95
Produtos
analisados
2632
Produtos
na conta

Análises recentes de DJB

< 1  2  3  4 ... 10 >
Exibindo entradas 11–20 de 95
10 pessoas acharam esta análise útil
25.4 horas registradas
Сеттинг привлекательный, идея хорошая, но реализация скучна до зубовного скрежета.

Очень бы хотелось эту игру любить, но не получается. А ведь должно было быть так вкусно! Нефтяная лихорадка, звериный оскал капитализма, ух! На самом деле игра - несложная аркада про ларёк с нефтью. То же самое, что с лимонадом, но только с нефтью. Вся сложность заключается в том, что поначалу вы не представляете какие улучшения эффективны, а какие нет и потому можете потратить деньги на мусор. Нащупав среди средств наиболее выгодный минимум примерно за 3-5 заходов вы выйдете на стабильный доход с одним ветвлением: продажа с газом или без. Стабильный доход, стабильный метод и не менее стабильный процесс - который не поменяется даже с введением местной «убер-технологии» до самого конца игры. «Игровое поле» меняется минимально, а действия игрока до того однотипны что даже поддаются автоматизации (но в игре это не предусмотрено).

Притом игра длинная. Около 30 уровней в основной игре и еще 30 точно таких же в DLC. Плюс экспертный режим чтобы у игрока возникла хоть какая-то сложность. У меня ушло аж 25 часов на прохождение. Поначалу казалось что вот-вот в основной кампании покажут что-то классное. Но убер-технология - это чисто побаловаться, выигрывают только стабильные схемы. Я разочаровался, но подумал что вот уж в DLC-то все сделали по уму! Ага, два раза. Все сделали ровно так же - безо всякого разнообразия.

Здесь мало всего: возможностей, разнообразия, даже задников и фоновой музыки! Правильно в соседних обзорах сравнили игру с флеш-поделиями из 2007го для убийства времени. Но среди тех поделий попадались шедевры, а эта игра зануднее чем некоторые виды работ.

Итого: если польстились великолепными оценками - лучше пройдите мимо, потраченного времени откровенно жаль.
Publicada em 16 de outubro de 2022. Última edição em 16 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
0.0 horas registradas
Нет смысла покупать кроме как для ачивки.
Новая зона - самая сложная, как только сможете пройти - больше не вернетесь. Представьте себе Кладбище, только еще хуже.
Ворон бесит. Он ничем не отличается от воронов на кладбище и в полях, поэтому из-за него можно атаку зевнуть. Отключить нельзя.
Есть несколько полезных предметов, но насколько они вам нужны - это большой вопрос.
Publicada em 4 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
46.6 horas registradas
Неплохой, но довольно простой рогалик. Брать только по большой скидке.

По сути всё что есть в игре - видно сразу в ролике. Все крутится вокруг механик стрельбы с разного оружия и использования укрытий. Механика очень неплохая, её не смогла испортить даже помощь при прицеливании (а без него вам постоянно будет мешать выбранная камерой перспектива). Но кроме неё в игре по сути нет ничего кроме стилистики, которая немного меняется от зоны к зоне. Причем совсем-совсем немного: в некоторых зонах есть двухуровневые комнаты, да разный вид постоянной опасности - стрелки, капканы, горячие горные жилы.

На этом разнообразие заканчивается. Даже мелодия наиграна одна и та же, с небольшой обработкой в стиль текущего окружения. Глобальной прокачки нет, только анлоки, часть из которых конечно неплохая, но примерно половина будет только мешаться в случайной выдаче. Никаких билдов, только один перк: половина списка - про частичное восстановление здоровья, остальные почти не влияют на боевку.

Поначалу (часа три) интересно просто осваивать боевую систему. Примерно за 8 часов игра проходится полностью. Правда чтобы открыть все воспоминания и наконец понять что происходит понадобится еще часа четыре. Это после получения настоящей концовки! Еще три часа сверху - на открытие всякой всячины. Итого 15-16 часов чтобы вытряхнуть из игры всё что в ней есть.

Но вот чтобы помочь 50 душам и найти 50 бесноватых беззаконников понадобиться еще добрых 25-30 часов. Максимально скучных часов! Игра категорические не рекомендуется для всех любителей ачивок.

Покупка DLC сделает только хуже: боевая система хорошо выглядит пока игрок использует систему укрытий себе на пользу, но в зонах повышенной сложности (Каньоны, Кладбище) игра использует тесноту помещений и сами укрытия против игрока, а дополнение добавляет в игру самую(!) сложную зону - Поле боя. Непонятно зачем она такая, если даже на кладбище больше одного раза заходить не хочется. Ворон бесит: он ничем не отличается от воронов на Полях или Кладбище, оттого сбивает с толку. Хороши только некоторые предметы, но они не стоят того чтобы только ради них тратиться на DLC.

Отдельно стоит отметить озвучку Рона Перлмана. Если вы любите Рона - идите лучше в Payday 2. Здесь его таланты пропали даром. Сюжет в сущности прост, концовка почти отсутствует, монологи Рона Перлмана никуда вас не приведут. Зато некоторые фразы начнут подбешивать. На каждое событие записано не больше двух (в паре исключений - трёх) фраз, что для рогалика даже на 15 часов - чудовищное решение.

Всё что может удержать в игре - это боевка. Если вам понравится - хорошо. Если нет - возвращайте игру, ничего в ней больше нет.
Publicada em 24 de setembro de 2022. Última edição em 24 de setembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
14 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
76.0 horas registradas (18.4 horas no momento da análise)
Crying Suns - хорошая игра, обладающая большим числом очень существенных недостатков(!), которые тем не менее ее не определяют.

Начнем с хорошего: игра визуально и на слух стилистически выверена, с первых секунд погружает в свою атмосферу, впоследствии развиваемую посредством текста. Выглядит приятно, опрятно и понятно, индикация статусов и событий достаточно однозначная. Пиксельарт работает скорее в плюс, мне понравилось, персонажи хорошо нарисованы и запоминаются визуально.

Вся эта красота поражает и захватывает первые несколько часов, этому помогает сюжетная интрига. При этом за интересной формой не сразу осознаешь содержание, и тут моя первая претензия: в игре почти нет обучения! Даже не все индикаторы объяснены, не говоря уж о том, чтобы показать успешный пример боевки - этого просто нет.

Дальше мы сталкиваемся с балансом, и не можем его найти, видимо оторвало и унесло в открытый космос. На средней сложности уже предлагают жевать кактус, на легкой - в тебя даже стреляют не всегда. В итоге не факт что на средней сложности вы чему-то научитесь, учитывая отсутствие базового обучения и жесткую зависимость боевых столкновений от случайности выпадения орудий, эскадрилий и офицеров по пути.

Боевая система превозносилась как «улучшенный FTL», вот только это не так, нет в Crying Suns какого-то простора тактических решений, есть только их видимость. Бой жестко определяется типом корабля, который вы используете и дополнительными ограничениями из-за недостатка нужных орудий, эскадрилий и офицеров. Если у вас все это есть, то вам доступно 2-3 эффективных маневра. Но это ж рогалик, и нехватка ресурсов - наш главный спутник. А значит маневр ровно один, и повторять его придется много-много раз...

Игра невероятно затянута, как сюжетно, так и в игровом аспекте. Всего в игре 6 глав, на одну главу уходит 2-2,5 часа, итого примерно 15 часов на одно полное прохождение. Что же мы увидим за эти 15 часов, при условии что не будем проигрывать и пройдем всё с первого раза? Сюжет пытается выстраивать интригу на протяжении 4 из 6 глав, при этом повторяет одни и те же повествовательные приемы из раза в раз безо всяких изменений. Положим, первые две главы действительно интригует, но уже к третьей главе на 7 часу игры тебе станет ясно, что авторы скормят тебе почти ту же самую историю еще раз. А потом еще раз. Пятая глава обещает что уже вот наконец-то сейчас ответят на все вопросы и тут уж каждый для себя решит, справились ли авторы.

И после этого будет 6я глава - абсолютно ненужная, лишняя, вымученная и вторичная как дважды переваренная шаверма. Лучше бы игрока сразу кинули на финальную битву шестой главы. Если бы в игре были тысячи разных случайных событий, мы бы только обрадовались возможности послушать еще пару десятков хладных историй (как это было в Out There). Но здесь их нет! Весь возможный контент вы успеете увидеть не позднее 3й главы, а большинство событий к тому моменту уже выучите наизусть и будете выбирать правильный ответ с закрытыми глазами. То же касается и вооружения/эскадрилий/офицеров. Фактически вторую половину игры проходишь в надежде на крутые повороты сюжета и ответы на поставленные в начале вопросы. Возможно была задача создать атмосферу проживания сотен жизней, когда видел всё и знаешь всё, но зачем вводить игрока в реальное, а не сюжетное уныние - для меня загадка.

По сути главная претензия к игре, как к рогалику: непозволительно малое количество контента при немалой продолжительности сюжетной части. А ведь авторы предлагают пройти все главы на всех кораблях: 15 часов кампании на 6 кораблей = подвиг минимум на 90 часов. Крайне сомнительное времяпровождение.

Но с другой стороны: пройти игру один раз на минимальной сложности, окунуться в атмосферу упадка, разложения, всепобеждающего мракобесия и всеобщего конца времен, пронести через всё это надежду на спасение я всё же рекомендую. Авторам не удалось создать шедевр (а многие надеялись), но хорошая игра всё-таки получилась, хоть она и длится в три раза больше чем должна бы.

Итого: брать строго по большой скидке любителям рогаликов в космосе.

UPD 06.2023: Обновление «Последние приказы» сделало игру сложнее, но ни разу не интереснее. Две новых фракции - очень серьезный противник, но слишком ситуативные при игре за них, а потому их корабли уступают всем основным. Кроме того фракцию в историю не вписаны, просто на изоленту примотаны. Не стоит того чтобы возвращаться в игру.
Publicada em 17 de fevereiro de 2022. Última edição em 23 de junho de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
9.9 horas registradas
Замечательное sci-fi приключение на два вечера на манер Killjoys. Визуально выглядит отлично, чем-то по стилю может напоминать SteamWorld Heist. Музыка тоже едва ли уступает SWH, сделано очень круто и запоминается.

Геймплейно оформлено как платформер с браулером. Как платформер игра хороша (недоумение и раздражение было всего в двух моментах), все-таки за два вечера негативных эмоций по сути и не принесла по части прыжков, а уровни и препятствия весьма разнообразны. Две погони в начале - одни из самых запоминающихся и цельных моментов в игре.

Браулер же специфический, если активно скупать содержимое магазина и внимательно следить за ударами противников, то драки будут происходить быстро и надоесть боевая система попросту не успеет. Опять же, важно активно пользоваться огнестрелом, патронов выдают достаточно, тем более если собирать все сундуки.

К сюжету одновременно больше всего претензий и он же - самая лучшая часть игры. Если говорить в целом, то он отличный, а концовка шикарна - на нее работают все сценки от самого начала игры, так что смотрите внимательно. В деталях же местами удивляет нагромождение из ружья бондарчука и рояля в кустах. Ну неужели нельзя было чуть логичнее мотивации связать? Можете же, по всему видно. И был бы шедевр! А так - просто хорошая игра с замечательной концовкой (после которой кстати интересно пройти игру еще раз). С нетерпением жду продолжения!

Итого: кому хочется неплохого сюжетного платформера с неплохими диалогами - смело берите.
Publicada em 13 de fevereiro de 2022. Última edição em 13 de fevereiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
45.8 horas registradas
Продолжение замечательной серии невозможно игнорировать: получилось снова хорошо.
Если любишь Kingdom Rush - можешь дальше не читать, смело покупай, не разочарует.
Если не знаешь про серию - начни с первой части (она всё еще хороша) и продвигайся постепенно.

В целом по характеру изменений игра очень похожа на Frontiers. Никаких кардинально новых механик, все башни, юниты и герои опять новые, со своими особенностями и придется заново искать удачные сочетания. Снова всё замечательно нарисовано и замечательно озвучено с кучей отсылок. Всё положительное, что нравилось в предыдущих частях, сохранили.

Впрочем необходимо отметить пару отрицательных моментов.

1. Плавающий баланс башен и карт.
Невозможно понять, есть ли вообще баланс башен. Во Frontiers я мог практически поклясться что он был. Здесь про некоторые виды башен можно даже забыть(!) и всё равно победить. Вспомнить заставит крайне неровная сложность кампании и дополнений: на прошлой карте можно было строить что угодно и победить, на следующей же важно строить ровно то, что нужно, действия выверять по времени + немного удачи.

Из-за этого лично у меня не получилось до конца понять баланс башен, даже пройдя всё-всё-всё. Оно как-то работает, это факт. Но понять когда нужно меньше одних башен и больше других стало труднее.

2. Весьма пресные дополнения.
Они конечно бесплатные, но не очень интересные. В том числе по сравнению с основной кампанией. На вкус и цвет конечно.

Итого: несмотря на высказанные претензии игра по праву занимает место среди лучших tower defencte'ов и совершенно точно стоит покупки если вы хоть сколько-нибудь неравнодушны к жанру.
Publicada em 28 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
14 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
11.5 horas registradas
Так много изменений и так мало изменений! Дуализм кота и собаки, не иначе.

Имейте ввиду: не имеет смысла браться за вторую часть, не пройдя первой! Да, отсылок немного, сюжет принципиально не зависит от перипетий первой части, но вот знакомить с обитателями острова вас толком не будут и погружения не удастся, часть удовольствия вы точно потеряете.

Добавили кооператив, магические посохи (ура, дальний бой!) и пару заклинаний. При этом даже простые враги теперь тоже и стрелять, и колдовать умеют. С учетом наличия боевого товарища получилось примерно то на то - сложность осталась примерно на том же уровне.

Континентов два, но по ощущениям карта примерно такая же, а подземелий даже чуточку меньше (часть из них - довольно безликие арены).

Немного подкачал сюжет. Да, все реплики персонажей умиляют, но и только. Никаких вотэтоповоротов уровня первой части.

Тем не менее, если вы не чужды кооперативных развлечений и с удовольствием прошли первую часть - вторая точно стоит покупки!

P.S. Для кооператива рекомендую утилиту Parsec, она всё еще лучше чем Steam Remote Play.
Publicada em 16 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
22.7 horas registradas
Действительно замуррчательная РПГ, авторы не врут!
Выглядит как казуалка, играется получше многих современных т.н. рпгшек. Удивительное сочетание содержательности и простоты до необходимой лаконичности. Играется приятно: боевка осваивается очень быстро, при этом ты либо адекватен по урону, либо можешь вытащить бой на скиле.

Все выполнено на очень хорошем уровне: и графика, и музыка, и управление приятные. А вот сюжет сильно выделяется. Сначала воспринимаешь как пародию на жанр, а вот к концу он может реально удивить. Концовка лично меня впечатлила, сразу поставив на уровень выше простой милой рпгшки про кота.

Есть и секреты, и челленджи (особенно это касается Новой Игры+), в целом «эндгейм контент» представлен хорошо, что нынче редкость.

Кто ищет игру простую, приятную и милую - настоятельно рекомендую, едва ли разочарует.
Publicada em 16 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
3.4 horas registradas
Прекрасная ненапряжная и позитивная головоломка про наступление весны. Всем любителям милых головоломок - очень рекомендую.

Весна идет, весне дорогу!
Publicada em 20 de setembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
5.3 horas registradas (1.2 horas no momento da análise)
Никогда до этого не играл во вторую часть Зумы, а тем не менее она оказалась на порядок лучше первой, впитав очевидно всё позитивное от десятков разнообразных клонов.

Достаточно современная игра, чтобы залипать в нее уже не из чувства ностальгии, но ради увлекательного и гораздо более сбалансированного процесса.

P.S. Чтобы запустить игру в высоком разрешении - смотрите руководства. Понадобиться изменение файла cfg и реестра. Но это того стоит - игра действительно красиво выглядит.
Publicada em 13 de fevereiro de 2021. Última edição em 15 de fevereiro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 ... 10 >
Exibindo entradas 11–20 de 95