14
Producten
beoordeeld
124
Producten
op account

Recente recensies door HaRtMaN

< 1  2 >
1-10 van 14 items weergegeven
2 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
54.2 uur in totaal (51.7 uur op moment van beoordeling)
Marlo paid me fifty bucks to write a positive review
Geplaatst 22 mei.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
35 mensen vonden deze recensie nuttig
4 mensen vonden deze recensie grappig
234.7 uur in totaal (217.0 uur op moment van beoordeling)
WE NEED MUCH MORE TRICKY!!!

⢯⠱⠤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠴⢋⠇
⠀⠓⡄⠀⠀⠑⠒⠆⠐⠂⢄⡖⠒⠒⠤⣀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠔⠒⠒⣆⠤⠐⠀⠖⠒⠁⠀⠁
⠀⠀⠑⠒⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢜⠂⠉⠉⠉⠉⠁⢚⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢀⠖⠒⠁⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠯⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠞⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡬⠇⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣀⠀⠘⡚⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠋⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢳⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣺⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢠⠒⢇⠈⡄⠀⢹⡁ ⠀⠀⣠⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠉⣧⡀⠀⠀⢀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠘⣆⠘⠀⡇⠀⠀⠸⣤⠀⠀⢰⠃⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣳⠄⠀⢠⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⡏⠠⢀⠤⢇⠀⠀⠀⠉⠒⢲⠊⠀⠀⠀⠒⠒⠒⠒⡗⠒⠒⣒ ⠀⠀⠈⢳⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠈⠲⠭⠢⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡀⠀⣀⠀⣄⣰⢀⠥⣘⣤⣔⠃⠧⡀⠀⠀⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢣⢠⢏⣡⡡⣸⡸⠤⠇⢄⣇⣏⡍⡹⢺⣇⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⢀⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⢍⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡾⢘⠓⠤⣀⡀⠀⣀⡠⡖⡇⢯⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡌⠑⢉⡓⠗⠇⠧⠧⠃⡓⠕⠁⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⢀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠁⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠊⡀⡠⠤⠠⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⢀⠞⠱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠠⠀⠈⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀⠀⢣⠀⠀⣀⢀⠀⠀⣀⠀⠀⡏⠒⣄⠈⢀⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⢰⠒⠢⠀⢇⠈⠢⠀⠙⣰⠆⡇⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠈⢀⠎⠀⠀⠁⠁⠀⠐⢤⠎⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢃⠀⠀⠣⣀⣀⣀⣀⠤⠤⠤⠬⠟⠿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠈⣱⣀⠀⠀⠀⡘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠒⠢⠄⠠⠔⠁⠀⠉⠈⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Best beat 'em up game I've ever played btw
Geplaatst 17 maart. Laatst gewijzigd 17 maart.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
48 mensen vonden deze recensie nuttig
50 mensen vonden deze recensie grappig
2
2
2
101.5 uur in totaal (91.1 uur op moment van beoordeling)
let the guy who came up with the 10 000 doors achievement get endless diarrhea
Geplaatst 11 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
17.3 uur in totaal (9.3 uur op moment van beoordeling)
А що якби Fallout 1-2 став платформером?

Саме така асоціація в мене виникла на початку гри. Іноді архітектура й музикальний супровід настільки нагадували про перші частини Fallout, що я не втримався написати про це тут. Та воно й не дивно, адже в частини розробників це улюблені ігри (не буду приховувати: мої також). Однак тут схожість закінчується — у геймплейному плані Erra: Exordium є зовсім іншою грою. Це лінійний платформер без будь-якої прокачки, але із сильним ухилом на бої.

Я можу довго хвалити детально промальований піксельний арт, інтенсивну бойову систему чи єдине у світі поєднання дизель-панку з шумеро-аккадською міфологією, але про це вже написали інші. Тому зупинюся на негативних моментах, які приносили особисто мені дискомфорт, і пропозиції з їхнього вирішення. Можливо, розробники врахують їх.

Система автозбережень і неможливість повернутися. Це головний біль для людей, які прагнуть вибити 100 % досягнень, бо якщо щось пропустив — то тільки перегравай гру спочатку. У мене бувало так, що я провалювався крізь підлогу або зістрибував зі стіни, одразу вмикалося автозбереження і все… якийсь шматок локації я втрачав. Це певною мірою дивно, тому що в другій половині гри з’являються чекпоїнти, на яких можна зберегтися вручну. Цей варіант справді зручніший. Ще краще було би додати вибір рівнів у головному меню.

Затягнутість і повторюваність. Тут я маю на увазі босфайт з Імдугудом і фінальну сутичку з лазерними установками. Для мене було несподіванкою зустріти настільки жирного боса майже на початку гри. Хоч я і прийшов до нього з нормальним запасом здоров’я і патронів, але мені було геть не весело його валити. Мені однаково бракувало набоїв: іноді доводилося ухилятися й просто чекати, поки якийсь мехатрон не дропне трохи боєприпасів. Бій забирає занадто багато часу. Він не складний, а просто дууууже розтягнутий, чим швидко втомлює. Неприємно помирати наприкінці й починати все спочатку. Бодай одне проміжне автозбереження поліпшило би ситуацію. Те ж саме стосується фінальної сутички. Або можна просто зменшити кількість здоров’я в конкретно Імдугуда.

Падіння персонажа і його уразливість до всіх атак. Наприклад, штовхає вас мехатрон на міну, ви втрачаєте купу здоров’я, не встигаєте підвестися, як вас добивають інші мехатрони — отримуєте екран смерті. Особливо це неприємно на затягнутому босфайті. По факту, одна помилка може перекреслити всі ваші старання.

Уже наприкінці гри в мене з’явилося враження, що розробники поспіхом завершували фінальні рівні й навіть не перечитували написане, занадто вже багато помилок. Дуже дивним є рішення накидати купу реліквій і майже нічого про них не розповісти. На мою думку, було би набагато краще розподілити реліквії по всій грі й додати історії їхнього отримання. Наприклад, Ілан застає свого друга Бела при смерті й той передає реліквію, що дає регенерацію здоров’я. І історія є, і другорядний персонаж краще запам’ятається.

Також мені бракувало дружніх NPC. Я розумію, що ми виживаємо в місті, охопленому смертельною хворобою й захопленому злісними мехатронами, але навіть в умовних соулс-лайк іграх завжди є неворожі до гравця персонажі. Історії з їхніх вуст були би набагато цікавішими, ніж із численних записок і листів.

Іноді мені бракувало часу розпробувати нові стволи, іноді навпаки — я втомлювався від них. Хотілося би мати в арсеналі не тільки стартовий тесак, а й інші різновиди холодної зброї.

Так, у Erra: Exordium є достатня кількість недоопрацьованих моментів, але позитивних усе-таки більше. Тому я наполегливо раджу цю гру, особливо тим, хто також любить екшн-платформери й насолоджується атмосферою постапокаліпсису.

До речі, розробники дослухаються до спільноти й постійно покращують свою гру. Це однозначно заслуговує поваги. Тому з урахуванням подальших поліпшень я оціню Erra: Exordium на 7.5 / 10.
Geplaatst 5 januari. Laatst gewijzigd 11 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
104.1 uur in totaal (66.5 uur op moment van beoordeling)
This is one of the best indie games of this decade. In fact, VS revived the reverse bullet-hell genre and made it extremely popular! For now we have dozens of similar games. However, VS is still at the top and is bringing more and more content. I really enjoy watching the constant development of this game. Devs are doing a great job, and posting a postive review is the smallest thing I can do to support them.
Geplaatst 22 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
8.0 uur in totaal
You can hide from the monster by diving into the toilet hole.
Geplaatst 2 september 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
21 mensen vonden deze recensie nuttig
7 mensen vonden deze recensie grappig
12.2 uur in totaal
POSTAL 2 but without guns
Geplaatst 26 augustus 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
2 mensen vonden deze recensie grappig
58.1 uur in totaal
For every banana I pick up, I buy a real one
Geplaatst 10 augustus 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
2 mensen vonden deze recensie grappig
56.8 uur in totaal (34.8 uur op moment van beoordeling)
Thanks, now I hate strawberries
Geplaatst 17 mei 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
5 mensen vonden deze recensie nuttig
7.5 uur in totaal
Дуже мила й лампова гра. Загадки дещо простіші, ніж у Машинаріумі, але поламати голову іноді доведеться. Незвичайний сюжет, сетинг і персонажі. Мені дуже сподобалося. Побільше таких ігор! Як від Аманіти, так і в усій ігровій індустрії
Geplaatst 14 april 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2 >
1-10 van 14 items weergegeven