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Posted: 30 Mar, 2016 @ 6:40am
Updated: 30 Mar, 2016 @ 6:49am

首先这不是一份十分客观的评价,因为我并没有玩完这款游戏,可能以后完成也是靠视频通关了。事实证明,不要轻易去尝试steam上任何一款评价是褒贬不一的游戏。第一次听说夜啼这款游戏是在3dm的新闻上,当时这款标榜是钟楼精神续作的游戏正在进行众筹。虽然没玩过钟楼系列,但作为一名不大合格的恐怖游戏爱好者,这个系列也是早有所闻。况且谁不喜欢穿着暴露的美少女进行紧张激烈的你追我游戏呢?抱着这份期待,无视褒贬不一的评价还是入手了这款游戏。然而这款游戏不仅在精神上继承了钟楼系列,在游戏本身素质方面也与多年前的钟楼系列一脉相承。

画面:可以说十分粗糙,建模水平基本与小镇惊魂相当,然而小镇惊魂大多数场景都在黑暗之中,很多缺陷都被掩盖的很好,但这款游戏是在一个游轮上,至少在前期大部分场景都很明亮,粗糙之处便暴露无遗。人物表情的僵硬倒还好,毕竟恐怖游戏的人物表情就没几个正常的,关键在于制作者们可不可以看一看正常女人或者说正常人是怎么走路的?主人公的走路跑步姿势真的不是你们为了缓和气氛故意设计的吗?

音效:相比夜啼的其他缺点,音效方面还过得去,有些地方的音效切换有些突兀,比如开头侍者露出伤疤主人公跑出门后

操作:操作真的是我最想吐槽的。游戏采用可以说早已过时的固定视角,配合更加过时的点击式操作。基本人物动作都靠鼠标完成,鼠标单击哪里走到哪里,双击跑步,鼠标放上去有圆圈的物体和人可以互动。问题在于,游戏的点击式操作做的并不灵敏,有些触发条件莫名其妙,比如我在其中一个NPC身后就不能说话一定要在他前面才能触发对话。游戏的自动视角切换也让我这个已经习惯了自由移动视角的人很不习惯,经常感觉自己晕晕的而且很无助,不过这样倒是在一定程度上衬托出了游戏的恐怖氛围.......
还有这个游戏貌似没有菜单,也没有道具栏之类的东西,或者至少我没有找到是哪个按键,关游戏好像只能ALT+F4......

正如夜啼售价高达68的原声集和42的艺术集,这款游戏确实是一款卖情怀的游戏。这款游戏让我想起了生化危机的几部冷饭作品。虽说卖的都是情怀,但生化危机毕竟是成名已久的招牌系列,情怀大有人买,况且人家也很有诚意,毕竟还有各种皮肤。而先不说这款游戏的诚意目前看来更集中在女性角色的大胸上,作为钟楼的精神续作而不是续作,夜啼没有让人看到能够成为一款优秀的游戏甚至一个新系列的亮点,个人怀疑只是想捞一票就撤。当然鉴于我没玩完这款游戏,我还是很期待这款游戏来打我的脸的,说不定就是一款剧情神作呢?但至少我是无法忍受这款游戏现有的操作方式和系统(如果存在的话)。
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2 Comments
饭里有椒 14 Apr, 2016 @ 2:40am 
我想最主要的原因是这款游戏以一款手机游戏的素质拿来在PC端卖吧,而且完全没有针对PC做优化
Aron 13 Apr, 2016 @ 5:43am 
很中肯的评价,不知道为何差评这么多!!! = =