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总时数 1.1 小时
玩这个游戏就像是做了一场短暂的美梦。让我回想起看宫崎骏电影时的浪漫与感动。
发布于 2021 年 8 月 26 日。
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总时数 17.3 小时 (评测时 7.8 小时)
抢先体验版本评测
游戏做的还不错,至少近期玩过的半成品游戏太多了,这个游戏的完成度稍高一点。
看到有人说这游戏资源不足。。。。其实这个游戏你需要手动把自动选择资源关掉,无脑用T3矿和瓦制作就行。1T3矿=25T1矿,转换关系是1比1,不过要占用3-5人的生产力。前期等你能产T3矿以后,把所有T1矿造的东西拆了转成T3矿。一个2矿的垃圾桶就能等效50矿,可以25+25造两个垃圾桶或者用来造高级的东西了。


不足点影响非常大且明显
第一,生产流水线不够自动化,T1的矿转换成T2,需要一个员工操作一个员工把成品拿到放置口然后还需要把制作的成品拿出来,不然会堵住。所以生产效率完全你看你的小人心情好不好愿不愿意把矿拿下来。不然会卡住。无法通过T2输出口接T2输入口来提高生产效率减少人工,也不能把成品输出直接接入箱子减少人工导致效率过低。
第二,没有蓝图功能,如果我做了一个流水线T1矿转T3的工厂,我要做一个一模一样的只能自己背蓝图然后再点一遍。前期的布局也是,明明是一模一样的,我每次却要重新点,非常浪费操作和时间。希望能有蓝图功能。
第三,没有快捷键。当我要批量在大地图购地,拆房子,查看资源,房子内批量制造东西等操作的时候,我只能用鼠标点,非常的费操作。希望能有快捷键来减少我这种操作。
船飞进造船厂我想维修,还要点进去再点维修,不能自动开始维修或者外面就能看到船的状态并点击维修。
AI有逻辑问题,在废料堆里清理废料的时候小人会会踩着废料(踩上去移动速度只有33%)到废料堆里面捡他想要捡的那块废料

总结:未来可期
发布于 2021 年 6 月 23 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 24 日。
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总时数 18.0 小时 (评测时 15.4 小时)
游戏玩法还能有更深度开发。。。希望能开放创意工坊。
发布于 2021 年 6 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 20 日。
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总时数 2.4 小时
抢先体验版本评测
玩了一把水法把自己恶心到了于是挂机送死过来写测评

游戏的核心和机制挺不错的,但是获得的非紫色公共牌过于凑数基本都是臭鱼烂虾,对构筑毫无影响,加入卡堆都感觉是污染卡池。
因为卡牌没有成长性,伤害取决于属性所以玩家的成长完全依赖不稳定的装备获取。(公共卡唯一的作用就是换50块
商店就5个爱买不买随机性过大+不可控。你出个10块-30块roll一次也能改善凑齐装备的可能性有效提高玩家体验。
无限召小怪的BOSS,两个字,恶心
第一次玩,玩弓箭手感觉还行,但是第二把我玩了个法师
法爷给我发了水属性的法杖和技能,我就去玩水
核心输出取决于叠魔力的速度,4张牌+3费用。我甲都不要的叠,出两张水然后激活,打3牌变4点资源+6MP。还不够我放个8MP的3X武器伤的输出技能,简直折磨。这输出效率比直接来3下小火球还低(搓一次小火球,MP还是正收益)
这河里嘛,这不河里。
我土水法玩的本来就恶心了,一直叠甲过牌慢慢磨。
直到我道中遇到个怪,随便召两个小弟就是30血X2,自己150血,我得啥甲都不叠,不吃DEBUFF的放10次技能才能砸150血,问题是我就算不叠甲连一回合放一次输出技能都保证不了。
这怪还不停召小怪,我还玩个毛,输出效率还没怪的回血效率高。
跟他对打就是折磨,我直接选择放弃抵抗,结果发现没有投降按钮。我得放弃操作让他打死我
发布于 2021 年 5 月 12 日。
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总时数 8.7 小时 (评测时 2.4 小时)
抢先体验版本评测
一开始,你让我一个卡卡颂玩家轻松休闲,我是很开心的
后来我发现,地块完美拼接多给60分,然后我的头发开始变少了
发布于 2021 年 4 月 19 日。
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总时数 4.7 小时
这游戏的制作力一言难尽。。。。让人感觉是10年前制作的游戏。
场景和物品设计上制作组很不用心→
自挂东南枝的上吊树上的人都是同一个。其中两个模型方向都不带变的
缆车的设计MDZZ,缺少常识,我在过场动画发现缆车和缆线的交界处在运行时有穿模,很奇怪,下车一看才知道,好家伙,因为缆车两个和缆线的交界处之间有个横杠,和缆车塔的滑轮组必须穿模才能运行。
这可是3A大作的价格,这样的制作对得起玩家?
过场动画的时候,有很多原本没穿模的地方也穿模了。
大哥,都2021年了,我过剧情打一个图,走两步,进一个区域,刷一个排的怪给我打。然后按E破除一个路障继续走。
做支线就是按E进一个区域,里面住了40个怪,我去给人一锅踹了,然后BB两句就传送回家。
这游戏的加载机制也非常神奇,2021年的游戏,BOSS血条分成3条,每少一条进一次动画的情况下。每次进动画黑屏一秒,出动画黑屏一秒。我开个门黑屏一秒,开了门黑屏一秒,简直让我脑溢血。关键是这游戏的动画还特别多。

剧情方面↓
我看过的唯一的预告就是商店的第一个动画。
可能是我期待过高,以为自己要去新的星球上开荒扩土→游戏的demo版也是这样的
好家伙,结果正式版一玩,开荒扩土变成了叙利亚战场,我们的任务就是干爆叛军,干爆邪教,干爆坏逼。
场景除了废墟就是垃圾堆。我们就是垃圾堆中最靓的仔。这游戏原来是废土游戏

游戏性↓
堆这么多怪干什么?杀着玩?如果这游戏自带个自瞄还好说,但是我走进一个区域就给我刷一个排的怪,还大半蹲在掩体后面让我去杀。
我玩诈骗师,可选用的技能还没有全部解锁,但是已经感觉到MDZZ了。demo版之后我解锁的3个技能分别是:
1,按一下,子弹加伤害维持一个弹夹。
2,旋风斩,没错就是魔兽那个旋风斩,动画都差不多
3,按一下,给你一百多的护盾,再按一下,回到第一次按的地方。
我不明白2021年的3A网游了,怎么还能这样设计技能的,结合前3个技能,让人感觉糊弄人。
我玩了demo没有退款的原因是因为,对这游戏的刷刷刷内容,还抱有一点小小的期待。
但是我打了5个小时让人既不能退款,也没有欲望玩下去。只能过来写个评论。

如果没玩过命运2,建议你去买命运2,这游戏玩下来就两个字,难受。
发布于 2021 年 4 月 4 日。
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总时数 1.2 小时 (评测时 0.4 小时)
抢先体验版本评测
"我不知道我是谁,但是我知道我要大杀特杀"
DOOM的精神继承人
发布于 2021 年 1 月 2 日。
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总时数 11.7 小时 (评测时 0.5 小时)
抢先体验版本评测
吃你妈个头!好
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很纯粹的rougue,既有以撒的核,也有东方作为弹幕游戏的核。
缝合怪是,所有游戏有什么特色,就抄什么。
而结合游戏玩法核心,做出新东西,那我只能叫好
喜欢东方原版的人,一点玩这个会很开心
发布于 2020 年 10 月 18 日。
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总时数 74.9 小时 (评测时 1.3 小时)
抢先体验版本评测
不推荐,原因很简单,此版本为EA早期版本。所以 不推荐
知道你们特意看差评 思索一下自己是否愿意投资200+购买一个半成品游戏为开发者提前买单。再购买吧
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说说游戏内容
现版本联机无法游玩,人在日本。跟朋友完全。。。。。
连上了玩不了,比如说
我们熟知的异步战斗是像文明一样的,我动你也可以动
但是这个游戏是,主机的画面里他动了,我的画面里他没动。
主机的画面里我动了,我的画面里我没动
还有主机直接黑屏,按ESC能听到菜单弹出的声音,除此之外什么也干不了的BUG
现阶段联机完全无法玩。

待联机能玩了改测评
发布于 2020 年 10 月 7 日。
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总时数 48.3 小时 (评测时 24.2 小时)
抢先体验版本评测
缺氧,饥荒,MC,这个游戏身上有太多游戏的影子异星工厂
本来你让我杀时间,我是拒绝的,但是这个游戏可以一起杀时间,就很爽。
联机可以改数量,让10人联机,但是目前没固定服务器办法。
游戏性比较不错,而且还有更多的发展空间。
现阶段缺少低级奴隶,我是说机器人
游戏现阶段的完成度已经非常高,足够玩。
发布于 2020 年 6 月 23 日。
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