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52.2 hrs on record (12.0 hrs at review time)
coop ist das game baba
Posted 5 November.
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773.8 hrs on record (470.9 hrs at review time)
My dad told me to
- Total War Community
Posted 24 June.
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858.5 hrs on record (743.7 hrs at review time)
Early Access Review
Kurz angetestet
und joa diese gut.
Posted 6 January.
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10.3 hrs on record
Dieses Game ist eine absolute Psychose. 9/10 Wegen dem Fisch
Posted 22 December, 2023.
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356.6 hrs on record (327.2 hrs at review time)
Wegen diesem Game kann ich keine anderen FPShooter mehr enjoyen :(
Posted 15 July, 2023.
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1,015.5 hrs on record (491.6 hrs at review time)
In dieser Rezension werde ich nun erstmal das Game vorstellen,Pros und Contras,Vergleich zu AoE II und zu guter letzt ein Fazit ziehen.

Vorab, dieses Spiel ist momentan Kostenlos und reduziert. Überzeugt euch selbst.


Entwickler und Puplisher

Vorab dieses Game ist entwickelt von "relic" und wird/wurde von Microsoft veröffentlicht und bezahlt, das heißt, dass das Entwicklerteam nur auf ihre Mittel beschränkt ist, dass Microsoft zur Verfügung stellt. Aus "insider-"quellen habe ich gehört, dass das Entwicklerteam nicht einmal ganz 2 Hände groß ist (für meine kanacks 6-10).

Patchnotes und Meta
Nun erzähle ich euch bisschen von dem Patchverlauf und "Meta" Strategien von Release bis kommendes Update.

Am Ende Oktober wurde das Game auf Krampf veröffentlicht (wie so ziemlich mindestens jedes zweite Game heutzutage, also ist das Game wohl Zeitgerecht kappa).
Es war nicht fertig, es hat dennoch Spaß gemacht, meiner Meinung nach. Es gab viele nervige Bugs und 8 Civs (Völker) wovon man tatsächlich nur circa 5 spielen konnte. Beispiel: Die Speerkämpfer von HRE und Delhi konnte den Sturmangriff (Chargeattack) von Kavellerieeinheiten nicht abwehren. (haben die gefixt im Januar erst glaube ich)
November bis Dezember war die Meta: Springald (Rutten) spam.
Im Dezember ging es dann los dass die Metastrategien generfed wurden und direkt andere Strategien OP(overpowered) waren dann kam die Cavspam meta. Nächsten Monat die Bombard meta usw. Man merkt hier schnell. Das Game wurde halt nicht fertig veröffentlicht, aber dies änderte sich innerhalb eines halben Jahres im April kam dann auch Ranked 1v1 heraus und damit auch der größte Patch seit Release mit Season 1 . Nach diesem Patch hat das Game mir persönlich am meisten Spaß gemacht, es wurden circa 80% der bugs gefixt und meiner Meinung nach war die Balance noch nie besser gewesen von den Völkern her. Es gab auch nun endlich Mods womit endlich die Möglichkeit bestand in die Legendären Spielmodis einzutauchen wie (z.B. Nomad, Forest Nothing oder Königsmord) und oder die Spieleinstellungen zu verändern wie z.B. Einheitenlimit zu vergrößern, dazu konnte man auch neue Karten erstellen und spielen, was den Entwicklern meiner Meinung nach viel Arbeit nimmt. Nun Monate vergingen, die Spielerzahlen gingen immer weiter herunter, Patches kamen Monatlich und alle warten nur auf Season 2 was in Mitte Juli erschien. Mit Season 2 hat sich wieder vieles verändert in dem Game zB "Siege Rework", "Civ Balance" vorher dachte jeder ,dass mit dem Patch die Siege (Belagerungswaffen) komplett kaputt gepatched sei und Unspielbar sei, aber dem war zum Glück nicht so, es ist das selbe Gefühl wie schon bei Season 1 "Es war noch nie besser". (Das ist stand Heute )
Nun Ende Oktober kommt nun wieder neuer Content für uns, 2 neue Völker Ottomans (Heute Türken) und Malians (Heute Malaysien? korrigiert mich pls) und dazu von mir persönlich am meisten Gehyped "Naval Balance" (Balance auch auf hoher See)
Das nur mal so nebenbei.

Vergleich zu AoE II
Ja hier bleiben wohl viele stehen und möchten mal Zustimmung, aber die muss ich wohl warscheinlich enttäuschen.
Also wir stellen uns hin und vergleichen AoE II mit AoE IV , AoE II ist released September/Oktober 1999 d.h. AoE II hatte fast 23 Jahre zeit für: Zusätzlichen Content, Balance, Völker, Gamedesign. Während AoE IV noch nicht einmal 1 Jahr alt ist und das Entwicklerteam einfach nicht die Mittel hat um das in der kurzen Zeit zu meistern. Gefühlt hat jeder zweite Mensch der in den 90er Jahren geboren ist, AoE II gespielt und damit hat das Game einfach den Nostalgiefaktor schlecht hin. Es ist genau das selbe, wie die Umstellung von Betriebssystemen ( Win XP> Win Vista > Win 7 > Win 10) fast jeder hält sich immer nur an sein jetziges Betriebssystem fest und will das neue Betriebssystem nichtmal mit dem Ar.sch angucken, alles nur Nostalgie. Ich habe einen Kumpel der mag AoE IV nicht weil ihm das Feeling anders in der Erinnerung ist. (Zitat: "Häuser machen beim anklicken die lustigen Bongo Geräusche, die immer und immergleiche Shietmusik wenn das Game losgeht" sorry) Ich will hier AoE II nicht schlecht reden, denkt immer daran: Macht was euch Spaß macht und spielt dass, was euch gefällt, ob AoE II oder AoE III, aber Urteilt nicht über alles zu schnell mit euren 0,6 std Spielzeit.

PRO & CONTRAS
Ja hier für die Casuals (Stand HEUTE 27.08.22)

Pros
  • Geiles Gamefeeling (Musik, Einheitenlaute etc)
  • Kompetetiv
  • Aktive Entwickler
  • Stabile Fanbase
  • Aktuell
  • Monatliche Patches
  • Keine DLC's trotz neuen Contents
  • MMR System (wenn auch nicht einsehbar)
  • Alle Völker zu 100% spielbar
  • Towerrush möglich (Pepelaugh)
  • Gute Grafik (ja wirklich)
  • Anschauliches Game (heißt: das Game kann man sehr gut Zuschauen)

Contras
  • Viel zu wenig Spieler
  • Zu kleines Entwicklerteam
  • Naval Balance
  • Kampagne wird nicht mit den neuen Patches verbessert
  • Performanceprobleme mit dem Hauptmenü?
  • Verbindungsprobleme mit Europa nach Asia
  • Zuschauermodus muss überarbeitet werden

Fazit

https://gtm.you1.cn/id/lalalabam/recommended/1466860/
Posted 27 August, 2022. Last edited 4 June, 2023.
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