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115.7 godz. łącznie (88.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Hautement recommandé. :)

Bien que ce jeu soit tout public, il reste un must have pour tous les fans de la franchise MechWarriors. Franchise qu'on ne présente plus puisqu'elle existe depuis les années 80 par son jeu plateau.
BattleTech reprend tous les points d'un jeu de stratégie temps réel, tour par tour, et plateau sans en oublier la GESTION.

Ne vous y trompez pas, ce jeu va vous mettre les neurones en pelote et défois vous vous sentirez tout petit dans votre culotte ;)
Gérer vos Mechwarriors - faites les builds les mieux adaptés aux différents styles des Mechs (plateforme d'armement mobile ;))
Gérer vos Mechs - optimiser l'équipement de vos robots - ainsi que l'espace des différentes baies (garages) et stockages.
Gérer vos ressources et vos emplacements sans oublier les délais de déplacement sur la map.
Gérer vos relations avec les autres maisons et clans.
Trouver et déverrouiller de nouvelles armes, améliorations et châssis de Mechs.
Apprenez de vos erreurs.
Patience et mère de toute vertue :).

Niveau environnement, c'est propre et soigné surtout concernant les Mechs (heureusement me direz-vous).
Nos chers Mechas sont tous la : les légers, les moyens, les lourds et les assauts.
Depuis le dernier DLC, les possibilités sont encore plus grandes (artillerie lourde et dévastatrice, nouveaux châssis, nouveaux styles de combat et synergies)
Les musiques sont géniales et entraînantes, épiques pour certaines.
Les sons et les animations sont particulièrement réussis (je vous laisse le soin de découvrir les tirs des rampes missiles ou canon plasma PPC)
On ne s'ennuie pas, c'est dynamique, ca se positionne stratégiquement, ca vous contourne, ca tire, ca démembre, ca explose, ca vous en met plein la gueule.
C'est tellement jouissif qu'on en redemande.
On se réarme, on répare et on repart défoncer du métal.

Le choc des Titans...
Et vous, êtes-vous prêt?
Opublikowana: 30 listopada 2019.
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112.7 godz. łącznie (37.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Hello les survivants,

Pour commencer Generation 0 est un jeu comme on en voit peu. Ce qui peut expliquer les divergences d'avis et les écarts de notation.
Soit on aime ou on aime pas. Et autant vous y faire car la demi-mesure n'existe pas dans ce jeu, qui s'adresse d'avantage à un public mature et hardcore gamer.


Pour faire simple vous êtes livré à vous même dès le début de l'aventure. Pas de prise en main, pas de facilité.
Niveau Lore, ben c'est encore plus simple, c'est à vous de découvrir l'histoire au fur et à mesure de votre progression.

La progression, parlons en un peu, inutile de vouloir foncer dans le tas et de tirer à tout va à la Rambo et gaspiller des munitions durement gagnées. Il faut un peu réfléchir, observer et connaitre les ennemis (points forts et surtout points faibles)
Par exemple : un combat engagé trop précipitamment et c'est le drame, on est rapidement submergé par des machines ayant une bien meilleure puissance de feu et de surcroît blindées, les munitions viennent à manquer rapidement, et la situation peut encore devenir plus compliquée si d'aventure un ou deux class tank viennent se joindre à la petite sauterie.

Graphique pas mal du tout avec de très beaux effets de lumières, de fumée, d'explosion et une conception des machines très convaincante. Tout cela fait que renforcer l'immersion.

Niveau multijoueurs c'est fun, j'ai souvenir de bon moments passés avec des anglais et un suédois :)
C'était l'éclate ;) sans jeu de mot hein !!!

Les devs sont présents et à l'écoute de la communauté. Ils sont d'ailleurs présent sur le discord officiel du jeu.

En conclusion un grand pouce bleu.

Bon j'y retourne j'ai des Hunters à déboulonnés
Opublikowana: 11 czerwca 2019.
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13.5 godz. łącznie (8.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
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ARK, vous avez dit ARK ?
ATLAS, moussaillon.

Un peu d’histoire avant d’aller plus loin (promis c’est rapide) 
Le jeu est développé par Grapeshot Games, une équipe « sœur » des studio Wilcard, d’où la forte ressemblance à ARK. ( Voir annonce officielle [survivetheark.com] ).

Maintenant que le décor est planté, allons voguer et découvrir ATLAS.

Au programme :
  • Survie : ben oui il fallait s’y attendre. Ca ne serait pas marrant sinon.
  • Explorer : Alors là je dis un grand OUI tellement la map est ENORME (dite Capitaine ou est passée la carte Michelin ? Le singe s’est encore torché avec ?)
  • Crafter et Construire : vive les ampoules sur les mains
  • Tamer ou se faire bouffer en essayant : tient ça me rappelle ARK 

Note : le jeu est en Early Access ce qui implique qu’il contient des bugs et autres joyeusetés du genre, qui parfois vous ferons bien rire, donc je ne parlerai que de l’état actuel du jeu.

Après nous avoir proposer de faire copain-copain avec des dinos, on nous propose maintenant de vivre la vie d’un pirate, flibustier, corsaire, boucanier, enfin bref d’un marin, dans un monde immense nommé ATLAS.
Pas de restriction, PVE/PVP, nombreuses heures d’Exploration et de chasse aux trésors, où la coopération en équipe est PRIMORDIALE.
En plus de la construction de batiments, il est maintenant possible de se lancer dans un véritable chantier naval.
Avez-vous déjà explorer une mer immense à la nage ? (je parle pas de votre baignoire pour récupérer le petit canard au fond :) )
Ici, pas de solo, pas de kill à répétition par un petit kéké du dimanche mal sevré à la naissance, et bien sur impossible de pouvoir débloquer la totalité des engrams (recettes) par un seul joueur.

Graphiquement c'est très réussi, l'immersion est totale.

Le jeu se joue UNIQUEMENT sur serveur. Pour cela vous avez le choix entre les serveurs officiels, les serveurs hébergés, ou......

Nous rejoindre sur notre serveur privé totalement RP, disposant d'une map 16 grilles plus de 70 iles, pouvant acceuillir pas loin de 1600 joueurs.

Bienvenue à bord moussaillon : https://www.peons.fr/
Opublikowana: 8 stycznia 2019.
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4.9 godz. łącznie (2.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Vieux mais toujours aussi plaisant à jouer même des années après.
Un must have.
Opublikowana: 13 marca 2018.
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4.7 godz. łącznie (2.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
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Amis Martiens,

A mon sens , ce jeu est véritablement une expérience peu commune.

Sur cette magnifique planète qu'est Mars qui nous ai donné comme terrain de jeu, pas de monstres sorti des pires nanars, pas d'extraterrestre en pagaille, mais juste vous et encore vous seul face aux éléments et aux caprices de notre systeme solaire (pluie d'astéroides, tempêtes magnétiques, tornades, ...).

Vous l'aurez compris, ce jeu vous plonge dans la survie à l'échelle martienne ;).

Au programme de la solitude et oui faudra composer avec, au moins au début de l'aventure, de la gestion de vos ressources (nourritures, eau, énergie, oxygene, ...), crafting intelligent et construction poussée (limite ingénierie du batiment) qui va vous faire utiliser votre cerveau (enfin pour ceux qui sont dotés de cette option embarquée qui devient de plus en plus rare :) )

Le tout dans un environnement graphique et sonore fort convainquants. Les steppes martiennes sont toutes simplement magnifiques, se qui renforce l'immersion sans oublier la notion de danger qui est omni-présente ;).

Il est important de noter que le jeu est qu'au début de sa vie, et que les developpeurs vont continués à l'améliorer pour nous proposer d'avantage de contenus.

Cependant, et malgrès des bugs, et une prise en main un peu laborieuse, le titre est très plaisant et saura ravir les amateurs de survie et les explorateurs en herbe.

Bref, vous l'aurez compris, ce jeu a le potentiel pour devenir grandiose et pourquoi pas une référence en la matière. Pour l'instant et en l'état actuel il est encore trop tot pour statuer sur ce dernier point.

Soutenons les developpeurs et espérons qu'ils le développerons dans le "bon sens".

Mais en état de fait,

MERCI aux developpeurs, :) :)

BIG UP and ENJOY.

PS : joueur du dimanche, trolls, et autres rageux des jeux de "survie" à la petite semelle passer votre chemin, le titre n'est clairement pas étudier pour vous (pas de spawn kill, raid à tout va, ou toutes autres actions anti-communautaire). Retourner sur Dora l'exploratrice.
Opublikowana: 16 maja 2017. Ostatnio edytowane: 16 maja 2017.
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10.9 godz. łącznie (8.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Voici une surprise et elle est de taille,

GRIP, est LE Rollcage de l'époque remasterisé 2016. Perso, j'attendais un jeu comme celui la qui a bercer mon enfance de gamer.
DIgne successeur spirituel on y retrouve les circuits bien tordus, les bolides qui ont plus du tank que de la voiture de course, la sensation de vitesse et biensur l'armement :).

Ca va vite très très vite, on roule partout sur le sol les murs le plafond, et quoi de mieux pour le style que de faire une figure accrobatique avant d'envoyer votre petit missile sur la tronche de vos adversaires (humiliation? domination?) :)

La bande son est plus que convainquante, musique sur fond électro (voir indus :)) se préte parfaitement au titre et viens renforcer la sensation de vitesse, le son des mitailleuses est enivrant, on sent toute la puissance de l'arme, et les missiles sont tout simplement juisifs ;) (on entend le moteur se mettre en route et le missile atteindre sa vitesse de croisière juste avant le grand BOOM ;) ).

Graphiquement magnifique, riche en couleur et effets, le titre est un vrai plaisir pour les yeux également, Les explosions sont superbes et heureusement que sur les circuits et les arène ont la dose de missile car on en redemande tant c'est festif par ces magnifiques explosions.

Le gameplay est simple mais efficace, le principe tout aussi simple. Atteindre la ligne d'arriver en restant en vie et en pole possition si possible ;). Mais finir une courses en difficulté élévé est pas chose si simple à faire. Vous devrez être sans pitié et maitrisser votre bolide a plus de 500km/h (bon courage !!! :) ).

Actuellement en Early Access, le jeu est encore à ses débuts et déjà il est à la hauteur de nos espérances. Je crois aux développeur et je leur fait confiance pour l'avenir, espérons qu'ils rajoutent du contenus et pourquoi pas de nouvelles armes et bonus (tels que des canon gauss, des lasers, des repairs, ...), et toujours plus de circuits et toujours plus de fun.

Vous l'aurez compris, ce jeu est une BOMBE et on prend litéralement plein la gueule (désolé de la tournure mais la faut le dire sérieux).

MERCI, MERCI, MERCI, MERCI aux développeurs ;)

ENJOY ;)
Opublikowana: 7 lutego 2017. Ostatnio edytowane: 7 listopada 2018.
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11.8 godz. łącznie (9.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Mes chers amis plongeurs et autres aventuriers des mondes sous-marin perdus, que dire de se petit jeu indé tant attendu par la commnutée.

Avant toute choses c'est un jeu d'exploration/survie sous-marine, mais ca je pense que vous le savez déjà ;), qui vous entrainera inexorablement à vous aventurer dans les sombres profondeurs pour y accomplir votre quête (je reste volontairement en surface afin de ne pas spoiler :) ).

Ce jeu atypique, ne ressemble à aucun autre et pour cause, un mélange bien dosé de 3D (exploration au commande de votre sous-marins) et 2D dessins (lors d'amarage aux bases, stations, et autres éléments), se qui lui confère une signature toute particulière.
Les mondes sont vastes, et totalement ouverts, on a vite fait d'en perdre notre Nord, heureusement qu'il y a la boussole afin de nous faciliter la navigation :) (trop de facilité nous serait insuportable ;) )

Concernant la faune la ca pêche un peu (et désolé du jeu de mot :)), les poissons ben faut un peu faire marcher son immagination tant ils ressemble à du carton (désolé ca ma un peu surpris, je m'attendais quant même à une meilleur modélisation). Cepenant cela reste agréable et probablement voulu de la part de nos amis les developpeurs qui nous donne ainsi un monde originale.

Niveau graphisme, c'est simple, sobre (sans rajout excessif), coloré mais très efficace se qui lui confère tout son charme et renforce l'immersion. Le noir profond donne une dimension de solitude et de froid intense, alors que les couleurs plus vive apporte juste se qu'il faut de luminosité. La notion de profondeur est omniprésente et apporte un sentiments d'insécurité constante.

Pour survire, vous devrez apprendre à manoeuvrer votre batiment (sous-marin), toujours vérifier vos niveaux de nourriture et d'oxygène à bord, et surtout prendre gardes aux rencontres fortuites lors de votre exploration.

Niveau gameplay, la prise en main de votre sous-marin pourra vous parraitre un peu "particulière" lors de la 1ere de jeu, mais une fois qu'on la en main, bien ca glisse tout seul ;). Petit détail, qui apporte un petite touche d'originalité c'est le transmetteur d'ordre (Chadburn) qui permets de transmettre les ordres à la salle des machines telque "en avant toute", "halte", "arriere toute", ...

On regrettra cependant, et biensur cela reste un avis personnel, une absence de localisation de dégats (lors de combat ou de collision), une faune un peu "bizarre", et un systeme de quête un peu mieux abouti.

En conclusion, ce jeu est une réussite et on y trouve facilement un plaisir d'y jouer et de passer de nombreuses heures d'exploration.

Je tiens à remercier les developpeurs pour leur travail, ainsi que leurs efforts, en expérant et les encourageant à nous fournir diverses mises à jours et peut être plus de contenus.

BIG UP and Enjoy


Opublikowana: 2 lutego 2017.
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34.3 godz. łącznie
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Amis aventuriers et explorateurs spaciaux en herbe,

Voici un petit jeu en Early Acces qui pourrait bien nous réserver de très bonnes surprises tant il jouit d'un excellent potentiel.

Il est difficile de pouvoir se positionner clairement sur un jeu qui en est à peine à ses débuts de développement, mais de façon objective ce titre est fort sympathique.

A ce jour, le titre offre déjà un début de gameplay qui nous plongera dans quelques heures d'exploration et de craft.
Graphiquement joli et reposant, la palette de couleur est riche et variée bienque très simple mais efficace. Les planètes se composent de divers biomes avec leur flaure et leurs ressources (en espérant un jour que les devs intégrent une faune ;) ).

Le crafting est simple et épuré, se qui le rend très accessible.
La mécanique du jeu est classique. Exploration, survie, collecte de ressources, terraforming et biensur construction de structure.
Niveau gestion s'est pas plus compliqué non plus, vous devrez garder un oeil permanent sur vos barres d'energie et d'oxygène (bienque le jeu vous propose de cratfer des fils d'ariane qui en plus de vous permettre de retrouver votre chemin, vous permettront de refaire le plein en énergie et oxygène).

Je fais volontairement l'impasse sur les bugs :), car il est normal qu'il y en ait pour un jeu qui en est à peine à ses débuts, donc soyons indulgents :) avec nos chers amis les dévs et encourageons les dans leurs efforts.

En conclusion de ce premier avis, je ne peux que vous recommander ce titre et merci aux devs d'être proche et à l'écoute de la communautée des joueurs ;).

BIG UP et ENJOY :).
Opublikowana: 29 grudnia 2016. Ostatnio edytowane: 30 grudnia 2016.
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Mes chers aventuriers et autres amoureux des jeux de survie je ne peux que vous RECOMMANDER ce jeu qui est tout simplement IMMERSIF :).

Tout dabord, un gros BIG UP pour les Devs qui ne cessent de développer le jeu et de nous proposer toujours plus de contenu, et une fois n'est pas coutume est largement à l'écoute de la communauté. Afin de vous en rendre compte je ne puis que vous recommander chaudement d'aller voir leur site et bien entendu leur Trello qui est un pur concentré d'idée, et ainsi vous pourrez suivre l'évolution du developpement quasi en temps réel.

Concernant le jeu à proprement parler, vous devrez survivre dans un monde aquatique impitoyable, rechercher vos ressources et les fameux blueprint qui vous permettrons d'avancer dans le jeu, comme par exemple construire votre base sous-marine, vos outils, ect ....

Coté IMMERSION alors la ils ont mis le paquet (tout comme sur les graphismes), les biomes sont variés et proposent leur propres ressources dans diverses quantités, les effets et jeux de lumières sont tout simplement à couper le souffle (heureusement on a les bouteilles d'oxygène ;) ), et le fond sonore donne une profondeur au titre ( en l'absence de lumière vous devrez vous fier aux bruits environnants afin de détecter une éventuelle ménace qui peut surgir de n'importe ou)

Le titre ne mise pas sur l'aspect crafting qui est en somme très basique, mais plonge le joueur dans une véritable exploration sous marine, qui va l'obliger à aller chercher les blueprints sur la totalité de la map. La map parlons en rapidement, est sectorisée par chaque biome la composant, et qui pour le moment est statique.
On espére qu'elle sera un jour prochain (voir tres prochain) générée aléatoirement.

Pour l'aspect survie c'est tres simple, mais rudement efficace, la faim, la soif, l'oxyène, la santé, ... , à vous de surveiller vos constantes sinon c'est la MORT ;). Evaluer les situations et ne foncez pas tête baisée dans le tas de poiscaille, à moins que vous vouliez leur servir de festin ;). Vérifier votre pression de plongée, et bien d'autres éléments encore.

Seul bémol, manque un mode multijoueur, bienque quelque part je me demande si cela serait bien utile ( réflexion personnelle biensur).

En conclusion, pour un Early Access on est proche du grand art ;) vous pouvez vous procurer le titre les yeux fermés, vous ne serez pas décu.

ENJOY !!! et bon jeu :)
Opublikowana: 16 grudnia 2016.
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