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Nedávné recenze uživatele Cloudy

Zobrazeno 1–5 z 5 položek
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4,360.4 hodin celkem (4,294.6 hodin v době psaní recenze)
FIX YOUR SH*T VALVE !
bring csgo back at least the game works propely!
Odesláno 13. října 2023. Naposledy upraveno 13. října 2023.
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92.8 hodin celkem (47.6 hodin v době psaní recenze)
Great Game, Great Price.
Odesláno 30. června 2019.
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174.5 hodin celkem (168.7 hodin v době psaní recenze)
Let's be simple.
i finished that game about now 6 month ago, and finished ground zero just 1 hour ago.
i miss this game, this is just how much i love this game, i just wanna do it all over again, i completed 100% and get all the achievements but, for real, this game is just one of the best game i've ever played, it's just the best Metal Gear Solid ever created, there is very VERY few flaws and cons that come into my mind and the only time it did, it was almost entierly gone few minutes ago, because it's just "the story is not that great, it's not really captivating my attention" but really when you have done it all, you can only feel so proud about it.

What about i love then?
The gameplay is fantastic, i've never experienced such a rich way to tricks enemies, finding a new path to my objective, calling the chopper to help me out, receiving a rocket launcher during the mission because i never though there was going to be a tank in the mission i was doing, The partner system with D-Dog (BEST PET EVER! <3), Quiet, D-Horse, and D-Walker are sensationnal and they're all so useful in their own way.
Way more useful is the inventory which you unlock by leveling your motherbase crew that you can recuit after doing missions, and secondary missions, OR using ballons to take soliders enemies into the game, so they can work for you (genius), and the inventory is enormous (outfits, c4, mines, pistols, snipers, rifles, decoys, rocket launchers, etc.).
There is also vehicles, few indeed, but there are some jeeps, tanks, trucks that you can use or sell for getting GMP (money game system).

There is no arguments really, This game is a must buy, and if you can get it during Sales it's worth every penny you gonna spend in this game.
Odesláno 13. října 2018. Naposledy upraveno 14. října 2018.
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4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
206.2 hodin celkem (92.0 hodin v době psaní recenze)
67 Hours... and i want more!!
This game is a serious perfect example of how make the player happy, sad, and excited.
Let's be more precise without spoiling anything, i've just played 67 hours of the game and i'm still not near the 100% completion or having all the achievements (but i completed the main story and most of the substories/minigames i could), but the story is very exciting i felt myself completely drowning in the story and how excited i was just to go to the next section of the game storyline, then just few minutes later was laughing out loud on those hilarious substories, minigames (the retro arcade sega games inclusion is simply AWESOME), all the characters, the environement, the action is just so fun and feel so alive and keep capturing my attention that i had just realized the sun had risen.
On the bad side (and i have only 1 bad point to make about this game) The skill system, hopefully there is the real estate job and the Cabaret club that help you but it takes a lot of time so my advice is not the rush the main story and focus on doing all the side mission you can first, otherwise you will get quickly bored about gathering money.
My conclusion is at a pricetag of 20€ (or $) i would say that i don't understand why, because it's worth more, way more and for that price and that quality AND the fun i got playing it, SEGA has created a real Masterpiece!
You should buy this game, it's a pure pleasure to play
Odesláno 6. září 2018. Naposledy upraveno 15. září 2018.
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77.3 hodin celkem (59.1 hodin v době psaní recenze)
Final Fantasy XIII édité et développé par Square Enix


Date de sortie en france :
9 mars 2010 (Playstation 3)
9 octobre 2014 (Steam-PC)

Autant que ce soit du point de vue des fans pur et dur, ou des joueurs occasionnel, Final Fantasy est un titre qui reste encore bien ancré dans nos mémoires, et qui n'en sortira probablement jamais!


Les points Forts de Final Fantasy XIII :


Scénario : Encore une fois et sans surprise Square Enix remet le couvert en nous donnant toujours plus de frissons dans leur scénario qui vous met en état de confusion au début, et qui vous met la larme à l'oeil à la fin.

Graphisme : Les Graphismes sont de toutes beautés avec des animations, interaction, ou même des transitions cinématique à Action in-game époustouflante qui porte à confusion.

Gameplay : Le Gameplay très plaisant avec un système de combat dynamique un mode de sélection de compétence automatique qui est plutôt bien gérer dans l'ensemble ce qui permet à beaucoup de joueurs de ne plus se demander quel compétence utiliser à chaque fois que la barre ATB (Active Time Battle) est rempli (option désactivable pour les hardcores gamers qui aiment le challenge et le détail du combat parfait).

Les points faibles de Final Fantasy XIII :


Caméra Automatique en Combat : La caméra automatique change d'angle très souvent des qu'on sélectionne une compétence ce qui n'est pas un énorme défaut en soit mais reste génant pour certaine situations (Exemple : quand vous utilisez certaines compétences telle que les sort ravageur Feu,Glace,Air,etc... de niveau maximum (Niveau 3), votre caméra se déplace automatiquement sur l'adversaire et y reste coller un certain temps, si vous affronté un nombre assez élevé d'adversaire vous ne verrez que l'énnemie qui est ciblé (environ pendant 5 secondes) ce qui peut malheureusement décidé du dénoument du combat celon les positions de vos coéquipier et des actions qu'il sont en train d'éxécuter.

Jeu Linéaire : Ensuite on a bien entendu ce que j'ai tendance à nommer "le couloir de l'infini" bien qu'étant un jeu Final Fantasy celui-ci est vraiment très linéaire comme beaucoup d'autres critiques en font le sujet, mais qui est malheureusement très vite cataloguer comme "le pire opus Final Fantasy jamais existé" je ne nie pas que ce couloir est long et ennuyant seulement j'accorde moi aussi un mauvais point pour cette partie du jeu, bien que d'autres joueurs soit "révoltés" moi je trouve que ce n'est pas un mal, mais seulement que ceci peut-être amélioré au prix de certaine sacrifice sur la beauté des détails graphiques (simplement crée des espaces telle que des villes, ou comme a partir du chapitre 11 ou il existe un peu plus de liberté).

Alliés de combat : Et enfin les interactions de nos alliés qui sont quasiment hors de notre contrôle, ce qui est pour moi "LE PLUS GROS DÉFAUT" de ce titre (Final Fantasy XIII), je pense que comme la plus part des joueurs on ne demande pas non plus d'avoir un contrôle total de nos alliés, mais seulement de pouvoir définir certaines priorités que nos compagnons devrait éxécuter, ce qui est crucialement impossible dans ce volet, soit nous devons mettre en place une stratégie d'attente pour ne pas courir de risque de mort (par exemple quand nos coéquipiers sont en Tacticien ou Saboteur on met généralement un Soigneur ou Défenseur seulement pour octroyer les énnemies/alliés d'un Bonus/Malus qui va définir la rapidité du combat ou l'éfficacité de nos alliers dans celui-ci).

Conclusion :


Enfin je terminerai sur une note positive de ce jeux qui à mon sens vos le coup d'être jouer du début à la fin dans ca globalité le scénario bien que rapide le collecte de Gils vous tiendra en haleine pour les joueurs qui aiment terminer tous les succès.

Ce volet de final fantasy est un pur plaisir à jouer et on est pas déçu du résultat final, de la difficulté du jeu dans son ensemble qui pourront même donner la rage au joueurs les plus patients, et bien entendu du monde décalé et entrainant que Square Enix nous offre toujours avec des détails très bien travaillé.

Mon avis personnel est le suivant : il existe une différence monumentale entre les autres titres de RPG connu tel que Tales Of, Valkyrie Profile, Star Ocean, etc... et les Final Fantasy édité par Square Enix, Laquel? Square Enix Inove toujours plus dans les détails et la beauté qu'il s'agissent du scénario ou des grapghismes peu importe leur défaut ce qui fait que tous les joueurs on un jour aimer un titre Final Fantasy, n'était rien d'autres que l'innovation apporter au jeux lui même (peu importe qu'il s'agissent du VII, VIII, IX, X, XII, XIII) Square Enix est et restera l'icône incontournable du RPG grâce à leur passion d'inové et de vouloir donner un coup de fraicheur à leur titre qui sont pour moi des jeux d'exceptions.
Odesláno 28. října 2014. Naposledy upraveno 28. října 2014.
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