Dolbognom
Murmansk, Russian Federation
 
 
♫ ɴᴏᴡ ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Exodus — Blacklist
──────────⚪──────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀ 2:12 / 6:16    🔇 ───○ 🔊⠀   ᴴᴰ ⚙ ❐
Currently Offline
I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::zero::zero::hand::hand::hand::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::hand::hand::hand::zero::zero::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::hand::hand::zero::zero::zero::zero::zero::hand::hand::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::zero::zero::zero::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::zero::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::zero::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::hand::DOOR::DOOR::DOOR::hand::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::hand::DOOR::DOOR::hand::zero::hand::DOOR::DOOR::hand::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::hand::hand::zero::zero::zero::hand::hand::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::thepentagram::zero::zero::zero::zero::zero::thepentagram::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
:DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR::DOOR:
Artwork Showcase
Review Showcase
18.8 Hours played
Буду строг. Игра совершенно не оправдала ожиданий. Я думал это будет крутой задорный и коридорный боевик, а получил симулятор бомжа или, как максимум, кастрированную версию fallout 3.

Я просто не поверил своим глазам, когда увидел, что игра была выпущена в 2019 году. Серьёзно? Здесь доисторический левел-дизайн, гейм-дизайн и gameplay уровня 00-х годов. Проект совершенно точно понравится тем, кто хочет поностальгировать по играм 20-летней давности, но лично я старания разработчиков не оценил от слова совсем.

Начать стоит с того, что половина геймплея - это мышиная возня. Ты постоянно ходишь на полусогнутых и собираешь бутылки, куски металла и прочий мусор. Вот он, гроза Skynet! Естественно, сделано это для крафта, которым я пользовался раза 3 от силы, потому что весь необходимый лут лежит под ногами. Абсолютно не нужный и не интересный элемент геймплея, который искусственно растягивает времяпровождение. Я в выживалку играю или в шутер?

Кстати о шутере. Стрельба здесь слита в унитаз. Иной раз думаешь, лучше я пойду бутылки пособираю, чем стрелять буду. Никакого драйва и задора, никакого удовольствия от процесса, никакой эффектности, ты не чувствуешь оружие в руках, не чувствуешь его мощи и убойности. Это просто лобзик, которым ты скоблишь одинаковых врагов. Возможно, ближе к концу, когда оружие прокачано, начинаешь чувствовать нотки урона, но даже в этом случае кайфа ноль. Стелс здесь так же не вызывает какого-то удивления, всё очень топорно и безвкусно.

Почти постоянно я задавался вопросом, зачем это здесь? Зачем тут крафт? Зачем здесь система прокачки? Зачем здесь role-play составляющая? Разговоры в игре максимально потужные. Общаться не интересно, выбор реплик не увлекательный. Возможно, я сильно предвзят и цепляюсь, но мне не хватило раскрытия персонажей, раз уж тут есть какая-то попытка вылепить личность из героя.

Касательно игрового процесса нельзя не отметить, что нас периодически закидывают в локации, в которых мы уже были. Иди СНОВА зачищай карту и собирай ресурсы. Я понимаю, что игра бюджетная, но ёлы-палы... Зато в игру понапихали кучу ненужных девайсов и предметов, которыми я вообще ни разу не пользовался. Ну, например, нас учат как пользоваться звуковой ловушкой для чешуйниц. Сразу возникает вопрос, зачем мне ею пользоваться, если эти враги отлетают от одной пули? И такая же история с инъекциями, бомбами и прочими прелестями жизни.

Были и мелкие недостатки, хотя не могу не отметить хорошую оптимизацию и техническое состояние игры. Если бы ещё тормоза были, я вообще взвыл бы от афига. Встречались и мелкие недостатки, редкие визуальные глитчи или, например, торговля с ящиком, Карл!

Потихоньку подплываем к положительным моментам, которых в игре хоть и не много, но они есть!
В целом мне понравились некоторые сюжетные повороты и занятные эпизоды, в которых даже на посмеяться место найдётся. Ключевое слово "некоторые". Ну и конечно, игра выезжает за счет ностальгии. Та самая знаменитая терминаторовская "туду ту туду ту" прям прошибает. Особенно в финальной сцене. Кстати, большой плюс разработчикам, что не стали прогибаться под современную радужную муть и добавили классические постельные сцены.

Всё равно все эти преимущества - это капля в море. Я реально хотел, чтобы игра побыстрее закончилась, а это неприемлемо. Так что, господа, понизьте планку ожиданий и тогда, возможно, игра вам понравится!
Screenshot Showcase
Borderlands 3
Recent Activity
23 hrs on record
last played on 23 Nov
99 hrs on record
last played on 11 Nov
14 hrs on record
last played on 4 Nov
Comments
creepy_grandpa_98 11 Dec, 2020 @ 9:36am 
человек который в своем познании уже преисполнился
Novella 4 Dec, 2015 @ 12:35pm 
ПОБЛЯДУХА
Novella 24 Jun, 2015 @ 7:55am 
░░░░░░░█▐▓▓░████▄▄▄█▀▄▓▓▓▌█
░░░░░▄█▌▀▄▓▓▄▄▄▄▀▀▀▄▓▓▓▓▓▌█
░░░▄█▀▀▄▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀░▓▌█
░░█▀▄▓▓▓███▓▓▓███▓▓▓▄░░▄▓▐█▌
░█▌▓▓▓▀▀▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓▓▄▀▓▓▐█
▐█▐██▐░▄▓▓▓▓▓▀▄░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌█▌
█▌███▓▓▓▓▓▓▓▓▐░░▄▓▓███▓▓▓▄▀▐█
█▐█▓▀░░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓██████▓▓▓▓▐█
▌▓▄▌▀░▀░▐▀█▄▓▓██████████▓▓▓▌█▌
▌▓▓▓▄▄▀▀▓▓▓▀▓▓▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▌█▌
█▐▓▓▓▓▓▓▄▄▄▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓█▓▓▓▐█