Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
👉 На мою думку, ремастери таких проєктів, як "Герої 3", — це унікальна золота жила для студії. Чому Ubisoft не може скористатися нею так, щоб це задовольнило шанувальників? Цю загадку не розкриють навіть генії сьогодення, проблема точно не в першоджерелах які нібито втратили Ubisoft.
Мені наприклад нові частини Циви після 3 не дуже заходять, а після парадоксовських х4 взагалі здається трохи нудною. Та й ігролад у Циві дуже відрізняється все ж таки від героїв (але я не кажу, що Цива погана, просто не моє). А ось саме досвід Г3 з їх концепцією, досі ніхто не зробив краще, тому мабуть і грають навіть через 25 рочків. :)
Krizalium, ви запитували про інші цікаві стратегії. Особисто я обожнюю "Civ 6", тому що вона постійно розвивається, додає нові механіки, а кожне доповнення приносить щось нове та свіже. Це й тримає гру актуальною, і мені подобається відчувати прогрес і нові виклики в "Civ 6" 🙂
Кор героїв і зараз виглядає нормально, так шо гра пройшла перевірку часом. Якщо подивитися на факти, онлайн 25-річних героїв -- 1.5к, а у Anno1800, котрій 5 рочків -- 1.9.
Можно було вийти на онлайн 20к+ та кліпати кожні півроку DLC з ціною в нову гру (Paradox ставить лайк), є купа прикладів, де розробник підтримує гру й отримує за це гроши/любов.
За рецензію лайк авжеж. :)
Те що Юбіки не зробили HD пак є пояснення (це лише моя думка) - ісходники для аддоныв були втрачені, а робити щось з нуля дійсно затратна річ. І так...відсутність всіх аддонів зруйнувало враження від HD версії.
Кость - дуже гарно все обґрунтував, тримай лайк