bidon
Cachambo#LAS   La Plata, Buenos Aires, Argentina
 
 
https://x.com/i/status/1813317998033195178
te chupare el pene negro
ALJ2I_1dGIHoF0Np.mp4
Los mejores 9 GOLES de RICARDO CENTURIÓN por el torneo local ⚽🤩
https://www.youtube.com/watch?v=1aOpV-yVSn4
https://www.youtube.com/watch?v=2-rcsPfU310
el colo es el negrito mas negroso que conoci en mi vida negreo perreo negroso
这并不是一款适合所有游戏玩家的游戏,尽管它特别优秀,在我心中甚至没有任何一个游戏能到达这个高度。

如果你浏览了rain world的商店评测,那么你会在最上方看见一个差评“杂乱无章的进行曲”。以我个人感受而言,我实在无法认同rain world被给予这样的评价,而且写它的人甚至只玩了6小时。如果你对这个游戏感兴趣并看到了我的这条评测,请把下面的内容看完(没有剧透)。

rain world是一个生存探索游戏,玩家会扮演一只在食物链下层的生物“蛞蝓猫”在这个由很久以前的智慧类人生命留下的建筑钢铁丛林中生存下来。
表面上确实是这样,但是无论让哪个玩这个游戏玩了很久的人来说它,我们基本上会给出“这不是一个常规意义上的游戏。”

rain world在游戏性上存在着缺陷,例如完全只是告诉你怎么操作就啥都没有了的新手教程和几乎没有的正反馈,这让很多新玩家显得非常迷茫,大多数人只是开局玩了一会感觉又难又没意思就退了,或者直接丢库里吃灰。

我认为玩家会有这些感觉很大程度上是把它当做一个类银河城游戏或者魂类游戏来玩,例如我们说的“硬核三白”的另外两位,《空洞骑士》和《Ori》,雨世界和他们两个经常被一起提及,所以有很多人把雨世界当做同类型的游戏来玩。当然这是错的,rain world是一个生存探索游戏,除了玩家的反复死亡和巨大而错综复杂的地图,它们并没有什么共同点。
要明白的是,ori和空洞骑士都是战士,他们有自己来到它们所属的那个地方的使命,他们注定要战斗抗争,但是蛞蝓猫并不是。蛞蝓猫只不过是作为雨世界里众多生态中的一环,它的身体机能就相当于一个普通人,也没什么主角光环,在rain world所有生物都是平等的,没有谁很特殊,它们都是为了在这个残酷的世界里生存下去而活着,这个世界少了谁都不会停止运作。我们可以通过蛞蝓猫去观察这个世界的运转方式,通过探索了解它的光辉历史和黯然衰落,感受rain world生态系统的精妙,而不是一个与世界命运斗争的士兵。

而这种运行方式,也是构成新手操作模糊和正反馈低的原因,rain world非常注重环境塑造而抛弃了部分玩家体验。我们为什么说它不是常规意义上的游戏,因为比起游戏,我们更愿意称呼它为生存模拟器,它要的就是让你体验生存的残酷与艰辛,体会生存下来后观察到的有趣的世界的愉悦。大多数人在体会到后者之前会因为体会到前者而退出,我只能说这就是rain world的门槛,想要在这里获得乐趣,你就必须得挺过这一段煎熬的探索。当你成功度过了这个门槛,你就有可能体会到制作者为了做好这个游戏付出了多少心思,构造了一个多么有创意的世界。可以说,雨世界是构造世界真实性和世界观创意性的天花板。主角不会什么惊世骇俗的战斗技能,太高处掉落会摔死,在水里待太久会溺死。每个生物都是活生生的生物而不是单纯的怪物和敌人,它们有自己的意志,他们会为了食物而追捕其他生物,在打斗过程中如果自己受重伤也会逃跑,有的成群结队,有的勇猛好斗,有的守株待兔,有的会收集物品集结资源……为了体现基因的多样性甚至在同一种生物上还有不同的体色和毛发型状,有的还有不同的性格。
我的游戏时间不过400多小时,大部分时候我会和同好一起讨论游戏设定,这个过程是非常有趣的。rain world的设定几乎完全原创,我们可以从任何角度去了解和想象它的样子,并且似乎永远也聊不完,这是独属于创作者们的乐趣。很多时候我们都会惊讶于为什么十个rain world爱好者里有九个会画画(笑),大概是因为我们不仅是游戏玩家,同时还是热爱创作的艺术家。

这也是我不认同为什么说rain world是“杂乱无章的进行曲”的原因。如果要我来打比方,rain world更像毕加索的画,绘画是为了表现美好的景观和生活,毕加索的画在一般人看来只是觉得猎奇和抽象,但是很多人夸他。rain world也一样,游戏是为了让人们平平无奇的生活添加点娱乐,大多数人看来这个游戏非常无聊甚至是恶心,只是会细心理解的人也能看出来它到底好在哪,而不是只有作者自己才懂的意识流作品(虽然我也并不懂毕加索。)

无论是游戏还是画作,在它们和艺术被一起提及的时候,游戏和绘画这些概念只不过是可以当做艺术的一种表现形式。很多人说游戏是第九艺术,比如ori那美轮美奂的画面,或者魂系游戏的深邃剧情,我承认这些游戏也是非常优秀的作品,不过它们也仅仅是作为游戏来讲艺术色彩比较浓厚。但是rain world是将一个真正的艺术创作品以游戏的形式表现了出来,没几个游戏能像它这样极其优秀的展现一个世界该表现出来的样子的真实感,真实的不像是个游戏,而是一个已经存在了的,我们接触不到的世界。
论游戏,我承认rain world比不上ori亦或者是魂,论艺术,我认为rain world远超于它们。

如果你坚持看到了这里
최근 활동
기록상 13.7시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 28일
기록상 1,056시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 28일
기록상 428시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 27일
YOPOCO 2024년 11월 17일 오전 9시 13분 
Gladiador Merval 2024년 11월 2일 오전 8시 48분 
que pasó marquinhos te fuiste con el culo abierto ? si yo no hablo en las partidas que venis a bardear
manson 2024년 10월 30일 오전 8시 22분 
firmado por manson:csgocross:
jorgito albanese 2024년 10월 18일 오후 7시 26분 
firmado por el rey!
pipogoat 2024년 10월 13일 오전 11시 28분 
no conoce la pala
Worz ZuZunZunZunZunZun Peek 2024년 10월 6일 오후 2시 57분 
:pyramideye: