3
已评测
产品
291
帐户内
产品

FrostyTailFurryFox 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 329.3 小时 (评测时 216.9 小时)
Обзор на Divinity: Original Sin 2

После 200 часов, проведенных в этой замечательной игре у меня, наконец-то сложилось мнение касательно игры, игрового процесса, сюжета и прочего. Стоит сообщить что до этого я играл только в первую часть Divinity: Original Sin и прошлые игры серии я не трогал.
Divinity: Original Sin 2 – это приключенческая РПГ игра с очень гибкой боевой системой в которой нет бесполезных способностей, характеристик и т.д. с великолепными локациями, интересным сюжетом и потрясающими персонажами, но давайте затронем каждый аспект игры поподробней.

1. История (Моя оценка 7.5/10)
Лично для меня многие ролевые игры не блещут сюжетом, прекрасно поставленной историей или неожиданными поворотами, но Divinity: Original Sin 2 удивила даже меня. Конечно история про спасение Ривеллона не вызывает сильных эмоций, но в этой истории можно отметить пару хороших сюжетных поворотов и интересных событий. Вся суть Divinity: Original Sin 2 в дополнительных заданиях, которые тут выполнены на достаточном уровне. Игра, если честно, порой бывает очень несерьезной и некоторые задания поданы с неким юмором, что делает их просто забавными. Конечно бывают и мрачные моменты, но их не так много. Единственная проблема в основном сюжете и сюжете доп. заданий – это вариативность и реиграбельность. Сюжет в Divinity: Original Sin 2 практически полностью линеен и лишь ближе к концу дает игрокам совершить важный сюжетный выбор. Но самый неприятный осадок в вариативности остается после дополнительных заданий, которые иногда даже обманывают игрока предоставляя широкий выбор вариантов в диалогах, но последствия таких выборов всегда одни и те же, что делает некоторые ветки диалогов и скилчеки в них просто бесполезными. Если сказать коротко, то Divinity: Original Sin 2 это не та игра, в которую стоит играть ради сюжета.

2. Игровой процесс (Моя оценка 9.5/10)
Сюжет – это оправдание игрового процесса, но в Divinity: Original Sin 2 настолько продуманная и невероятно гибкая боевая система, что лично мне даже сюжет не нужен, чтобы начать очередное сражение. Конечно в боевом процессе Divinity: Original Sin 2 есть проблемы как минимум в паре элементов:
• Игра требует, чтобы твоя пачка персонажей делала упор в один тип урона (физический или магический) иначе будет неприятно и больно.
• Практически все противники в игре обладают либо блинком, либо рокировкой или телепортацией, что может сильно нарушить порядок сражения и свести всю вашу расстановку в бою на нет, но с другой стороны игра таким образом постоянно заставляет тебя адаптироваться.
Но Divinity: Original Sin 2 богата не только боевой системой, но и отличным и отзывчивым управлением, простенькими загадками, диалогами с множеством вариантов ответа зависящих от твоих навыков и отличным взаимодействием с окружающим миром.

3. Графика (Моя оценка 9.5/10)
Divinity: Original Sin 2 не рай для любителей четких текстур и качественного сглаживания, но для изометрической классической РПГ игра выдает потрясающую визуальную картинку!

4. Локации (Моя оценка 9.5/10)
Divinity: Original Sin 2 полна великолепных и красочных локаций и мест. Каждая местность в игре уникальна и отлично проработана художниками из Larian Studios. Каждое подземелье в игре создано вручную и с душой, что сейчас редко встретишь в современной игровой индустрии.

5. Музыка и звуки (Моя оценка 9.5/10)
Можно сразу сказать, что Борислав Славов написавший саундтрек к игре потрясающий композитор, который смог создать невероятно атмосферные и приятные мелодии, которые сопровождают нас всю игру. Из моих любимых могу отметить Quirky Bones и The Queen's High Seas.

В итоге хочу сказать, что Divinity: Original Sin 2 заслуживает прохождения как минимум один раз! Вы просто должны опробовать, и поверьте мне, вас затянет на сотни часов увлекательного прохождения, а если вы еще и позовете друзей, то эта игра буквально откроет вам новую сторону игрового процесса! Конечно многие скажут, что подобные игры лучше проходить одному, но только не Divinity: Original Sin 2, ибо все самое вкусное в кооперативном прохождении. Однозначно рекомендую к прохождению!
发布于 2019 年 6 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 435.4 小时 (评测时 405.1 小时)
АЦКОЕ ДРОЧЕВО ДЛЯ КИТАЙЦЕВ
Или что они сделали с моим мальчиком.

Игра не изменилась со времен своего первого дня в стиме, однако каким-то чудом она растеряла весь свой уникальный и самобытный шарм став очередной азиатской дрочильней с сотнями валют, всратыми и убогими скинами, отвратительными картами и их дизайном. Игра сильно отстала по технологиям, топорные анимации и многое другое. Лучше поиграйте в фортнайт, там веселее.

Как сделать лучше? Просто вырезать все лишнее и мусорное, кроме кнопки ИГРАТЬ .
发布于 2017 年 8 月 14 日。 最后编辑于 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,394.6 小时 (评测时 1,159.0 小时)
После 500 часов это абсолютно другая игра. Плохо это или хорошо решайте сами.
发布于 2017 年 2 月 17 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目