforgiving but possible.
Publicado a 6 de Outubro de 2015. Última alteração: 6 de Outubro de 2015.
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3.8 hrs em registo (3.5 horas no momento da análise)
I am sad to say but the devs just left this game so broken. It's a really generic indie horror sandwich that has so many bugs it is hardly edible. Not to mention there is very little horror in the game itself. Achievements are broken and have been broken, some machanics are mentioned but are nonexistent. Save your money and your breath.
Publicado a 5 de Outubro de 2015.
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109 pessoas acharam esta análise útil
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9.1 hrs em registo (3.4 horas no momento da análise)
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Publicado a 5 de Outubro de 2015. Última alteração: 17 de Dezembro de 2023.
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Publicado a 29 de Setembro de 2015. Última alteração: 15 de Maio.
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7.9 hrs em registo (5.3 horas no momento da análise)
A game purely based on precision timing and in my case luck. I really enjoyed the feeling of beating each level, just not any build up to that. Super simplistic flash game that doesn't deserve money is the gist of it. The repetitive and somewhat surprisingly difficult task of rotating and jumping can cause rage and lead to boredom. There are no more then 18 levels in the game that can get grossly hard without practice.
Publicado a 20 de Setembro de 2015.
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49.1 hrs em registo (17.4 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
This game is your poor man's Day-z. Well built and the graphics are average. There is no real difficulty to the game and the PvP is a bit annoying to partake in. Making a server is disgustingly complicated and needs to be simplified (Joining should also be made easier, I recommend dedicated servers) I don't like where they're going with these "cosmetics" either including the ripped off unusuals you can find on the market. I have a ton of fun playing with my friends, so long as the game doesn't crash. Which is rather often. Crafting is supposed to be simplified but it seems even more complicated then before. Putting ammo into another clip or vise versa should be as easy as loading the clip in the gun. I shouldn't have to "craft" the bullets out of the ammo box. Building is a bit clunky but I won't hold anything against it since it is early access. You should be able to build both up and down. The new weapons are fun to mess with but the durability system might be a bit much for this game. Like out of all the realism that could've been put into the game they chose durability. (Certainly not the regenerating bones after breaking them seconds ago...?) But I do respect this game and you should play it for yourself.
Publicado a 15 de Setembro de 2015. Última alteração: 15 de Setembro de 2015.
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