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Recent reviews by Sajo Yukimi

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2 people found this review helpful
15.2 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Com apenas 3 horas e meia de jogo já deu pra perceber diferença notáveis em diversos aspectos comparados ao primeiro jogo lançado apenas para o Switch, na qual eu joguei. Quando eu fechar o jogo editarei esta mensagem (e claro, apagarei esta parte da mensagem).

Então, como alguém que já jogou SMT V eu digo: recomendo fortemente esse jogo, por mais que a história do primeiro jogo não fora seu ponto mais forte (e neste dizem que melhorou muito), é com certeza um dos SMT's mais divertidos que já joguei, o sistema de combate é PEAK, em questão de dificuldade acho que fica apenas atrás do SMT III.

O mundo é lindo, os demônios muito bem feitos e as conversas muito interessantes. Vale o full price se puder pagar, com certeza.
Posted 14 June, 2024.
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4 people found this review helpful
100.2 hrs on record
It's Peak. It's Sublime.

Com exatamente 100 horas jogadas e todas as conquistas adquiridas, posso dizer que Umineko é uma das melhores VNs que já li, só consigo dizer que é a melhor após ler o Answer Arcs e aí eu digo na minha review de lá mesmo.
Achei que o Episode 4 foi um pouco arrastado no início mas era o autor cozinhando para um final espetacular, muito obrigado Ryukishi por mais uma obra desse nível após eu ler Higurashi!
Posted 9 April, 2024.
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1 person found this review helpful
65.4 hrs on record
Percebi agora que eu nunca tinha feito um review desse jogo.
Vou começar assim então: o jogo é legal, só que não compensa nem um pouco pelo preço.
É um jogo beeeeem simples, não tem nada demais, nem mesmo na história. Gameplay divertida (típica de um MegaTen), os personagens são bem legais, apesar de que tem uns que poderiam ter um melhor desenvolvimento, e uma dificuldade num bom nível.

Ainda devo uma run pra poder platinar o jogo, mas tenho pouca vontade de voltar ao mesmo, já que não há muita coisa nova que eu poderia experienciar nem mesmo em desafios, e também as suas dungeons são bastante sem graça, como se eles tivessem feito o design as pressas.

Neste jogo, há diversos eventos em que é possível conversar entre os personagens principais da história para conhecê-los melhor, estes eventos eu diria que são uma das melhores partes do jogo, eu realmente gosto dos 4 personagens principais.
Sobre a Gameplay, acho também muito boa, ela não é super complicada mas o nível de dificuldade (eu joguei no maior possível) está bem adequado aos meus gostos, e acredito que em dificuldades menores outros jogadores também conseguirão tirar bom proveito.

Comparado a outras reviews, essa aqui me foge um pouco sobre o que falar... talvez por que o jogo realmente não tenha deixado nenhuma marca em mim, ele foi apenas mais um jogo qualquer. Soul Hackers 2 é uma ótima experiência, mas eu tive a sensação de que ele poderia ter sido muito melhor trabalhado.
Posted 2 April, 2024. Last edited 2 April, 2024.
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13.1 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Corpse Factory foi interessante, a arte do jogo é maravilhosa e a dublagem em inglês é boa. O jogo começa bem, mostrando já como se dá toda a série de matanças pela "Corpse Girl", supostamente uma foto é enviada para seu número de telefone contendo um cadáver, mas não qualquer um, o seu próprio cadáver, e um horário de sua morte...

A explicação por trás de todos os mistérios apresentados inicialmente não demoram a serem apresentados, e conforme mais e mais personagens vão aparecendo, algumas coisas começam a ficar certamente óbvias.

Satisfeito com o que li nesta história, realmente me prendeu e levei apenas 3 dias para finalizar todos os finais. Mas, falando sobre estes finais, um pouco decepcionado... achei bem surreal o que levou a este final, tipo e o investigador que estava no caso??? Personagens como Shinya deveriam ter sido mais explorados, o desenvolvimento dele tava melhorando a cada capítulo, até basicamente ter sido ignorado mais pelo final... Bem, é o que é, Corpse Factory foi super interessante de ler e alguns dos mistérios eu não consegui prever ao final, mas poderia ter sido melhor desenvolvido com um pouco mais de tempo de jogo.
Posted 8 December, 2023.
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2 people found this review helpful
61.6 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Early Access Review
o que eu tenho de horas eu tenho de mortes de um fudido pisando na mina e matando todo mundo junto
Posted 4 December, 2023. Last edited 27 March, 2024.
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5.9 hrs on record (1.2 hrs at review time)
é bom demais depois falo mais quando acabar tmj
Posted 26 September, 2023.
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2 people found this review helpful
72.2 hrs on record (72.1 hrs at review time)
Eu não estava conseguindo parar de jogar este jogo. O que? Faculdade? Sair com amigos e família? Fique quieto, Watase Kasasagi está falando.

Root Double foi uma experiência extraordinária, o desenvolvimento da trama e dos personagens é perfeito, não há nenhuma lacuna na história e é impossível desgostar de algum personagem.

O único ponto negativo, eu diria, é a enrolação em algumas cenas. Diálogos desnecessariamente longos de informações que já foram faladas e sem necessidade de explicar novamente, mas para quem está ali viciado já e imerso no jogo não acabou sendo um grande problema.

A forma de escolhas de jogo é feita por um sistema único, onde você escolhe uma "afinidade e percepção" com cada um dos 9 personagens principais do jogo, tendo portanto MUITOS finais diferentes, sendo a maioria ruins. A história é contada na perspectiva alternada entre Watase e Natsuhiko. Inclusive, Watase é o melhor personagem desse jogo, eu nunca vi um personagem tão foda e bem escrito como ele.

Deu gosto finalizar todas as conquistas para este jogo, e fica uma dica minha: leia as TIPS do jogo, eu não li todas principalmente as óbvias, mas eu recomendo ler as TIPS que falam sobre personagens, eles podem esclarecer algumas coisas da história não contadas. Ah, e também comece pela rota After, e depois a Before, não estrague sua experiência fazendo ao contrário.
Posted 15 September, 2023.
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1 person found this review helpful
45.7 hrs on record (41.3 hrs at review time)
Sem VR ou sem ser um fã de Neptunia não há absolutamente nenhum outro motivo para jogar este jogo. Compre o Megadimension Neptunia VII, e não o VIIR, e aproveite o melhor jogo de Neptunia já criado.

Este jogo não possui todos os finais que o VII possui, não possui NG+ e os personagens aumentam automaticamente de nível durante a história (o que deixa a gameplay basicamente irrelevante durante o jogo).

Fora isso, o jogo é muito bonito e agradável de se jogar, as personagens lindas como sempre e várias cenas VR boas (mesmo que eu tenha jogado sem VR, elas ainda são aproveitáveis). Se você é fã de nep, vá em frente.
Posted 1 August, 2023.
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58.7 hrs on record (58.7 hrs at review time)
Jogo absurdamente bom, tanto para aqueles que gostam de DRPG e aqueles que nunca jogaram um jogo desse tipo.

O combate é 70% automático por causa de diversas mecânicas de combate, como setar os comandos e deixar no auto para matar inimigos comuns enquanto seus personagens jogam skills em área como Slash 1. Entretanto o jogo não é fácil, no caso o spike de dificuldade está nos bosses, dependendo da dificuldade em que jogar você vai ter que gindar, não tem jeito.

Os personagens são extremamente cativantes (Fran <3) e a história ótima, não sensacional mas ótima. Party customizável com diversas builds para fazer e eu curti o sistema de gacha que teve para pegar os itens nos círculos das áreas. O design dos demons é lindo, e tem umas gostosas q pqp rs.

Falta pegar a conquista Beyond Muramasa e o de sintetizar arma, mas vou iniciar o NG+ e deixar para jogar em um futuro, aproveitando novamente o jogo e a classe Machina que não cheguei a usar.

Edit: já peguei as conquistas no save antigo, iniciei NG+ peguei a de sintetizar e agora só aproveitar o jogo e usar a Machina.
Posted 29 January, 2023. Last edited 10 December, 2023.
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16.6 hrs on record
Normalmente eu não tenho problema com jogos antigos e datados, que não te indicam o que fazer e possuem dificuldade elevada. Entretanto, não tive uma boa experiência com The Elder Scrolls III.

A movimentação é muito lenta, o que deixa o jogo cansativo boa parte (2/3 do jogo é você andando pelo mapa), as descrições de habilidades e itens são porcas e, muitas vezes, difíceis de entender o que cada uma faz, os diálogos dos NPCs não curti nem um pouco a forma que foi colocada no jogo, é basicamente você clicar em palavras chaves que irão gerar uma fala do NPC, me vi muitas vezes pulando um monte delas.

Outra coisa que me fez desgostar do jogo foi o diário que é disponibilizado com as missões e resumos de falas de NPCs, como também diversos eventos que ocorrem no jogo. Achei bem ruim ficar olhando aquele diário ali o tempo todo, e é uma forma de indicativo meio porca na minha opinião mas é melhor do que não ter indicativo nenhum, então é o menor dos problemas.

Eu até não desgostei muito do sistema de combate assim, a parte de você dar 10 ataques e acertar apenas 1 é meio chata, mas quanto mais forte você fica maior a chance de acertar. Gostei muito também da criação de personagem, é uma boa variedade de builds que podem ser feitas e é algo que eu gosto demais, e que não existe em Skyrim por exemplo.

O jogo em si não é difícil, mas eu não consegui sentir meu personagem evoluindo no mundo, parecia que eu sempre levava o mesmo dano, sempre dava o mesmo dano e até minha taxa de acerto dos golpes continuava a mesma. Obviamente devem existir builds melhor que a que eu fiz, mas mesmo assim n foi muito divertido não.
Posted 21 October, 2022.
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