Faraday™
Peter   Serbia
 
 
──────▄▀▄─────▄▀▄ Greetings, mate!
─────▄█░░▀▀▀▀▀░░█▄ Feel free to add me!
─▄▄──█░░░░░░░░░░░█──▄▄
█▄▄█─█░░▀░░┬░░▀░░█─█▄▄█
目前離線
螢幕擷圖展示欄
DEATH STRANDING
6
最愛遊戲
17.6
遊戲時數
20
成就
100 經驗值
成就進度   20 / 22
獎勵展示欄
x4
x3
x2
x2
x1
14
收到的獎勵
6
頒發的獎勵
評論展示欄
已遊玩 120 小時
Я передумал - 6/10
Пусть хейтеры меня хейтят, но постараюсь изложить, что думаю об игре сегодня




Осторожно, дальше много букав

Да, мой первый обзор на игру был резко негативным, и это был не обзор на эмоциях, а игра объективно на старте было настолько плоха. Причем виноваты не только технические проблемы, но и чересчур завышенные ожидания (и нет, это не вина игроков). Но давайте обо всем по порядку.

Во-первых, буду честен с собой и остальными - я наиграл в игру суммарно почти 70 часов, так что было бы лицемерием ставить ей палец вниз, ведь я сам в нее играю, местами получаю фан и удовольствие и хочу в нее возвращаться. Итак, да, я могу порекомендовать эту игру, но с большим кол-вом оговорок, о которых пойдет речь дальше.

Конечно главной причиной моего возвращения стала поддержка DLSS, ведь без нее играть был попросту мучением, а сейчас игра на моей 2060 выдает стабильно 50+ FPS в городах, с чем более чем можно мириться. Далее, мои сохранки чудом остались живы и в рабочем состоянии - без этих двух вводных, я бы даже и думать не стал в игру вернуться.

Ну и третья причина, не менее важная, это 'спад хайпа' и инфошума вокруг игры. Давайте просто забудем обо всем, что нам обещали разработчики, и взглянем трезво на игру от Bethesda, словно мы, ничего о ней не зная, решили в нее поиграть? Игра может заинтересовать побочными квестами, в ней есть хорошо прописанные персонажи, она дает тебе почувствовать себя 'крутым космическим пилотом'. С другой стороны, все портят абсолютно тупой главный квест, выматывающие пробежки по пустым одинаковым планетам, бесполезная (со времен 4го фолыча) постройка баз, ненужная система особых способностей из мейн квеста опять же и список можно продолжать...

А хотите лайфхак, как избежать всей этой скучной части игры? Можно просто... не заниматься всем скучным. Серьезно, если побороть в себе перфекциониста (признаю, мне это тяжело далось) и не пытаться просканить каждую планету, зачистить каждый дом, забить тупо на главный квест - игра станет в разы интереснее. Ведь никто не заставляет.

Я до сих пор не перестаю удивляться, как же много, ОЧЕНЬ много в игре контента, ручного труда, насколько подробно украшена каждая комната - это подкупает (главное не начать собирать весь лут в каждой комнате). И мне порой страшно приземляться в новый город, потому что я знаю, что сейчас на меня выльется +10 квестов и мне захочется пойти закрывать еще и их. Здесь хочу отметить, что в игре очень убогое меню персонажа, а особенно раздражает список квестов. Никакой организации, фильтров по локациям - ноль удобства. Ухудшает ситуацию еще и то, что на каждый квест описание максимум 2 строчки, по которым невозможно понять или вспомнить, что это ты делаешь и зачем.

А вот что в игре в корне не так и плохо, это одним словом - перемещение. Ну нельзя в мире, где есть No Man's Sky и Elite Dangerous выпускать RPG про космос, с полетами на корабле, где ты не можешь долететь до планеты, находясь на ее орбите, это действительно расстраивает и выбивает из погружения. Зато есть миллионы загрузок, на вход в локации, в космос, из космоса, между космосом и так далее... Любое перемещение в этой игре, это так или иначе негативные эмоции, а перемещения тут хватает и реактивный ранец это единственное, что хоть немного сглаживает ситуацию.

Перестрелки в игре - тихий ужас, наверное интереснее они были даже в Fallout 3, здесь же ИИ как будто деградировал с тех времен, оружие не ощущается, гранаты вообще можно сразу в помойку отправлять, в общем это просто очень плохо. Перестрелок я избегаю любыми способами, к счастью почти всегда можно выйти из ситуации стелсом или болтовней.

Про главный квест давайте просто забудем, а остается то, что меня в игре радует и ради чего я возвращаюсь - это побочные квесты. Уж не знаю, делали ли их совсем другие люди, но это единственное в чем игре удалось меня удержать, тут и неожиданные засады, интриги, расследования, помощь ближнему, предательство ближнего, зверская расправа над ближним, в общем очень много действительно интересных историй попадается. За счет них мне прям начинает хотеться 'отыгрывать персонажа', ведь тут квестоделы не бояться тебе сказать, что ты все запорол и твой выбор таки на что-то да влияет.




Как видите, в игре есть идейные проблемы, которые никакими патчами не поправить и не стоит ожидать от нее лучшего представителя жанра или даже чего-то близкого к тому. И все же мне не жалко потратить в ней свое время, поэтому я меняю свою изначальную оценку на более заслуженную.

6 загрузочных экранов из 10
最近動態
總時數 19.5 小時
最後執行於 11 月 8 日
總時數 120 小時
最後執行於 11 月 5 日
總時數 9.3 小時
最後執行於 11 月 3 日
Bugster 2022 年 12 月 30 日 上午 3:16 
А вы Новый год продаете? Красивое
MrTerokin 2022 年 12 月 29 日 上午 11:23 
С Наступающим нью йиэр :lunar2019piginablanket:
Fortune 2022 年 12 月 29 日 上午 1:22 
С Наступающим новым годом! <3 <3 <3 :FireStrike::FireStrike:
MrTerokin 2022 年 11 月 3 日 下午 12:35 
➖➖➖➖➖🟩🟩
➖➖➖🟩🟩🟩🔳🟩
➖🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩
🟩🟩🟩🟩🟩🟨
🟩🟩🟩🟩🟨🟩
🟩🟩➖➖🟩🟩🟩
doctor sex 2020 年 11 月 19 日 上午 6:20 
Учись лобби закрывать, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ :lunar2019smilingpig:
MrTerokin 2020 年 4 月 30 日 下午 4:53 
Top streamer +rep