10
已评测
产品
395
帐户内
产品

ByDogs 最近的评测

正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.6 小时
Кривой порт, такой же перевод, фпс дропы. Сама по себе игра неплохая, но надо ждать патчей. В принципе, соответствует цене.
发布于 2019 年 2 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2019 年 2 月 23 日 下午 11:45 作出回复 (查看回复)
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 110.5 小时 (评测时 76.1 小时)
10 повизгивающих кодама из 10.


Великолепная игра!
Да, сюжет весьма незамысловат, а некоторые имена и локации труднозапоминаемы, т.к. японские названия чужды русскому уху, но это не мешает чувствовать характер персонажей, их эмоции, мотивы поступков. И даже не разобравшись в половине повествования, вы не будете разочарованы в финале. Кроме того, происходящее фиксируется в дневнике ГГ и всегда есть возможность наверстать упущенное.
Разумеется, графика не самая передовая, однако, палитра красок и декорации подобраны на пятерку, эффекты в бою так же на высоком уровне. В динамике картинка в основном весьма сочная, живая. Приятно наблядать за собственным продвижением по очередной локации.
Боевая система, система навыков и умений и пр. геймплейные нюансы на первый взгляд могут показаться сложными или запутанными, на самом деле всё не так и по мере появления новых возможностей игра дает время их освоить в полной мере. Так же и в интерфейсе порядочно подсказок и описаний всего и вся. Вас не оставят наедине с игровыми особенностями вынуждая их изучать методом проб и ошибок.
Противников в игре не так много, как хотелось бы, на протяжении всей игры вас будут преследовать все те же люди и монстры, с которыми вы успеете познакомиться в начале, быть может они немного изменятся визуально, но вы уже будете безошибочно определять, кто перед вами и как с ним бороться. Это не означает, что вам станет легче их проходить, они расставлены так хитроумно, что чуть зазеваешься и тебе в спину может прилететь топор старого знакомого или метко выпущенная стрела, засевшего где-нибудь на крыше лучника. Конечно же боссов это не касается, в игре их предостаточно(я насчитал около 20ти), они очень разные и требуют к себе разного подхода. Убийство каждого приносит особенное удовлетворение.
Мир в игре не совсем отрытый, по мере продвижения по сюжету вам будут открываться новые области, которые в свою очередь наполнены сюжетными и побочными заданиями, действие последних, увы, чаще всего происходит на тех же сюжетных локациях, только с другими целями.
На этом о Нио пожалуй всё.

А теперь главное. Лучше ли эта игра серии Соулс? Сложно сказать, она иная, чувство, когда ты первый раз начинал играть в Дарк Соус, шел ничего не понимая и умирал на каждом углу тут возвращается в большей степени, чем при переходе от одной игры серии Соулс к другой.
发布于 2017 年 12 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时
Агонь.
发布于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.9 小时 (评测时 0.8 小时)
Буду краток. Играя в этот продукт тебя не оставляет чувство, что ты играешь в глубокую альфа версию. Работа всех причастных к созданию этой игры сделана спустя рукава, либо впопыхах. Вернул деньги за игру в последний момент. Кандидат на покупку с большой скидкой и прохождение в период полного отсутствия альтернатив.
发布于 2017 年 10 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
И игрой 2017ого года становится... тадам!... ДЛЦ к Даркс Соулс 3!
发布于 2017 年 3 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时 (评测时 0.5 小时)
Увы, на данный момент трудно порекомендовать эту игру. В момент релиза были проблемы с ФПС, хотфиксом вроде это попровили, но теперь оказалось, что геймпад от XBOX ONE без танцев с бубном вообще не функционирует, а после оных лишь частично. Есть смысл подождать очередных фиксов и пройти пару первых эпизодов разом, например. Если всё сложится конечно.
发布于 2016 年 8 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.5 小时 (评测时 2.3 小时)
Тот случай, когда саундтрек лучше самой игры на порядок.
发布于 2016 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 83.2 小时 (评测时 30.9 小时)
Они добавили то единственное, чего не хватало в л4д - фарма эквипа.
发布于 2015 年 10 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时
Замечательная, атмосферная игра и интересная история. Одно огорчило, весьма короткая, за три часа прошел. Но оно того определенно стоило.
发布于 2014 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 82.7 小时 (评测时 49.2 小时)
Я ненавижу эту игру!
发布于 2014 年 10 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目