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Évaluation publiée le 15 déc. 2016 à 8h28
Mis à jour : 15 déc. 2016 à 8h41

这游戏是一款战锤40K的粉丝向作品,目前来讲不建议非粉丝玩家购买。本人目前打通第一章,可以说这游戏除了情怀外毫无亮点。

画面实话说和目前主流大作相比很一般,当然比起之前的战锤40k游戏确实不错。但关键是之前好像也没第一人称FPS。游戏整体场景偏暗,本来这也没啥毕竟是营造氛围需要,但当你开枪的时候那火光简直能把你闪的痛不欲生。游戏主角作为星际战士穿着巨大厚重的盔甲,设计人员应该是为了追求真实,在玩家移动时镜头会轻微摇晃,平时也没啥,战斗的时候搭配上前面提到的开枪特效真是让人又晕又难受,简直酸爽。而且游戏准星在晃动中时不时会出现变成两个的bug。第一章游戏敌颜色也比较偏暗人,设计人员应该是考虑到这点让右键放大模式下的敌人变成类似热源感应的样子,于是我的镜头中的人物就变成一团团大块土黄色物体.......还有当枪械击中敌人时溅出的血花感觉就像是敌人的大姨妈,不仅量多而且粘稠感十足,还有主人公释放技能时的特效让人仿佛回到了6年前......

游戏配音也非常单调,主旋律的音乐让人焦躁不安,人物平时基本没有对话交流,走剧情和过场时配音也没什么太大感情变化。目前只见过一种敌人,只会发出野兽般的叫喊,而且貌似只会一种叫法。敌人出现前会标志性的喊一声提醒玩家怪刷了,仿佛吹响了进攻的号角,然后迎来了自己的灭亡。

游戏的AI设计的很不好,基本就是两个真正的机器人,你让干啥就干啥,没让干的就不干,哪怕自己没血了你不下令也不会自救。而且因为游戏过程中这三兄弟基本不会交流,游戏过程中多了两个同伴并不能让我在探索这艘空旷阴森的飞船时给我丝毫的安慰,反而会在转身时被这两个紧紧贴在自己身后就差距离变成负数的Bro吓一跳......

从我玩的第一章来看,游戏的流程就是先让你看地图,在地图上标出离你很远的目标地点让你先跑图顺便欣赏下建模,然后等你把地图看的差不多了触发剧情开始刷怪,然后再让你把地图看一遍 不得不说能看出设计者对地图场景设计还是很用心的,对战锤40K的气氛还原的很好,许多场景给人留下深刻印象。游戏中包含了很多血腥的场景,可能引发玩家不适。游戏中枪械的手感给我感觉不是很好,打击感一般而且之前也提到了火光太耀眼和有些摇晃。游戏中的技能经常给我一种我是不是放歪了感觉,各种判定十分奇怪。近战打击感还行但感觉判定也是有些奇怪。感觉这游戏设计花了更多精力花在了场景设计和塑造氛围上,战斗设计偏弱。尤其是前面跑图的环节就好像是一个粉丝在向玩家展示自己对战锤40k的还原是多么成功,氛围塑造多么好。可惜这并不是一款恐怖冒险游戏也不是一款粉丝作品,所以还是不推荐。
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5 commentaires
Lucian 15 déc. 2016 à 9h06 
确实啊,还有半条命那些的,这些FPS内部比较的话。那个时候学校上电脑课,一群人围着电脑老师那台机玩魔兽……我就在那里学会了whosyourdaddy。PS:我们电脑老师原来是网吧老板,后因一些事情(主要是网吧开在学校旁边,学校扩张之后把他的地方买下来了)被招安……他的电脑上经常会有一些当时感觉很有意思的游戏,到现在都感觉那段时间很愉快(主要一上电脑课就有得玩)
饭里有椒 15 déc. 2016 à 8h57 
02年做得再好恐怕光芒也会被03年的DOOM3和孤岛危机掩盖吧哈哈
Lucian 15 déc. 2016 à 8h55 
哎我也没玩过,我2005年开始玩战争黎明系列。《烈焰战士》据说还不错,是扮演钛帝国的烈焰战士来拯救一个人还是什么来着
饭里有椒 15 déc. 2016 à 8h51 
哦哦多谢指教,02年我应该还在玩war3和仙剑2....
Lucian 15 déc. 2016 à 8h47 
曾经很早的时候有一款《烈焰战士》是第一人称FPS,大概2002年的游戏