5
Число
обзоров
122
Количество
продуктов

Последние обзоры daniafurr

1–5 из 5
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
402.9 ч. всего (277.2 ч. в момент написания)
Не обратил внимания на сей продукт в период пика его популярности, но и не жалею об этом. Вспоминаю о том, как года полтора назад не понимал всего хайпа вокруг неё. Смотрел скриншоты друзей в фиде, нарезочки с мансами и всё в таком духе. Со стороны игра казалась очень скучной, ведь концепция проста как палка, вот тебе маньяк, вот тебе 4 сурва, вот тебе несколько генераторов на карте, маньяк пилит сурвов, сурывы чинят генераторы и в замивисимости от скила этих сторон в итоге либо убегают сурвы, либо маньяк всех запилил, ну либо же нечто среднее, когда убегают не все. Однако, когда совсем недавно у ДБД были бесплатные выходные и я пошупал её своими руками, да ещё и в компании друга, игра мне зашла. Я с удивлением для себя обнаружил целый пласт контента, который был для меня закрыт, ибо я не играл в игру ранее. Это и интересная прокачка с самыми разнообразными перками, это проверки на реакцию, это возможность ломать крюки, это появляющийся люк, это различные особенности маньяков, это различные тонкости при побеге от маньяка и погоне за сурвом. Но самое главное, это то, как игра и игроки в сессии генерируют самые разнообразные ситуации, что захватывает тебя больше всего, что есть в игре. Я сам ощутил это в полной мере, когда играл против трапера-кемпера. Он фейс-кемпил одного сурва и мы с другом сидели буквально за ближайшими укрытиями, он за спиной мана, а я за крюком и просто рассуждаем, как бы спасти парня. Пытались забайтить, не вышло, трапер с места не сходил. Но тут он, не понятно зачем, решил переставить капкан и тут мне как в голову что-то ударило, я пулей подбегаю к крюку, снимаю выжившего и съёбываю с ним куда подальше и мы даже смогли уйти от погони. Вот в подобные моменты игра раскрывается полностью и ты получаешь тот веер эмоций и впечатлений, который должен получать.


UPD: Сменил оценку игры ввиду её стремительного скатывания в ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥
Верните нормальные окна, не пробивающиеся маньяком, паллеты, которые можно скинуть не получив хита и сделайте наконец не разваливающееся лобби после игры или отключения маньяка. Спасибо.
Опубликовано 18 июня 2018 г.. Отредактировано 28 февраля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
40.5 ч. всего (22.1 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Игра очень интересная и действительно напряжённая. Могу описать её именно так, ибо чего стоил один момент, когда я 30 минут просидел под лестницей боясь пошевелиться, ибо надо мной была такая кононада, что мама не горюй. Но в этой выйдя от туда и добив раненых, я с чувством полного спокойствия пошёл искать улики дальше. Но вот незадача, до конца игры 5 минут, подрывают к точке выхода, остаётся 5 секунд до эвакуации и в этот момент игра завершается. Итог: Персонаж убит....
Но это того стоило, игра в раннем доступе и невысокий онлайн, что делает поиск игры достаточно долгим. +Очень туго с оптимизацией, но могу сказать честно, игра стоит своих денег и стоит того, чтобы купить её и поддержать разработчиков.
UPD 07.08.2018
Когда покупал игру, были мешанные отзывы, что-то около 54% положительных. Сейчас же 74%, что не может не радовать, так как разрабы действительно пилят игру, с момента моей покупки подтянулась оптимизация(до идеала ещё далеко, но с моей конфигурацией я уже могу играть комфортно, без дропов фпс). Ввели новые пушки, пофиксили некоторые бесящие, лично меня, баги, ввели нового босса, а так же несколько расширили геймплей вводом новых возможностей. Игра развивается и это даёт надежду на то, что из неё получится дествительно сильный и годный продукт в жанре аля батл роял.
Опубликовано 22 марта 2018 г.. Отредактировано 6 августа 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
136.5 ч. всего (4.8 ч. в момент написания)
Чё, када русский?
Опубликовано 14 сентября 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 18
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
222.1 ч. всего (210.5 ч. в момент написания)
Проблема этой игры состоит в том, что проникнувшись её атмосферой ты больше не хочешь играть в другие визуальные новеллы. Потому что в них уже не будет совесткой тематики, пионер лагеря....Но в то же время это великолепная игра, отличный старт для того, кто только знакомится с жанром визуальная новелла. Здесь есть несколько типов характеров тянок, здесь есть интересная история, которая раскрывается в полной мере только если вы пройдёте все 13 концовок. Здесь есть шедевральная музыка, кторая даёт почувствовать то, что ты должен почувствоать в данный момент повествования. Здесь есть шикарные арты, на которые можно смотреть по несколько минут не отрываясь и они не надоедают на протяжении всей игры. Отличные спрайты персонажей, на которые приятно смотреть и у них забавно и мило выделены эмоции. Здесь есть то, чего нет в жизни большинства из нас, а именно времени. Время тут, как видно из названия, бесконечно. Мы можем проживать эту историю раз за разом не переставая понимать для себя что-то новое.
Если подводить итоги, то я скажу, что это не игра, это скорее некое поучительное произведение, которое нужно понять, ибо в нём заключена чертовски правильная мысль!
10 ♥♥♥♥♥♥♥♥ Алис из 10!
П.С прошу прощения за грам. ошибки, если таковые имеются...
Опубликовано 7 февраля 2016 г.. Отредактировано 27 ноября 2016 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
388.9 ч. всего (215.0 ч. в момент написания)
Вах!Весело,забавно,особенно с друзьями.Вах-Вах!
Опубликовано 26 мая 2015 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–5 из 5