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Julkaistu: 17.8.2019 klo 19.34
Muutettu 25.11.2020 klo 18.02.

O combate definitivo da FROM SOFTWARE

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE é o mais novo jogo da FROM SOFTWARE, famosa por fazer jogos como DARK SOULS e Bloodborne.
Ambientado em um período conturbado do Japão, o famoso período Sengoku, Sekiro chega para mostrar o verdadeiro terror que se passava no país, mas de uma forma fictícia, entretanto, épica.

O protagonista dessa história é o Shinobi sem nome, mas apelidado de Lobo (Ōkami), um homem que quando jovem foi salvo em uma batalha por um Shinobi muito habilidoso, e a partir dai, seguiu seus passos. O Lobo agora serve a um novo mestre, uma criança chamada Kuro, cujo sangue possuí a habilidade de trazer a imortalidade aos mortais, e a partir daí, você deve ser capaz de proteger seus mestre, e evitar que seu sangue caia nas mãos das pessoas erradas, embora empecilhos em seu caminho seja algo inevitável, pois Ashina, está em decadência, e os seus dominantes almejam o sangue de Kuro para trazer essa terra de volta a sua antiga glória.

Sekiro, diferentemente dos jogos da série Souls, possuí uma história bem linear e fácil de entender, mesmo assim, Sekiro ainda possuí uma das peculiaridades presentes nos outros jogos da FROM SOFTWARE, a forma de contar a lore do jogo, dos personagens, do ambiente em que o jogador está presente ainda é por itens que você acha no decorrer da playthrough. Apesar de não ser um RPG, Sekiro possuí diversos elementos de RPG, inclusive, por mais que a história seja contada de uma forma linear, o jogo permite que você tome algumas decisões que influenciarão de diversas formas na história, aproveita a dizer que o jogo possuí quatro finais diferentes. Existem diversas arvores de habilidades para o lobo, textos japoneses contém aprendizados que podem ser passados ao Sekiro utilizando sua experiência, e melhorias para os diversos equipamentos da prótese são de uma variedade interessante.

Esse jogo possuí um level design incrível, uma ambientação de cair o queixo e pra melhorar, um dos melhores sistemas de combates que eu já tive a oportunidade de jogar, as melhorias que a prótese mecânica do lobo (você ganha ela logo no início do game) permitem uma variedade de estratégias imensa contra inimigos, a "dança de espadas", que não é presente em DARK SOULS, visto que as espadas lá nunca se cruzam, é o prato principal do combate de Sekiro, aqui é onde o parry reina, pois para para quebrar a postura do inimigo (está diretamente ligada a vitalidade) é preciso aparar os golpes com sua espada, para assim criar a oportunidade de um ataque crítico, isso serve também para os chefes e mini-chefes do jogo. Sekiro possuí uma trilha sonora bastante condizente com seu cenário, por mais que não seja algo extraordinário, é um ponto a se deixar claro. Só quero dizer que esse jogo possuí mapas incrivelmente belos, em alguns eu simplesmente parei o game pra apreciar a vista que eu tive (dalhe Templo Senpu e Palácio da nascente).

A completa imersão que Sekiro traz, e isso é um fato, faz com que você sinta na pele o que é ser cauteloso, com tudo a sua volta, pois por mais que o jogo não seja propriamente impossível como muitos imaginam, Sekiro apresenta uma dificuldade elevada, inclusive para veteranos da série Souls, ser agressivo nas horas certas é bom, mas ser furtivo é essencial, você é um Shinobi, e o jogo quer que você aja como tal, ou será punido. Acrescento aqui que morrer não é uma boa ideia, cada vez que você morre você perde seu dinheiro, mas além disso, perde parte do seu XP, que será atribuído a habilidades, e também, você poderá afetar sua própria sorte morrendo (isso você terá que descobrir por si mesmo).

Por mais que não tenha muitos, os chefes presentes em Sekiro são simplesmente incríveis, e realmente difíceis, é provável que você sofra muito em alguns chefes desse jogo, caso jogue, o jogo é extremamente punitivo em relação aos erros cometidos, apesar das suas chances de reviver (você pode ressurgir algumas vezes) é extremamente importante que aprenda a não cometer erros, a tensão presente em uma bossfight desse jogo é surreal, por mais que pareça impossível, manter a calma é essencial para não cometer deslizes.
Meus contrapontos para Sekiro são, uma reciclagem bastante perceptível de inimigos (você verá gordões de bastão em literalmente todos os mapas), a quantidade pequena de chefes, e também a reciclagem dos mesmos, embora os chefes sejam incríveis, eu gostaria que tivesse um número maior, mas isso não irá interferir na nota que darei para o game.

Bom, Sekiro é definitivamente um dos melhores jogos que eu já joguei, eu recomendo para qualquer um que gosta dos títulos da From Software, pra quem gosta de um jogo de ação com uma dificuldade desafiadora, ou mesmo pra quem realmente se interessa pela temática do jogo. Não recomendo para quem se frustra de ficar empacado em uma área ou boss durante horas (ou até mesmo dias) pois pode ser de um extremo stress. Minha nota final, apesar dos defeitos que eu mesmo apontei, ainda é 10, embora que eu quisesse mais, eu não deixo de acreditar que esse jogo é maravilhoso como foi feito.
JOGUEM SEKIRO!!
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3 kommenttia
/\ 18.8.2019 klo 4.59 
sphagetti weapon
Near 17.8.2019 klo 20.41 
"ZEREI SEKIRO" DETT 2019
Cartman 17.8.2019 klo 20.22 
JOGUEM, JOGUEM SEKIRO AGORA!