Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
void steamReport(int matchID = 123456789;, const std::string) {
std::cout << "/steamreport [Match ID: " << matchID << "]" << std::endl;
std::cout << "[" <<ban << "] reported for cheating." << std::endl;
std::cout << "Violation: Aimbot, Wallhack." << std::endl;
std::cout << "Wallhack detected through unusual player tracking and visibility through walls." << std::endl;
std::cout << "Report submitted to Steam Support." << std::endl;
std::cout << "Necessary measures being taken for a ban." << std::endl;
std::cout << "Timestamp: [2024]" << std::endl;
}
// Example usage
int main() {
int matchID = 123456789;
std::string cheaterName = "3vs3";
steamReport(matchID, 123456789;);
return 0;
}
⬜⬜🟨🟨🟨🟪🟪🟨🟨🟨⬜⬜
⬜🟨🟨🟨🟪⬜⬜🟪🟨🟨🟨⬜
⬜⬛⬛🟪⬜⬛⬛⬜🟪⬛⬛⬜
⬜⬛⬛🟪⬜⬛⬛⬜🟪⬛⬛⬜
⬜🟨🟨🟨🟪⬜⬜🟪🟨🟨🟨⬜
⬜🟨🟨🟨🟨🟪🟪🟨🟨🟨🟨⬜
⬜🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨⬜
⬜🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬜
⬜🟦🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟦⬜
⬜🟨🟦🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟦🟨⬜
⬜🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨⬜
⬜🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨⬜
⬜🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨⬜
⬜🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨⬜
⬜⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬜
⬛⬛⬜⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬜⬛⬛
⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜