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有 19 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.4 小时
Haven't been finished 5 years after it's release. I think we can call it a scam.
发布于 2020 年 11 月 22 日。
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总时数 7.4 小时
A ideia é boa, mas o jogo não apresenta um bom tutorial. Você morre dezenas de vezes só para entender como funciona o jogo. Até entender, já perdeu a graça.
发布于 2020 年 4 月 4 日。
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总时数 224.4 小时 (评测时 88.2 小时)
CS:GO 评测
Excelente desde a virada dos anos 2000.
发布于 2020 年 3 月 24 日。
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总时数 1,506.3 小时 (评测时 537.9 小时)
verdadeiro pagode - ninguém entende 100% do que tá acontecendo, mas todo mundo gosta
发布于 2020 年 3 月 17 日。
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总时数 122.9 小时 (评测时 109.1 小时)
Muito bom. Rendeu centenas de horas da mais pura diversão entre amigos.

Recomendo a compra e a imersão.
发布于 2017 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 15 日。
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总时数 0.8 小时
A excellent idea with a terrible gameplay. I couldn't make my first hour playing.
The game it's not even close to be intuitive, the gathering process it's slow, the fighting it's the worse point. The mouse didn't actually makes a difference.
I mean, it's a good game for those who haven't played Terraria or similar games with an outstanding gamplay.
The game it's too "manual", don't actually works as it should.

I bought it and I regret it a lot. I wouldn't spend time playing it even it was free. Well, good luck if you wanna try it.

Could be a wonderful game, but it's not.

3/10.
发布于 2017 年 10 月 1 日。
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总时数 133.4 小时 (评测时 39.5 小时)
Para quem gosta de Harvest Moon: Não pense, só compre e jogue.


É um Harvest Moon bem mais completo e com sistema de combate ainda por cima. Genial.
发布于 2016 年 11 月 25 日。
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总时数 2.8 小时
Enrola, confuso e mal ambientado.

Não adianta ter boa história e um gráfico 2D bom se a jogabilidade é péssima.

Recomendo não comprar. Pedi refund e até agora a Steam não me respondeu.

Era melhor ter comprado o filme do Pelé.
发布于 2016 年 6 月 27 日。
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总时数 83.4 小时 (评测时 16.0 小时)
Roguelike estilo Roguelands, só que mais simples e pragmático.
发布于 2016 年 6 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 14 日。
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总时数 13.2 小时 (评测时 11.1 小时)
Antes de tudo, entenda que apesar do Hype que cresceu no jogo ter rolado pelo fato de ter o mesmo criador do Ragnarok, todos nós sabíamos que seria um jogo diferente, não seria um Ragnarok 3 da vida.

O maior problema do Tree of Savior é que ele não é Open World. Ele tem mapas com caminhos definidos que, ou você passa por ali, ou você não avança.
Eu não senti a liberdade que sentia com os outros MMORPG, como Ragnarok, por exemplo.
Aqui é uma chain de quests infinitas, massantes, repetitivas quais você anda por caminhos feitos. Enfim, bem entediante.

Gostei da variação das classes, mas os atributos são absurdamente mal calculados.

Isso é um MMORPG de baixa qualidade com vertentes fortes que apontam para o Pay2Win.

Você vai se divertir por umas horas, depois passa.

Nota: 4/10
发布于 2016 年 4 月 30 日。
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