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Verfasst: 22. Nov. 2013 um 15:10
Aktualisiert: 11. Feb. 2014 um 14:36

Come affermo quotidianamente, sono oramai diventato un giocatore disilluso ed annoiato, dato che ogni opera videoludica sulla quale trascorro il mio tempo non riesce in alcun modo ad appassionarmi nè tantomeno a soddisfarmi; probabilmente ciò accade, in parte, perchè nella mia vita ho trascorso veramente troppe ore a giocare ed anche perchè oramai ogni titolo non propone realmente nulla di innovativo ed originale. Nonostante tutto, nel panorama chiassoso e rissoso del gaming contemporaneo, c'è stato un videogioco che è riuscito a sorprendermi e ad intrattenermi, in virtù di un gameplay dalle basi assolutamente solide e strutturate: questo è State of Decay. Il titolo, sviluppato da una piccola software house indipendente di nome "Undead Labs", è un survival horror in terza persona con struttura free-roaming, il cui fine sarà quello di sopravvivere ad un'apocalisse zombie. La trama è un mero pretesto per metterci di fronte ad una grandissima quantità di non-morti, in uno scenario dall'atmosfera lugubre, angosciante ed evocativa. State of Decay è ambientato nella Trumbull Valley che è un territorio ricco di laghi, fiumi e vegetazione e che può essere, allo stesso tempo, utopia e distopia: sarà proprio quest'ultimo aspetto quello che ci verrà proposto, non tanto nelle ore diurne quanto dopo il tramonto del sole (momento nel quale i non-morti diventeranno più aggressivi e numerosi). Il compito del giocatore sarà quindi quello di sopravivvere e di radunare più survivals possibili, non prima di essersi accampato in un rifugio e procurato delle risorse (medicine, munizioni, cibo) presenti in diversi luoghi dello scenario (case, negozi). Inoltre, la peculiarità del titolo è, indubbiamente, quella di dover gestire un intero gruppo di sopravvissuti: infatti, nelle 18-22 ore necessarie a portarlo a termine, non avremo un solo alter-ego, ma potremo switchare da un personaggio all'altro, a seconda punti di forza o di debolezza di ognuno di questi. A parte ciò, fattualmente, non ci sarà in alcun modo possibile utilizzare esclusivamente un superstite, per il semplice motivo che dopo un po' di tempo questo si stancherà (o verrà ferito) e dovrà necessariamente andarsi a riposare (o ricevere le indispensabili cure mediche) ed essere sostituito da un altro. Inoltre, la morte è permanente, quindi se sfortunatamente un personaggio al quale ci eravamo tanto affezionati dovesse andare al creatore non potremo mai più utilizzarlo. La componente più strettamente ruolistica consta nell'attribuire a ciascun membro del team delle specializzazioni. Nella mappa di gioco, inoltre, saranno presenti numerosi veicoli ma, a differenza della maggior parte dei free-roaming, qui i mezzi, una volta distrutti, non respawneranno mai più e l'unica cosa che potremo fare per non essere costretti a spostarci a piedi, per la mediamente vasta area di gioco, sarà quella di guidare con cautela o di apprendere come riparare i veicoli. Dopo aver stanziato la base, potremo edificare numerose strutture necessarie per il sostentamento e la sopravvivenza della squadra: costruiremo così un dormitorio, un ambulatorio medico, un'area per l'addestramento ecc.. Singolare aspetto di State of Decay, inoltre, è la possibilità di agire in maniera discreta grazie ad un ben implementato approccio stealth. Il gioco è realizzato con il Cry Engine 3 e tutto sommato, dal punto di vista tecnico, non è affatto male anche se sarebbe stata auspicabile una maggiore cura nella realizzazione dei modelli poligonali e nella resa delle texture. Il comparto audio è ben studiato e presenta delle musiche tutto sommato adeguate all'atmosfera di gioco, anche se, purtroppo, alcune volte queste risultano tediose e ridondanti. State of Decay è un gran bel gioco che costa poco ma che presenta dei piccoli difetti (tra cui la mancanza di una modalità cooperativa) che gli impediscono di poter essere considerato un capolavoro; ma, a mio modo di vedere, è un punto di riferimento per qualunque titolo del genere. Lo consiglio caldamente.
Voto 8,7
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9 Kommentare
Crisostomo 24. Juli 2016 um 9:16 
Grazie! Compenseranno questa mancanza col sequel.
Mr. X 24. Juli 2016 um 4:46 
ottima recensione... peccato davvero manchi la modalità coop. peccato ; )
simo68 ( I ) 26. Dez. 2013 um 0:34 
OK perfetto me lo regalo.. ;-)
Crisostomo 30. Nov. 2013 um 0:56 
Grazie.
NiRoMexs™ 29. Nov. 2013 um 15:14 
Ottima recensione, complimenti.
Crisostomo 24. Nov. 2013 um 3:15 
Dato che siamo sotto Natale magari ti conviene aspettare uno sconticino.
Caiuz 24. Nov. 2013 um 3:14 
mi hai convinto a comprarlo
Crisostomo 23. Nov. 2013 um 4:50 
Immagino sia stato alquanto tedioso e stancante.
Ma sono fatto così.
Crown 23. Nov. 2013 um 4:49 
letta tutta ora bf time!