7
Products
reviewed
416
Products
in account

Recent reviews by 1300 mmr on main

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
88.2 hrs on record (17.5 hrs at review time)
JUST BUY SKYRIM
Posted 7 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.7 hrs on record
Half Life revisited after 20 years since original release.

Gorgeous masterpiece
Posted 15 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
136.8 hrs on record (97.2 hrs at review time)
Definitive expirience!
Posted 17 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
142.6 hrs on record (81.6 hrs at review time)
Early Access Review
MY PC WANNA CRY
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.6 hrs on record
Говно!


Данный обзор охватывает только мультиплеерную часть игры.
Начал своё знакомство с этим "шедевром" игроконвеера с падения клиента. Нет, всё верно. Данный продукт дропает драйвер видеокарты при любой удобной возможности. А если ты ещё и сыграть в это решил, то тебя ждут 1-10 минут "Предзагрузки шейдеров". Почему? Потому что ты должен после каждой игры выполнять это действие вручную, или игра упадёт на старте матча и отправит твою систему в ребут. Настройки графики во время игры крайне не рекомендую изменять на лучшее значение чем есть - дроп драйвера и возможный BSOD.
Как и любой продукт портированный с консолей, у нас доступен огромный интерфейс, что бы любой инвалид (консольщик) смог с своего CRT монитора рассмотреть все элементы. Так же, такой бесполезный на консольках элемент меню как "Настройки" просто убран с основного интерфейса.
Графика: особо посмотреть на графические возможности игры мне не удалось по описанной выше проблеме. Однако, можно с уверенностью сказать что игра оказалась крайне неоптимизированной. Графическая память забивается мгновенно великолепными 32х32 текстурками. При взрывах случаются просадки фреймрейта. При появлении в поле зрения больше 5 игроков, некоторые анимации начинают сбоить.
Как и в любом консольном FPS, в данной игре присутствует авто-аим. Особенно сильно его влияние на полу-автоматическое оружие (снайперские винтовки, пистолеты). Поскольку меню настроек управления крайне информативно, я не смог определить возможность отключить автодоводку стрельбы.
Стрельба: она отвратительна. Казуальность стрельбы не порок, это особенность серии CoD. Но неадекватный, основанный на рандоме, разброс одиночных выстрелов, в стоячем положении при прицеливании, забивает большой гвоздь в крышку гроба киберспортивной составляющей более ранних игр серии (CoD:MW). Разброс выстрелов в этой игре крайне ужасен и контролировать стрельбу очень сложно, при полной казуальности этой же стрельбы.
Количество игроков в доступных режимах крайне не радует. Дефолтом здесь приняты игры 6х6. Из-за плохой реализации карт, ты тратишь слишком много времени на поиск цели, а не стрельбу. И даже режим игры 9х9 и "Один против всех" не спасают положение.
Карты: в качестве примера я буду обращаться к переделанной карте Airport из CoD:MW2. Карта отлично игралась 8 лет назад при наличии 32 игроков на карте. Тут ситуация иная. 12 игроков на карте, да ещё и с вертикальным геймплеем, уничтожают общую картину. Карты скучны, однообразны.
Звук: казалось бы, у нас отличный саундтрек. Он и вправду отличный. Он даже заскриптован под игровые ситуации хорошо. Но это мы уже видели и 10 лет назад. А чего мы тогда не видели, так это 96кбит аудио дорожку на окружение: стрельбу, взрывы, эффекты окружения. Особенно убого звучат шаги. Серьёзная гарнитура в этой игре не нужна, на дистанции >10 метров звук от событий отсутствует.
Подбор игроков: на июль 2017, игроков в игре мало. Рекордный онлайн на PC составил 15к игроков и не гарантированно что все находились в мультиплеере. Средний онлайн ~3к игроков в прайме, который может опускаться и до 500 игроков. Матчмейкинг достаточно продолжительный. Баланс по скиллу отсутствует впринципе. Низкий онлайн, я думаю, связан с отсутствием аудитории на PC платформе.


А теперь положительная часть:
Вертикальный геймлпей определённо непривычен. Вертикальные стрейфы определённо лучше, чем стрейфы в бок. Однако, точность стрельбы оружия в этой игре не позволяет эффективно убивать в стрейфе/стрейфующие цели.


Итог: данная игра является очередной отрыжкой (портом) с консолей. Основная аудитория данной игры - казуальные консольщики. На PC мультиплеер данной игры не заслуживает внимания.
Posted 29 July, 2017. Last edited 29 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
4.9 hrs on record
Говно!

На июль 2017 игра крайне сыра. За мой краткий опыт игры в это, я уже свидетельствовал несколько падений.
Path-finding в этой игре, вне всяких похвал, худший среди RTS на моей памяти. Даже в Blitzkrieg 1-2 он был реализован лучше.
Графика: выкручивание всех настроек на "Максимум" не делает картинку лучше RTS времён SupCom, зато изменение настройки "Качество теней" с "Средний" до "Высокий" убивает мой GTX760 и просаживает фреймрейт до неиграбельного.
ИИ и игровой баланс крайне скудны, зерг-раш выигрывает в 100% случаев, если есть даже незначительный численный перевес. Аналогично, божественный ИИ, подкреплённый пачкой танков может просто снести тебя и ты ничего не сделаешь, если у тебя просто меньше резервов.
Баланс прогресса в игре так же уныл: играй с ботом Борисом/PVP против овощей (ранкинг в игре тоже имеет особый уровень неадекватности) и получай "карточки резервов". Удивлён что нету микротранзакций с получением бонусных карточек, это только добавило бы негатива в обзор. Без этих карточек ты не имеешь шансов в некоторых миссиях/играх против бориса при игре в определённой временной эре.
Меню настроек управления тоже достойно упоминания. Сделать конечный продукт, в котором можно посмотреть, но нельзя изменять отвратительные стандартные хот-кеи, это новый уровень. Стандартные хот-кеи максимально неудобны и с ними невозможно заниматься микро-контролем отрядов на высокой скорости, что дополняется борьбой с path-findingом.

Эта отрыжка СНГ-игропрома не достойна никаких денежных затрат, что со скидкой, что без.
Posted 24 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
26.1 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Охуенно!
10/10
Posted 15 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries