71
已评测
产品
981
帐户内
产品

A.T.L.A.S. 最近的评测

< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
正在显示第 41 - 50 项,共 71 项条目
有 42 人觉得这篇评测有价值
有 24 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 169.4 小时 (评测时 160.5 小时)
Как говорится: "Стим стимом, а бесплатная копия в ЕГС сама себя не заберет".
发布于 2020 年 6 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 32 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Стильная белая расцветка. В целом хороший пак. Но цена завышена ИМХО. Хотя разве преданного фаната это остановит? Купил бы и дороже, лишь бы поддержать разработчиков, а они этого заслуживают.
发布于 2020 年 5 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 87 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Цена конечно жесткая) Когда-то брал саму игру по этому ценнику. В целом, являюсь фанатом Deep Rock'a, так что куплю все что дадут. Спасибо разработчикам, что не забросили игру и сделали из конфетки шоколадку.
发布于 2020 年 5 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 60.8 小时 (评测时 46.0 小时)
Несмотря на огромное количество недостатков, мне игра понравилась и я даже могу рекомендовать ее.
Начнем с очевидного.
Плюсы:
+ Оптимизация. Отличный уровень, особенно для серии XCOM. Помню как бомбил из-за вечных фризов, вылетов, лагов, особенно во второй части,и как я был приятно удивлен почти полным отсутствием перечисленного в Отряде Химера.
+ Графика. Прочитал много осуждающий отзывов в Стиме, но мне показалось, что графика осталась на уровне XCOM 2, где она была просто прекрасной, как для стратегии такого типа.
+ Нововведения. Так как XCOM: Chimera Squad можно считать за спин-офф я остался вполне доволен новой системой боя. Да, бои все также остались пошаговыми, куда без этого, но новая фишка в виде штурма помещений со всякими бонусами и дебафами выполнена достаточно интересно и если бы ее немного доработать, смотрелась бы еще лучше.
+ Геймплей. Остался практически на уровне XCOM 2. 4 бойца в отряде, не больше не меньше. Если на одной из 2-3х локаций боя теряете бойца, в следующей локации его можно заменить ботом. В целом практически ничего не поменялось, кроме кастомизации, но об этом далее.

Недостатки:
- Кастомизация. Практически полное отсутствие изменения персонажей. Боже, как я любил создавать уникальных агентов в XCOM 2, особенно используя разнообразные моды и как я был разочарован, что от всей той палитры разных элементов персонажа осталось только окрашивание брони.
- Сюжет. Когда увидел описание игры хотелось смеяться и плакать, плакать и смеяться. Как я понял после событий XCOM 2 прошел год и разработчики на серьёзных щах хотят сказать мне, что теперь какая-нибудь гадюка или питон сидят на входе какого-нибудь бизнес центра и улыбчиво приветствуют людей, которых истребляли пару месяцев назад? ЧТО ЗА БРЕД.
- Система "Анархия". Еще играя в XCOM 2 бесило постоянно торопившая строчка состояния события "Аватар", когда тебе приходилось делать все, чтобы успевать выполнять задания, пока эта штуковина двигается к заключительному этапу. Это конечно дико бесило. Но не так дико, как Анархия в Городе-31.

В общем, не смотря на все минусы Химеры, я бы все равно ее рекомендовал, особенно фанатам XCOM. Все равно до выхода 3й части еще далеко и пока приходится играть в то, что есть. Пусть эта игра и является перебивкой к следующей полноценной части серии, но так же имеет право на существование, тем более, что она исполнена в необычном формате.
发布于 2020 年 5 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 65.5 小时 (评测时 1.2 小时)
Палач вернулся! Да здравствует DOOM!
Продолжение перезапуска 2016 года вышло просто невероятным и вот почему...
Плюсы:
+ Саундтрек. Двумя словами: Ееее рок! Мик Гордон снова в деле и это прекрасно!
+ Графика. Не знаю как вам, но по моему мнению есть прогресс, по крайней мере на ультра настройках прорисовка предметов, анимации, эффекты - все на высоте!
+ Геймплей. Ну это же дум ребята, о чем речь? Добавлю только, что очень понравилась система сбивания брони.
+ Сюжет. Наконец-то беседка сделал упор на него. Ох уж эти библейские мотивы, всегда интересовался подобным и с удовольствием читал все записки в Doom'e 2016 года. Буду заниматься тем же и в Eternal. Кстати, катсцены сделаны практически идеально, в меру продолжительные и хорошо срежиссированы.
+ Локации. Нет ну вы видели эту красоту? От пейзажей апокалиптической Земли до руин рая, это просто чудесно. Фон на локациях это отдельный вид искусства)
+ Оптимизация. Впервые увидев системки стало немного стремно, т.к. думал что придется играть на средних настройках. Я конечно не графоман, но в целом сердце стало биться чаще) Впервые зайдя в игру приятно удивился 100 фпс на ультрах. Так что перенос пошел игре только на пользу.

Минусы.
Ну если придираться:
- Сюжет. Да, я знаю, что отнес его к положительной стороне игры, но все равно считаю, что пока беседке нужно получше развивать вселенную дума. Благо нас еще ждут сюжетные DLC.

Нейтральный момент:
+- Для меня не плюс не минус, но игра требует привязки к лаунчеру беседки, пусть останется здесь.

На выходе имеем лучший шутер первой половины 2020 года, который хоть и не претендует на звание игры года, но крепко держится в своем сегменте. Настоятельно рекомендую к покупке!
发布于 2020 年 3 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 100.5 小时 (评测时 6.1 小时)
Как по мне, обновленная версия вышла классной! Конечно не без минусов, но обо всем по порядку.
Плюсы:
- Большой игровой мир (Изначально показалось, что карта очень маленькая, но как только начинаешь ее изучать, понимаешь, что это далеко не так).
- Затягивающий гемплей с крафтом, изучением, кооперацией как с ботами так и с игроками, и т.д.
- Похвально исполненная прокачка персонажа и базы.
- Ролевая система.
- Кастомизация персонажа.
Минусы:
- Практически полное отсутствие сюжетной компании.
- Гринд, детка!
- Оптимизация хоть и стала лучше, но это все равно не уровень даже 2018 года.
- Графика (по моему субъективному мнению графика исполнена неплохо на ультра-высоких настройках, но объективно в рамках сегодняшних реалий - это провал).
- Технические проблемы с кооперативом и переносом сохранений с учетки Microsoft Store.
- Кооператива в игре нет. Тот сетевой режим, что разрабы решили добавить нельзя назвать кооперативной игрой. Это как кооперативный мод в Skyrim - тонна багов, лагов, персонаж друга полностью недееспособен и от этого становится очень грустно(

В целом, купив игру за 500 руб - доволен как слон. Ждем фиксов. Кстати, если не пускает в игру с ошибкой "Не удалось войти в учетную запись" делаем следующее:
1. В поиске Windows вбиваем: "Диспетчер учетных данных".
2. Затем выбираем: "Учетные данные Windows".
3. Выбираем Xbl|DeviceKey и удаляем его.
Все. Вы настоящий мамин хацкер и можете гордится собой. Теперь при входе в игру у вас повторно потребуют войти в аккаунт MS и можете играть дальше.
发布于 2020 年 3 月 15 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Я человек простой.
Вижу контент к RimWorld - покупаю.
发布于 2020 年 2 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 94.8 小时 (评测时 3.8 小时)
抢先体验版本评测
Лучшая игра в жанре на данный момент. Потрясающая генерация мира с разнообразными зданиями, каждое из которых - некий лабиринт, в конце которого вы точно найдете то, что искали.
Поведение зомби на хорошем уровне, но тем не менее требует определенной доработки.
Не хватает NPC с оружием или таких, которые были бы отличны от зомби. Вроде в обновлении 21 нас ждет добавление бандитов. Очень хочется верить.
Самый критический момент игры - оптимизация. Несмотря на множество параметров графики, которые можно изменить, она тут ужасная. Надеюсь, что исправление этого пункта станет одним из ключевых перед релизом.
Рекомендую к покупке в обязательном порядке хоть за фулл прайс, хоть по скидке.
发布于 2020 年 1 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.5 小时 (评测时 8.2 小时)
Просто какое-то кооперативное чудо. Слежу за игрой с ранней стадии разработки и очень доволен результатом. Полностью оправдывает вложенные средства.
发布于 2019 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 20 人觉得这篇评测有价值
有 14 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.4 小时
Пранк, который вышел из-под контроля
发布于 2019 年 7 月 10 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
正在显示第 41 - 50 项,共 71 项条目