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总时数 6.2 小时 (评测时 3.4 小时)
서버시발인거 빼면 괜춘하네요

평등,,,, 평등을 원해...!!
发布于 2 月 26 日。
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总时数 4.7 小时
抢先体验版本评测
개인적으로 팰월드 보다 재밌게 하는중,
건축 편의성 좋고 탐험하는 맛도남

전투는 좀,, 밍밍함 전투는 다대일이 많아서 스트레스 받는듯
发布于 2 月 20 日。
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总时数 38.2 小时 (评测时 4.7 小时)
抢先体验版本评测
퇴근 후 4시간 정도 해보고 작성하는 리뷰입니다.
일단 첫인상은 포켓몬 , 젤다 BOTW , ARK , 발헤임 등등 여러 게임들 쓰까 놓은 김피탕?? 같은 느낌이네요. ( 먹어본 적 없음 )

짭켓몬 논란 좀 있던데 장르가 달라서 딱히...? 근데 팰이랑 포켓몬이랑 디자인적으로는 너무 유사하네요. 아! 이 포켓몬 그 포켓몬 따라 했네! 하는 느낌으로 너무 비슷하게 생겼습니다... 제가 예민한 걸 수도 있고요

겜 재밌으면 리뷰 길게 안씁니당. 맛있게 잘 쓰까진 게임이고요. 구매는 추천하지만, 게임사가 전작 크래프토피아 유기한 전적이 있어서 참고 하고 구매하시면 될 거 같습니다.

그리고 한마디만 해도 될까요?
겜프릭 개시발새끼들아. 너희가 이렇게 만들었어야지
发布于 1 月 20 日。
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总时数 225.7 小时 (评测时 26.7 小时)
거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히 거던도세요 히히

거던, 나의 영혼.
거던, 나의 안식.
거던, 나.
发布于 2023 年 12 月 23 日。
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总时数 0.0 小时
저는 흑우입니다
发布于 2023 年 12 月 10 日。
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总时数 2.4 小时
자꾸 최적화 ㅈ같이 해서 낼래??? 요즘 나오는 게임들 대가리 다 빵꾸남?
发布于 2023 年 10 月 30 日。
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总时数 1.7 小时 (评测时 0.8 小时)
안녕하세요 올리버쌤입니다. 와~ 젖탱이보소~
发布于 2023 年 10 月 26 日。
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总时数 16.7 小时 (评测时 4.2 小时)
抢先体验版本评测
재밌으면 리뷰 짧게 적음.

재밌음 ㄹㅇ 테라리아 첨 할때 느낌이 확 나는게 오래할거 같네요
发布于 2023 年 9 月 26 日。
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总时数 12.8 小时 (评测时 10.3 小时)
인형의 왕 깨고 다시 짧게 적어봄.

잘못된 게임 디자인과 잘못된 레벨 디자인이 합치면 이런 게 나오는구나 싶었음.

난이도 변화가 미친 듯이 빠르게 올라감 초반은 진짜 이게 소울류?라는 느낌이 큼 3장까지는 무난하게 진행함. 근데 3장 이후엔?
그냥 아 ㅋㅋㅋ 너네 절대 쉽게 못 깨게 만들 거라고 이 바득바득 갈면서 만든 게 느껴짐

1. 몬스터 갑툭튀나 몬스터 벽꽝하고 튀어나오는 것도 한두 번이지 잘 플레이하다가
갑자기 다구리 맞고 죽어버리면 어이가 없음 내가 잘못한 게 아님. 그냥 게임이 여기서 모르면 죽어야 해요~ 하는 느낌이 큼.

2. 나비 ( 엘든링 스카라베 포지션 ) 이게 진짜 문제인 게 피통이 잡몹 2배쯤 넘음, 피통 많은 게 문제가 아니라 꼭 이 나비 새끼들 근처엔 몹이 있음 피통이 많으니까 잡몹을 빠르게 잡고 나비를 잡아야 하는데 한두 번 놓친 적이 아님. 이거 먹는다고 엄청 세지는 것도 아니고 뭐 좋은 거 주는 것도 아님, 그냥 강화 재료 하나 던져줌 이거 먹는다고 별바라기 갔다가 다시 감ㅋㅋ 물론 여기서도 몹 갑툭튀 무조건 나옴 영

3. 짧은 그로기 시스템이 또 개빡침 보스 패턴은 화려하고 엇박에 빠른데 그로기 줄 수 있는 그 타이밍에 강공격 꽂아 넣는 게 엄청 어려움, 그로기 포기하면 되는 거 아니냐? 진짜 그로기 없으면 깨기 힘들 정도로 피통이 많음 그로기라도 먹여야 숨 쉴 시간이 생김.

4. 엘리트 몹이나 보스몹이 쓰는 퓨리어택 ( 무조건 퍼펙트 가드나 회피로 피해야 함 ) 은 회피하라는 선택지가 좁음 거의 무조건 퍼펙트 가드로 파훼해야함, 근데 이 퍼펙트 가드가 판정이 그냥 생각 없음 내가 막은 건지 안막은 건지도 모르겠음 똑같이 했는데 막을 때도 있고 안 막아 질때도 있음 ㅋㅋㅋ 이게 개웃김

+잡몹이 엇박도 아닌 어어어어어엇박 쓰는 미친겜ㅋㅋ 절반이상이 슈퍼아머 갖고있음

장점도 물론 있음 매력적인 스토리 매력적인 등장인물 맵디자인 등등
근데 이정도 장점으론 2회차 플레이 까지 할수없음 1회차에서 엄청난 피로감이 느껴져서 더이상은 못하겠음.

- 관 -
发布于 2023 年 9 月 19 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 22 日。
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总时数 38.9 小时 (评测时 21.6 小时)
프리미엄 예약구매자 ( 베데스다의 충실한 개돼지 ) 입니다. 엔딩 직후 작성한 리뷰입니다.

일단 한마디로 정리하면 IT JUST WORKS. 이렇게 병1신 같이 만들어도 팔린다! 라는 느낌이 강합니다.
발매전 하워드 인터뷰 보면
와 개쩌는 오픈월드 게임이다. > 응~ 세미 오픈월드
NPC의 숫자는 증가하고 도시의 크기는 더욱 커질 것이다. > 응~ 좁디좁은곳에 개미처럼 바글거리는 일반 NPC들
크리에이션 엔진은 크게 개선, 업그레이드될 것 > 응~ 우리 구식 엔진으로 눈에만 이쁘게 만들거야~
하워드짱의 개소리들만 가득히 담긴 개소리를 믿고 프리미엄 구매한 제가 잘못이겠죠?

트레일러는 한글화로 내고 게임은 한글 미지원 캬! 누구 대가리에서 나온건지 ㅋㅋ

근데 왜 추천이냐고요?

저는 대가리가 깨졌으니까요. 토드 하워드 파이팅!




단점
우주라는 방대한 공간에 텅텅빈 요소들
불편한 편의성 커스텀마이징
+ 개인적으로 진짜 조1옷같은 우주선 커스텀마이징 및 우주선 비행,전투 누가 이렇게 디자인함? 대1가리 깨버리고 싶게 만듦 진짜

장점
베데스다 특유의 맛있는 메인스토리
폴아웃4, 스카이림과 비교해서 더욱 재밌어진 전투 및 파밍
发布于 2023 年 9 月 13 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 13 日。
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