6
製品を
レビュー
463
アカウント内に
製品

3883 の最近のレビュー

6件中 1-6 を表示
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:119.3時間
New update brought new DRM (yay!) a host of unwarranted/unpopular changes to a number of rpg mechanics (wouldn't you like to be strong enough to break a spherical boulder, but not mighty enough to roll it?), as well a bunch of "developers" giving smug or snarky responses, be it "works on my end duh" or "if you are pissy about stuff being dumbed down - the objective was indeed to dumb stuff down". Can't recommend.
投稿日 2023年9月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
 
開発元は 2023年9月15日 13時59分 に返答しました (返答を表示)
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:125.4時間
Whether it is pay to win (it is), whether it is poorly balanced (it is) or not, - concerns me little as i do not see myself finding any time for this dumpster fire of a game in foreseeable future.

My personal gripe with it is not necessarily the current thing of which i have learned only recently, instead it is an almost a decade long one that has started way before there were ground battles in the game:

Gaijin has an extremely unhinged relationship with their players and customers, going so far as to post a poll asking community a question if they like X or Y better, and then proceeding to call out community for BEING WRONG ABOUT WHAT THEY LIKE (itself a realistic scenario) and implementing unwarranted changes that are never popular. This has happened far too many times when i was paying attention, and God sees i have paid no attention for more than 5 years now.

That being said, i would very much prefer it if War Thunder was a product where self-respecting people can spend some time without feeling insulted on many levels, and before something changes about Gaijin and their habit of abusing their playerbase.
投稿日 2023年5月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:98.6時間 (レビュー投稿時点:8.5時間)
С релиза, в течение трёх лет, разрабы обещали допилить "режим с бесконечной реиграбельностью", который "можно было релизнуть и как отдельную игру, но рука не поднялась".
С релиза разрабы показывали нам "тизеры обновлений", и обновления мы ждали три года.
Два года назад разраб всерьёз запостил что пока не знает как назвать новую версию, за два года ничего лучше чем "бета 2.0" не придумалось. Тогда еще обещали допилить этот "режим с бесконечной реиграбельностью".
Год назад разраб показывал нам свои потуги в "полностью физический полёт", что-то говорили про переделанную графику, показывали как один из неиграбельных самолётов в файлах игры отстреливает переделанные ик-ловушки. К апдейту "1.5" обещали довести до ума этот режим с бесконечной реиграбельностью".

Что имеем ныне? "бета 2.0". Нового контента нет, никаких изменений в мёртворождённом режиме конквест нет, правок локализации нет, но есть сломанные облака и молнии в игре про полёты среди облаков и молний.
Ах да, чуть не забыл, обладатели PS5 могут поиграть в пять (5) новых миссий! Апологетам и вывсёврётям, утверждающим что это "временный эксклюзив" предлагаю почитать faq в дискорде, где разраб комментирует что не может назвать этот эксклюзив временным.

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ бакеров с кикстартера имагинировали? На их месте могли быть вы и ваши друзья.


Прощения прошу у матерей, чьих мы над Тарковым сбивали сыновей.

С первой миссии военные преступления, забавные но содержательные диалоги с дружескими подъёбками взводных и паникой-истерикой на вражеских частотах, всё это под ~~водочку~~ пожалуй лучший саундтрек 2020-го.

Твёрдые 9/10, поцене 300р попробуй ещё захочешь.

Еще один балл держим в уме, если допилят интерфейс и кокпиты.
投稿日 2021年1月30日. 最終更新日 2023年10月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:343.1時間 (レビュー投稿時点:223.7時間)
A very modern game in a very post-modern time.
投稿日 2020年9月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:3.6時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
Ok, let's put it down like that:
- Lowest speed / highest drag gameplay i've encountered in my life.
- Worst implementation of Steam Controller (emulating generic gamepad helps immensely), like the game recognises your SController as what it is, just won't let you have fun with it
- Animations don't look anyhow adjoined, instead they snap one to another "mid-flight", something you'd expect to see on an mobile moba thingy, not a pc-game that's been out for a year
- Latter leads to very sketchy combat dynamic, oh and don't forget you can't run and charge a strong attack (in fact you can do almost nothing simultaneously, potion switching or stamina regeneration while watching-the-door-opening is a no-no!)

But heh, it has a rather charming art style and great soundtrack, like people've been actually working on it. No patches for the last 10 months tho, otherwise would try and recommend.

Oh and, minimal system requirements are way higher than they are, played it on 590ti/4GBram no problem. One can try even older hardware and expect nice results, but proceed with caution.
投稿日 2017年7月6日. 最終更新日 2017年7月6日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:216.2時間 (レビュー投稿時点:37.7時間)
Still a better RPG than Divinity: Original Sin.
投稿日 2016年6月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6件中 1-6 を表示