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11 people found this review helpful
13.8 hrs on record
一个价格便宜质量也高的小galgame。
【白毛吸血鬼赛高!】

虽然剧情比较平淡一般,但几块钱的价格,立绘、音乐、配音和CG等方面竟然做得意外出色。我之前写过前作《茸茸便利店》的评测,对比前作而言,多方面都有了显著提升。

首先,游戏做了多分支多结局,加了很多选项(虽然有些选什么都不影响后续……),而且可以随时读取上一个分支点,相对自由很多。(但有个槽点是,在第三章有个AB线分支点,当老板问你要身份证的时候,不同的选择会推向不同的支线,但是!要做全成就的话,得读取到第三章的这个支点,且之后不能跳过,可以ctrl加速,但不能跳过。一共八章啊,要从第三章开始重玩,关键这两支线大体也没有太大的差别,只是结局略有不同,知道我13.8h怎么来的了吧!)

其次,相较于《茸茸便利店》的三个兽娘,却一个也没办法攻略,《吸血鬼的旋律》是真的可以拿下我们的女主夜莱噢!当然,涩涩是没有的啦× 有的只是甜甜的相处日常,明明两个都是小呆瓜,面对危险时却可以勇敢地拦在对方身前,甚至不惜为之牺牲自己的生命。
[我们朝着月亮升了上去,仿佛那里才是我们的目的地。]

最后,虽然剧情还是一如既往的平淡如水,但还是比前作优秀,尤其是场景和人物变多了。(当然不喜欢的人会觉得很无聊,即便是用上了吸血鬼、穿越未来等题材,剧情上还是没有太能打动我。)音乐依旧高质量,我喜欢《茸茸》的片尾和《吸血鬼》的片头,片头好有活力!感觉自己化身资深二次元了!

【只剧透一点点,相信通关的人都会被毛血旺洗脑哈哈哈,毛血旺谁懂啊!】
Posted 15 September, 2023.
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10.3 hrs on record
这是一个史低3块,2D平台跳跃,以小猫为主角的游戏。
全程一共5个关卡,操作不难,也不太容易卡关。
有个简短的主剧情,挺感人的,真受不了这种平平淡淡的温馨突然被打破>-<
推荐的原因是让我有一种回到了小时候玩4399小游戏的感觉。
但操作上有点难受,不管什么场景,地上都像铺了一层冰一样,往前跳的时候总会有一点点滑步,导致每次跳都要有一个轻轻的后撤动作,不然就容易跳过头!习惯了也还好,挺不错的精品小游戏[赞]
[ps:虽然这是一个很冷门的游戏,昨天玩的时候看见在线人数仅1人……风评也不太好,主要是手感太拉了,但作为一个3元游戏我觉得真的很不错哇,真的很喜欢第四关结束的弹琴小游戏,以及结局的猫猫大合唱。]
Posted 11 September, 2023.
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25.5 hrs on record
这是一场关于爱与勇气的冒险。

如果再有人说国产做不出好的剧情游戏时,我会向他们推荐《海沙风云》。原本没抱太大期待,却被这部游戏狠狠惊艳了,黑盒高达9.7的评分果然名不虚传!
首先,非常感谢b站up:好大一只鹿 制作的攻略,为我的完美通关提供了非常大的帮助,攻略不含剧透,可放心食用~
《海沙风云(Far Away)》完美节点攻略(优化路线、全成就、全收集) [www.bilibili.com]

全程看攻略,阅读速度中等的情况下,全8条主线15个结局通关,我大概耗费了20个小时,每条主线平均花费2-3h,接下来我将从剧情、玩法、画面、音乐几个方面来阐述下我的游玩体验。[显示25h实际只有20h左右,多出来的是我在写评测的时候喜欢打开游戏找灵感,挂机了一段时间。]

剧情:
相信肯定有部分玩家是只玩了一条主线就筋疲力尽了,然后感觉体验一般,质疑这个游戏是被吹捧起来的。确实,不知是优点还是缺点,这个游戏单看哪一条主线都不会觉得很好玩,绝就绝在纵观全局的时候,整个故事线极其庞大,人物极其丰富,细节极其之多。比如当你玩A线时,BCD也会来客串,你玩B线时,同样ACD也会作为小配角出现。虽然整个游戏背景和整体走向是一致的,但8条线全做出了各不相同的选择,并且做选择的时候,颇有站在人生分岔路口的感觉,看似小小的决定却会让你走上截然不同的道路,这就是这个游戏的迷人之处。
当然,缺点就是玩单线的时候有些许枯燥乏味了,并且什么黑帮对抗这种东西,多少有点中二成分,不一定适用于所有人……[冲着galgame来的可以绕路了,整个游戏只有非常少的一点点暧昧剧情,不过有点百合,还挺突然的。]

玩法:
作为一个视觉小说游戏,操作是完全没有的啦[一开始看到有钓鱼剧情,还以为要操作,结果也还是选项,真的很轻松的游戏~],全部都是选择取向,且没有时间限制,想做全成就是非常简单的,就是有点费时间。但因为剧情推动全靠选项,一个游戏8条主线,每条主线里还有非常多的支线选项,将近50个死亡结局,因此存档是非常非常必要的!想体验到更多更丰富的内容,还是老老实实根据攻略玩吧~[值得吐槽的是,即便通关了也无法读取支点,所以如果没有存档习惯,每次都得从最初开始,超级麻烦!]

画面:
游戏立绘个人认为是非常成功的,红头发的柯罗莎,粉色微卷发的“淑女”,金色长发的酷酷飒姐莉卡,绿毛记者泰特,一看就带着刚毕业大学生清澈又愚蠢眼神的警察米勒……呃,总之大部分人的形象都非常鲜明有特点。游戏CG也做的很棒很精美,截了很多张美照~
但大概是成本受限?整个游戏没有动画部分,且有个很出戏的地方就是,为什么布莱恩和某些平民的立绘是同一个啊!好像是去做民意调查的时候?不要以为糊了布莱恩的脸,我就认不出这是布莱恩的轮廓了!其他小喽啰好像也有共用一个形象的情况,小角色就不计较啥了,主角设计好了就行。

音乐:
其实在跳【音乐人】解锁了全部音乐,这个成就之前,我是没太注意到音乐的。但之后在游戏主菜单鉴赏模式中浏览了下音乐,发现竟然有20多首,可见游戏制作是非常用心的。
还有个不知道该不该放在音乐部分来讲,但显然放在其他部分更不合适的东西,那就是配音。游戏采用的是全粤语配音,是一个小特色,虽然我听不懂啦,但是能体会到配音的质量很高,情绪把控也很到位,点赞!

综合来看,史低20的价位能呈现出一个各方面都很优秀的作品,那些细枝末节的小缺点也就不值一提了。

-------------------【下含剧透 预警】-------------------

在游戏的最开始,柯罗莎对未来产生迷茫,纠结是要离职寻找更加广阔的天地,还是选择留下继续在码头本本分分地工作时,我对此产生了些许共鸣。虽然在游戏中我可以果断选择立刻辞职,但在生活中面临着一个个类似选择的时候,大多数情况还是会一拖再拖,永远甘于现状地活下去吧。
可是,大隐隐于码头的结局就一定是不好的吗?显然,成为警察、记者、侦探……会让柯罗莎的生活更加丰富多彩,体验到与众不同的人生。但如果真的是我,我宁愿就这样一直在码头工作,一份稳定的工作,身边有最好的邻居朋友,平淡幸福地度过这一生,不去沾惹那些是是非非。

如果是游戏嘛,自然是怎么精彩怎么来了。
整个流程印象最深刻的是,警察线里柯罗莎和米勒调查麻药“海砂”那一段,我们辛辛苦苦冒着风险抓到了贩药人,自以为是地觉得自己在拯救世界,可队长皮特的话却像巴掌一样打在脸上。
[麻药泛滥是因为我们打不过卡勒瓦,卖糕的小姑娘被她爹卖掉,是因为我们打不过伊利萨,而不是因为缺乏了你那点所谓的正义之心!]
几句话说的我差点对皮特心生敬意,结果很快打脸,这个人本质还是个莽夫哇!虽然皮特的故事也非常令人动容,但真的莽。

感情部分男主要就是警察米勒和记者泰特有点情感暗示,女是和淑女崔希丝和大姐头莉卡有点百合情节。
警察米勒就是傻白甜,虽然他承担着黑帮卧底这种重要的身份,但依旧不掩刚毕业的青涩愚蠢感。
反而是记者泰特,走的是表面搞笑内心腹黑的路线,明明说着很油腻的话[泰特哥哥~][亲爱的老婆,我回来了~],却意外地戳人怎么回事,可恶的绿毛啊!
淑女崔希丝就完全是搞笑女本身了[监狱三巨头蚂蚁赛跑大战真的笑裂我了],很意外的是和她的涩涩情节不在监狱线里,居然在大反派恩佐线里,当被告知要和淑女、黑帮小头子盖恩一起组团出国旅游时,我的心情就和当时跳出来的成就一样[或许我也不正常了]。
大姐头莉卡倒没有太暧昧的情节,不过共吃一个苹果之后,莉卡脸上出现奇怪的红晕,很难让人不想入非非呀~

其他的角色像是搞笑的侦探大叔[钢腿大叔真的好好笑,潜伏的时候务必选择去酒店顶楼,听大叔疯狂抱怨],元气满满的全能少女阿瓦[跟着阿瓦去冒险是我的梦想呜呜],阴险的反派恩佐[他真的好会洗脑],形象都非常立体可观。

异美工作室你真的很牛,《海沙风云》可以称得上是当之无愧的国产之光了,第二部赶紧给我出!
Posted 27 August, 2023.
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100.2 hrs on record (81.6 hrs at review time)
即便我是一个游玩超过80小时的用户,也还是想对新人说一句:谨慎入坑

空洞骑士无疑是一个可以打满分的游戏,无论是技能玩法剧情音乐地图都非常顶级,但有个致命的缺点就是指引性太差了。我强烈建议想玩空洞的新手,先试试奥日系列,奥日就像一个简单版的空洞,并且奥日画面非常精美!如果奥日都打不过,那完全没有试空洞的必要了。

-------------------【以下文字涉及玩法剧透】-------------------

因为我先玩过奥日,再玩空洞的话,前期会比较容易进入状态,基本探索个半小时就能知道玩法了。但是在通了十字路和苍绿之径之后,突然就迷茫了,根本不知道要去哪。这个游戏的世界非常之大,由10几个板块组成,没有人告诉你要去哪,当你来到一个陌生的领域,却被荆棘、酸水、浓雾阻拦了去路,你尝试了半天都没能通过,以为是自己操作不对,却发现是没有学技能根本过不去,这个时候是非常难受的。(点名批评雾之谷的黑雾,那么早出现黑雾!却把黑冲放在深渊底部!)

所以玩空洞的时候会需要一直看攻略,看地图,我玩到古老盆地的时候,已经探索完一半以上了,还是得一手拿着手机随时看地图,因为游戏设定,你买了当前区域的地图,也只是当前区域的30%-70%区域,你没去过的地方,地图上不会有任何的标注,你不看攻略,永远不知道什么地方有椅子,什么地方有鹿角站,什么地方有boss,给人一种一切都是未知的感觉。(点名批评女王花园鹿角站,设置的地方真该死啊!)(另外再说个小技巧,按tab可以看当前地图,但双击tab键可以查看详细的全地图,也许不算什么小技巧啦,但我真的玩了好一会才发现……)

说起来离谱,我把所有板块探索完了,还不知道接下来要干啥,直到查了攻略,才知道要收集梦之精华升级梦之钉……然后去古老盆地开启白宫,拿白色碎片合国王之魂,再去深渊底部进化成虚空之心……(结局一不用,直接去黑卵圣殿打最终boss就行)梦境boss也是,不看攻略有人能发现遗忘十字路还有一个失败冠军(梦境)吗?反正我查攻略收集梦之精华的时候才发现……我真的好呆啊……

这个游戏真的很难,入门或许容易,但门槛高,深入难,指引性太弱(如果有人认为游戏中那几个一打就倒的垃圾指示牌是指引的话,那女王花园的鹿角站?又该如何应对?),一切都得靠玩家自己探索。真的很佩服第一个通关并做出攻略的人,这是真正的神[双手合十]。
并且空洞的boss难度算是挺高的,前期的螳螂领主就要老命了,毫不夸张通关空洞骑士起码得敲坏一个键盘(我没敲坏大概是因为我都是换着用的吧嘿嘿)。但与此同时,打败boss也会获得满满的成就感,这大概就是空洞骑士的魅力吧~

总而言之,这个游戏只适合喜欢这种画风,喜欢在游戏中受虐,喜欢挑战自己,方向感比较好且非常有耐心的人。注意!不是拥有其中任何一种特质,而是同时具备所有这些特质的人。
显然我没有耐心,但也在天天暴打键盘中磕磕绊绊地度过了“愉快”的游戏旅程~
我会一直记得那段时光,我对象在左边激情打LOL,我在右边勇闯空洞,我们都把键盘敲得飞起,一边玩一边骂,骂完再继续出战!
真牛啊!丝之歌快点出!我还能再战三百回合!!!

【最后的最后,再附上几个我认为需要查攻略的地方】
1、游玩顺序建议:遗忘十字路-苍绿之径[拿冲刺]-雾之峡谷[路过]-真菌荒地[拿螳螂爪]-泪水之城[拿砸地]-水晶山峰[拿超级冲刺]-安息之地[拿梦之钉]-古老盆地[拿二段跳]-呼啸山崖-王国边缘[拿国王印记]-古老盆地[深渊底部拿黑冲]-皇家水道[拿酸泳]-雾之峡谷-王后花园-深邃巢穴[拿电车通行证]-蜂巢-白宫[可不去]-遗忘十字路[黑卵圣殿最终boss]
2、格林剧团。在呼啸山崖打开隐藏门,走到头,对大虫尸体使用梦之钉,再往回走攻击木堆使其着火,再回到德特茅斯即开启格林剧团。
3、爱之塔。需要去王后花园右下角捡爱之匙,才能开门,且需要从王国边缘上面的门进入。
4、送花任务。这个任务恶心的一点在于他没有任何提示,但是你不能用鹿角虫、电车和梦之门,只能走过去,否则失败。
5、其实还有很多,但是我猪脑过载了,我算是全程查着攻略玩过来的,差不多也体验到了80%的内容了。今晚要打最终boss了,我打算先复制好存档,尽量不开二周目多体验几个结局。辐光老贼,准备受死吧!
Posted 23 August, 2023. Last edited 24 August, 2023.
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24.3 hrs on record
还记得好早的时候,偶然看到过劳拉爬通讯塔的视频,当时一下就被震撼到了,不禁感叹这个角色也太勇敢了吧,给我留下了非常深刻的印象。

后来买了古墓丽影,才打到狼群那里就紧张的不知道怎么操作,胆小鬼是这样……也不能全怪我,那个手和感叹号,我好久才适应哪个是E哪个是F,于是在被狼一次次咬死之后,我求助了胆大的对象,让他帮我打狼,结果他一上手,直接继承了我的存档,一口气打到了通关[愤怒]

为了避免他剧透我,时隔一年我才重新打开了这个游戏,果然他已经忘得差不多了哈哈哈,全流程10个小时左右,剧情紧凑毫不拖泥带水,虽然以劳拉的视角开展,但并不会像有些游戏一样,感觉自己是个只会跑腿的工具人,而且画质就算放到现在也完全能接受,放在2013年绝对是满分的3A!

那个经典的通讯塔画面,我已经看过好多次了,但自己操作的时候,还是非常的激动,当劳拉爬到通讯塔顶端,和救援人员取得联系的时候,来自多年前的震撼再次袭上心头。
事后我理解为,大概是同为女性的我胆小又恐高,所以面对坚韧勇敢的劳拉自然而然产生了强烈的敬佩之情,这是我想成为但永远也不能企及的人,想努力又总是望而却步的事,我永远会为劳拉的坚强勇敢而感动。
我本以为通讯塔已经是极限,但没想到的是,后续内容一次又一次刷新我的认知,爬悬崖,下墓地,在火海中、狂风暴雨中战斗,劳拉就像一个女战神,战无不胜,一次次被打倒,又一次次努力爬起来战斗,劳拉永远不死不灭。

终于断断续续打了一个礼拜通关了,就像完成了某个必须要做但一直拖着没做的任务,有点庆幸的是,还没来得及买后两作,就等到epic白嫖了,这次依旧是等等党的胜利!
Posted 20 August, 2023.
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20.5 hrs on record
帮我戒晕3D,史莱姆牧场的功劳是头一份的。

买这个游戏的时候,应该是刚通关星露谷游戏荒的时候(2021年年底?)。很难评价我对这个游戏的态度,首先游戏类型是模拟经营,确实是符合我那时的喜好。但同时又是第一人称,我以前很晕这个,也不知道是出于什么自信,史低购入了这款游戏。

其实游戏玩法很简单,就是去不同的地图抓史莱姆,两种不同类型的史莱姆可以放一起圈养,比如水属性和电属性,就会合成同时具备水和电两种属性的史莱姆,然后史莱姆就会产出水结晶和电结晶,史莱姆结晶可以卖钱,用钱购买新的地块,就可以圈养更多的史莱姆。
当然也可以不合成,只圈养同一种类型的史莱姆,那样史莱姆只能产出一种属性的结晶,就不划算了。
可以不合成,可以两种放一起合成,但不能三种及以上放一起,三种史莱姆合成就会变身焦油怪,吃其他的健康史莱姆。
另外,除了养殖,当然少不了种植,我们可以捡拾野菜野果,也可以种植蔬菜水果,作物用来喂食史莱姆,他们才能更好地产出结晶。不喂的话,史莱姆就会生气发怒,有可能会冲出地块,不受控制。

很简单是吧,游戏的玩法就是探索世界发现更多史莱姆,然后合成,产结晶,卖钱,买地,养更多史莱姆,游戏画风也很可爱能接受。
但是我一玩就晕,尝试了好多次都没走出新手村,最后强忍着查攻略探索,尽快熟悉了玩法,还是没办法坚持一次性玩一个小时以上。后来到了上头期了,一玩就晕,晕了就休息一会接着玩,能玩到游戏时长20小时,我觉得我真的非常努力了。
游戏全程也不算很长,我20个小时已经打到火山还是沙漠那块了,预计应该是完成了80%左右,实在是晕又不是太喜欢玩,慢慢的就弃了。

总之,喜欢模拟经营且不晕3D的可以冲!
Posted 13 August, 2023.
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10.6 hrs on record
从未想到我一个文科生,在告别理科大概7年?后还能接触到生物学

这是一款经典的免费的点击型挂机游戏。
虽然不学生物好多年,但玩这款游戏的时候,居然产生了想做个笔记的冲动,这个游戏就像一个思维导图,展示了一个细胞到人类文明诞生的过程。不过我是外行,没去考证过游戏里的生物起源过程是否科学。

针对游戏,因为有挂机收益,所以改系统时间就能很快推动进程,也很快电子早xie了……
在我看来就是饼干点点乐和点击英雄换了个皮,游戏玩法都是一样的,所以并不是很感兴趣。如果没有玩过挂机游戏的,可以尝试下,毕竟免费,内容也很新颖,一边玩一边学生物~
Posted 1 August, 2023.
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12.8 hrs on record
这样下去小猫迟早统治世界。

这是一款以小猫为主角的游戏,讲述了一只小橘猫意外坠落在一座落败的赛博城市,从而展开一系列冒险的故事。
游戏题材很新颖,相信爱猫人士一定会喜欢。作为主角的橘猫,细节动作非常真实,比如伸懒腰,挠痒,舔毛哈气什么的,正好我真的有一只橘猫,和这只电子猫猫的动作相似度可以达到95%。(不能满分是因为主角还不够胖,哪有橘猫这么瘦的??)

小猫的叫声据说也是采用了真实猫猫的叫声,这一点值得好评,但是建模上,身形确实很符合真实小猫,但猫脸有点略丑了,而且一个打折也要75块的游戏,还老是出现穿模情况,这不太合适吧?并且游戏全程甚至只有4-8小时,这个价格已经够买很多真3A大作了,咱这个小猫游定价是不是有点离谱了?当然也可能就是为了筛选爱猫用户吧,毕竟就如某网友说的,75还不够买一袋猫粮。

不过游戏设计还是挺有意思的,风格很强烈,繁华的赛博都市变成衰败的贫民窟,一边是垃圾成山,一边又闪烁着残余的霓虹灯。时而温馨和谐(好喜欢机器人奶奶坐在屋前织毛衣,然后小猫在脚边蹭来蹭去的一幕),时而又跑出一堆恶心的“菌克”,处处都形成强烈对比,一定程度上丰富了游戏性。

但介于主角是猫猫,又产生了很多限制。小猫之所以能成为主角,是因为这个城市已经空无一人,而城市里的机器人又过于笨拙,无法抵抗“菌克”的袭击(不知道是下水道老鼠,还是什么变异生物,反正跟老鼠一样,一窝一窝的),因此只有小猫这种灵活的小动物可以在城市里自由穿梭。为了让小猫能够和其他NPC顺利交流,又创造了一个小型无人机作为猫猫的伙伴,承担翻译和任务指引的责任。
但是,猫猫作为主角也只能在贫民窟、下水道、死城这种环境,但凡游戏里有个真人,那都不至于让小猫来拯救大家吧,就在这个游戏里,小猫都已经被招呼来招呼去,当大家的跑腿了!
况且,又不能给小猫太强的战斗力,唯一能算得上是攻击性道具,应该就是那个紫灯了,还只能装在小无人机上。种种限制下来,这个游戏就注定了没办法超过10小时的游戏时长(除非你想做全成就),也很难去创造新的玩法。
但就这个游戏的完整度,美术设计来看,还是能打个4星吧。

总之,非常喜欢小猫咪的可以买,一般喜欢小猫咪的可以等等看有没有新史低,不喜欢小猫咪的可以直接绕道了。
Posted 27 July, 2023.
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7.6 hrs on record (5.4 hrs at review time)
“这不是游戏,是现实”

一开始玩到这里的时候,我还小小嘲讽了一下,你真是个游戏,不是现实。说完我就呆了一秒,对哦,这不仅仅是个游戏,这真的是现实……
仔细一想其实还挺难受的,因为当年闹得轰轰烈烈的“豫章书院”事件,江西南昌青山湖区,离当时的我并不算太远,甚至之后还偶然看到过写着“戒网瘾,防早恋”的围墙,这一切都在告诉我,世界上真的有如此暴虐的现象存在,而且真实到不能再真实了。

因此,看到国产游戏商能去勇敢尝试这个题材,勉强可以原谅《飞越13号房》分上下部的购买方式以及那并不算很合理的定价。纯当支持国产了,希望厂家可以带来更好的作品~

说下缺点。
首先,游戏本身是纯剧情互动式,虽然有多个结局,但是游戏的分支不够丰富。主要体现为,你可以按自己心情来选,但只有一个正确选项,选错的结果就是行动失败,就像一棵树,你要走分枝就会早早夭折,必须走主干才能体验后续剧情,那这还叫什么互动,干脆叫解谜游戏算了。
另外,被吐槽最多的还是人物设定,咱都被送到行为矫正学校了,怎么个个都光鲜亮丽,女生还化了精致的妆容,甚至还有一见钟情桥段,你这又不是拍青春偶像剧……
以及,还是差点感觉,看得出已经很认真拍了,但估计还是定价的问题,如果是总价28,那就没啥好说的。但你是28*2诶,相当于两张电影票了,但又没达到好电影的水准。游戏的话就更卷了,50以内的好游戏比比皆是。

属于是对标电影,会被骂剧情烂,演员呆,不值票价(主角演的不像,校长不像演的!)
对标游戏,emmmmmmmmm,我觉得都不能称之为游戏,这就是个剧情互动电影。

总而言之,还是推荐的,不为什么,就为能让更多人了解到此类事件,能触发大家的思考,这就值了。
Posted 24 July, 2023.
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103.5 hrs on record (65.3 hrs at review time)
我不是一个FPS游戏爱好者,但是无主之地3意外地玩了很久。

这是一个关于星球寻宝冒险的故事,我必须承认,游戏的剧情和对话我都没怎么认真听,因为太吵了……
整体是美漫风,角色基本都是咋咋呼呼型,一开始试图理解对话,后来发现真的听不下去,就跟一群蜜蜂一样,一直在耳边嗡嗡说个不停。

那为什么我还是玩了那么久,其实我也不知道。
也许是游戏里多种多样的枪,每把枪都有特殊的技能,玩法还挺丰富的,打击感也很棒
也许是飚车很爽,车有无限子弹,打不过的就跑,跑不过的就劫车
也许是等级机制,让人一直想不断升级,变得更强
也许是太孤单了,NPC叽叽喳喳感觉好热闹……
总之,我也不知道这个游戏吸引人的点在哪,但就是有一种让人一直想玩下去的魔力。

如果有朋友一起玩应该体验会更好,主线和支线都很丰富,据说dlc更好玩,但我通关了就不想打开,还是算了。

此外说几个缺点。
一是,前期很爽,但很快就会觉得无聊,支线任务量大管饱根本做不完。
二是,NPC很吵话又多,虽然我是左耳进右耳出,不过小伙伴突然就噶了,怎么还给玩家喂刀子啊?我的玛雅,莉莉丝呜呜……
三是,虽然承受能力还算强,但游戏里的鼠螂真把我恶心坏了,每次遇见都浑身起鸡皮疙瘩,那个蚊子都没那么恶心,鼠螂是真的yue……尤其是鼠螂人这个支线任务,鼠螂就鼠螂!你还鼠螂人!我真的接受无能,好想毙了那俩NPC。

——————剧透分割线——————

泰芮异变以后真的好丑哇,好好一个小姑娘……
另外,可能被其他游戏pua惯了,其实在星球开始异变的时候,我就做好了牺牲自己拯救世界的准备。
但最后,居然是莉莉丝牺牲了,震惊。
尤其是莉莉丝上天那个桥段,那个运镜,这不纯纯的主角待遇吗?
可恶,明明收集钥匙,辛辛苦苦打boss的是我,但大家只会记住是莉莉丝拯救了这个世界(开个玩笑)
总之,莉莉丝太伟大了!
Posted 23 July, 2023.
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