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게시 일시: 2022년 9월 13일 오전 5시 39분
업데이트됨: 2022년 12월 8일 오전 4시 47분

还是类似于坦能堡Tannenberg的大地图以及占点玩法,Isonzo其实就是坦能堡plus版。
本作并没有凡尔登那么丰富的单兵自动枪械,只有双方阵营的突击兵各有一种轻机枪,奥匈的麦德森和意大利的维拉佩罗萨,而且还要花很长时间解锁。
如果没玩过前作看不懂上面的内容,那大致可以把这个游戏看成是小战地1。差不多就是没有载具、没有场景破坏、没有大量自动武器,但有人机模式的战地1。
(就这么一说,但实际体验差别很大。因为不是战地1那种自动武器满天飞的魔幻一战,游戏节奏差别很大,没点配合的话进攻方也很难打)。
感觉人机还是挺呆的,和前作相比没太大进步。经常在看不到敌人的地方架着机枪发呆,或者远处有敌人但就是不打;不会呼叫支援,侦察兵也不标记敌人,不会给队友补充弹药,好多功能都不会使用。就是枪法比前作变好太多了。
除此之外加入的新内容也挺多,好多新物品,什么钳子水壶军号冰镐杂七杂八的好多。特别是指挥官可以拿哨子出来吹了(一战不能没有的特色)。
一战历史爱好者不要错过。

随缘补充:
1、实测自定义模式打人机依然可以升级。
2、进攻方在开始进攻时要剪铁丝网,这更有一战的感觉了。
3、工兵有建造系统,造重机枪迫击炮掩体铁丝网。
4、加入受伤流血的设定,受伤要打绷带。


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考虑到人数和延迟,人机是个很重要的功能。但人机的问题还是太多了:
1)人机不能自动填充小队,我记得前作坦能堡还是有这个功能的啊,为什么要取消,只能选择在复活点复活就很麻烦;
2)人机不会使用的道具技能武器太多了。不会扔手雷,不会给队友补给弹药(特别是这次德军突击兵的机枪,只有100发子弹根本不够打);侦察员不会标记敌人,指挥官不会呼叫支援;似乎人机也不会使用突击兵的机枪。等于说6个兵种,人机其实只会玩步兵和工兵,然后现在还被削弱了射击精确度,防守方守点变得很消极。纯纯的five。
3)人机使用固定机枪的时候实在太呆了,跟前作一样的毛病,总是抱着机枪发呆。应该增加人机在使用固定机枪时的可视范围,然后出于游戏性考虑可以削弱远距离准确度,这样就能听到机枪一直在响,更有战场的氛围。
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