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重度脑血栓 最近的评测

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总时数 75.3 小时 (评测时 25.9 小时)
规格极高的演出,符合主角性能的boss rush,完全让位于美术的关卡设计,还有各种让人会心一笑的小彩蛋
更惊艳的是每回关尾的动画,属于是单拎出来也能胜过现在大多数国漫的水平,结合剧情更有风味
整体来看,除了一言难尽的关卡和地图设计、比较土的剧情以外,其他方面相当杰出,今年tga的最佳美术肯定跑不了了
发布于 8 月 22 日。
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总时数 2.8 小时 (评测时 2.0 小时)
阿吽可爱捏
发布于 8 月 4 日。
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总时数 38.4 小时 (评测时 18.3 小时)
抢先体验版本评测
好游戏
发布于 7 月 13 日。
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总时数 8.4 小时 (评测时 4.5 小时)
比较惊喜的是虽然商店页面没标出来,但是游戏内还是有中文的,不过没完全汉化,也足够游玩了
优点:画面很舒服,不会辣眼睛,怪物种类很多,而且设计得也不错,有纯粹的数值怪也有机制怪
希望改进的点:地图希望可以自选,而不是每个轮次换一张图,而且希望增加更多的地图,本来这种低随机性的地图跑几遍就都熟悉了,地图总量还不多的话很快就会失去探索的快感
发布于 4 月 3 日。
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总时数 174.4 小时 (评测时 97.8 小时)
闪退严重,开发者还试图教玩家玩游戏,我不明白箭头你在服务器还有游戏bug问题彻底解决之前就想着“平衡武器”是为了啥,嫌玩的人太多了?
发布于 3 月 9 日。 最后编辑于 3 月 9 日。
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总时数 96.4 小时 (评测时 25.4 小时)
不用吃还魂丹的企鹅罢了
发布于 2023 年 8 月 20 日。
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总时数 12.0 小时 (评测时 11.6 小时)
好消息:我有一个没玩过幽灵诡计的脑子
坏消息:现在没了
发布于 2023 年 7 月 9 日。
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总时数 0.0 小时
当初预告的时候还以为蠢驴又整花活不干实事,实际体验之后发现确实做得挺好的,整个巡游系统和事件链、特质升级结合得还可以,沉浸感这块给你整明白了
就是这活动也太少了,中世纪贵族除了马上棍子戳着玩以外还有很多团建活动的嘛,啥时候把CK2的秘密结社带进这个系统里
发布于 2023 年 7 月 1 日。
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总时数 18.7 小时 (评测时 5.4 小时)
有几个机体确实整不明白,只能乱搓(不过说到底全部机体都在乱搓
发布于 2023 年 1 月 28 日。
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总时数 69.1 小时 (评测时 48.7 小时)
只能说除了时代限制的各类因素以外赢续作太多了
发布于 2023 年 1 月 24 日。
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