5 orang menganggap ulasan ini membantu
Direkomendasikan
5.4 jam dalam 2 minggu terakhir / Tercatat 7.7 jam
Diposting: 12 Nov @ 9:20am

Бегущий по лиминальности

«Лиминальное пространство — интернет-эстетика, запечатлевающая места, которые кажутся переходными, жуткими и зачастую сюрреалистичными. К примеру, обычно оживлённое место, изображённое как неестественно пустое, или изображения, намеренно созданные так, чтобы казаться неестественными и похожими на сон, будут лиминальными.»

Наверняка вы хотя бы краем уха что-нибудь да слышали про эти самые лиминальные пространства. Впервые многие из нас могли столкнуться с этим явлением ещё в школе, когда родители по какой-то причине взяли с собой на родительское собрание вечером или мы надолго в школе задержались. Погружённые в полумрак пустые коридоры, такие же пустые кабинеты и непривычная тишина рождают странное чувство, сочетающее в себе страх (но с приятными мурашками и холодком по спине) и восторг исследователя, предвкушение мистической загадки, тайны.

В Interior Worlds нам как раз предлагается исследовать лиминальные пространства, фотографируя особо примечательные места и явления. Впрочем, не обязательно их, фотографировать можно всё, что захочется. Фотографии, кстати, сохраняются в отдельную папку на компьютере, и при желании можно нафоткать себе обоев на рабочий стол.
Это игра не столько про хоррор, сколько про исследование, она не пугает, а скорее создаёт напряжение, заставляет чувствовать себя некомфортно и всё время быть настороже. Достигает она этого эффекта, по большей части, за счёт звукового сопровождения в виде эмбиента и дроуна - я именно такую музыку люблю больше всего, а потому испытал невероятное наслаждение, пока бродил туда-сюда. Второй компонент - ретро-фильтр, дарящий вайб игры с Playstation 1, фильтр немного даже вырвиглазный, но со своей задачей отлично справляющийся: картинка выглядит ирреальной, гротескной и подчёркнуто мрачной.

Гуляя по лиминальным пространствам, мы будем натыкаться на коллекционки в виде фильтров для нашей камеры, а также на кассеты, которые можно просмотреть на проигрывателе, но его тоже попробуй ещё найди. Ещё тут кое-где прячутся забавные пришельцы, бормочущие что-то на своём инопланетном языке; их тоже можно (и нужно даже) фотографировать, тоже как бы коллекционируя, классные они ребята.

В определённый момент мы начнём встречать загадочных существ, выглядящих как чёрные человекоподобные силуэты. Настроены они, кажется, не враждебно, при нашем появлении спешно убегают, скрываются в дырах в стенах и полу, но вот действительно ли они безвредны или просто притупляют нашу бдительность, вводят в заблуждение напускной пугливостью? Кажется, что вот-вот один из них, устав притворяться, выпрыгнет из-за следующего угла и инфернально заверещит, низвергая тебя в ледяные стигийские бездны абсолютного кошмара...

Напряжённую атмосферу игры развеивают забавные пасхалки, скрытые за дверями с кодовыми замками. Предстоит постараться, чтобы найти коды, но оно того однозначно стоит, контраст между настроением игры и настроением того, что мы увидим за дверями нереально так улыбает. Разработчик, несмотря на то, что сделал игру жутковатой и неуютной, сохранил в глубине лёгкое, шутливое и весёлое настроение - тут нет столь привычных для хорроров чернухи, мрачной муры, жестокости, кровищи и прочего, а весь ужас генерируешь ты сам, накручивая себя и чего-то постоянно ожидая.

Продолжая тему с забавным, тут есть две мини-игры (одна станет доступна после прохождения, другая как раз в секретной комнате): первая - мультяшная аркада про грибочек в духе Марио или Соника, вторая - шутер от первого лица, но тоже довольно забавный и не жестокий, ведь стреляем мы разноцветными шариками, а криптиды (те самые чёрные тени) взрываются яркими цветными вспышками. Лампота, в общем!

Подводя итог, необычная и интересная исследовательская игра, оставляющая после себя крайне приятное впечатление, что для лиминальных пространств, на мой взгляд, несколько несвойственно. Могла быть игра про то, как герой туда попал и сошёл с ума/был съеден живущими там НЁХами/остался там навсегда, но нет, это игра про то, как герой заглянул куда-то за изнанку привычной реальности, побывал в гостях, если можно так выразиться, и вернулся обратно. И это правильно, и это хорошо.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 Komentar
d_agzamoff 12 Nov @ 6:56pm 
хөөрхэн, так и есть)
Заценить однозначно стоит, думаю, что не разочарует.
хөөрхэн 12 Nov @ 3:07pm 
По описанию как что-то небанальное и интересное, надо заценить!