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1.7 hrs on record
wasting 2 hrs doing strange choices and making the narrative mad at me, good game if you like to torture yourself
Posted 4 August, 2022.
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312.9 hrs on record (129.3 hrs at review time)
《艾尔登法环》为什么是神?

在讨论这个问题之前,我想先说说别的游戏相较于法环究竟差在了哪里。

首先是犯下了傲慢之罪的荒野大镖客2

自以为自己出自名门世家Rockstar,又有着和神相似的开放世界还有顶级画质,就能撼动神的地位。这种傲慢的游戏注定走不长远。傲慢的大表哥2线上内容长时间不更新又充斥着刷钱和外挂,使得不少人在玩通线下后就丢弃在了库存里再也不碰,最终泯然众人。与之相比神就很谦卑,上线没两天就发更新公告教大家如何在线联机,在线模式有入侵pvp合作pve还有猎人模式帮助被欺负的萌新。神的最多只能三人联机和死亡会掉回自己世界只是神留给凡人的慈悲,多人同时在线复活神不是不会,只是不想通过太完美的表现让别的游戏绝望。可笑有些人不理解神还有宫崎英高希望萌新自立自足的良苦用心,竟然还用这些特性来讥讽神,我劝你们好自为之。

然后是犯下愤怒之罪的O神

因为都是开放世界打怪探索类游戏,只要有人提神就会有O泡怒气冲冲的表示感觉画质玩法不如O神,还多次在贴吧B站评论区数落神的缺点。于是神降下了他的惩罚,贴吧和B站评论区的老哥们利用O泡第一定律便可以第一时间戳穿O泡的伪装,像看猴一样看O泡们的言论。

接着是犯下懒惰之罪的赛博朋克2077

自以为花了大价钱请外宣造势炒话题,刚发售销量在线量遥遥领先就了不起了。2077在达到steam在线数105万的最高峰时,其脑海中看见的画面,正是站在黄金律法光芒之中的艾尔法登环,那时神告诉他:“你只可到这里,不可越过。”然而,神的劝说非但没有让2077迷途知返,竟敢自称天下第一RPG游戏,于是神降下了他的神罚,2077之后由于过多的bug和被砍了一大半的剧情玩法,在线量暴跌不止,即便是最新一次大更新后在线量也只有峰值的5.6%,成为了众人口中的冲击波(cjb)。

再然后是犯下了嫉妒之罪的塞尔达荒野之息

在画质上被神完美击败,但口服心不服的野炊,暗中嫉妒着神,甚至有玩家表示神的各种墓地洞穴解密是对野炊拙劣的模仿。于是,在塞尔达引以为傲的媒体评分环节,Open Critic网站对自己的96%推荐率被神以全新的98%推荐率正面击溃。不过,念在多数塞尔达玩家最终皈依了神的教,并且在贴吧和B站评论区践行神的意志讨伐了屡次以下犯上的O泡后,神应许了他在switch平台称王的一切。

接下来是犯下贪婪之罪的只狼:影逝二度

只是宫崎英高和FS社试水的新ip,初出茅庐便获得了2019年的年度TGA,而这,自然是因为神的应允。神本来钦定他为自己在东方文化领域的代言人,为此甚至不惜为只狼铺路,主动放弃了拼刀打铁这一令只狼成功的元素。但最后只狼却被自己的荣誉蒙蔽的双眼,不再以践行神的理想为自己的理想,也不再聆听神的教诲,甚至自以荣光已经超过了神,竟允许只狼玩家大肆亵渎神不能弹刀和只能翻滚而不是垫步这一继承已久的特性。于是神降下了神罚,只狼至今都没有多人模式,在线量持续低迷,游戏本身又充满了大量地图glitch,令速通视频充斥着空泳,毫无观赏性,在2022年的今天,这款2019的年度TGA已经热度不再。

再然后是犯下了暴食之罪的黑暗之魂3

在神子只狼堕落后,神开始寻找下一个代言人,这一次,他选中了同为西方骑士文化的黑魂3。相较于神,黑魂三无疑是不完美的,他没有神华丽的魔法祷告,广阔的开放世界,甚至主角连膝盖都没有。但神降低了自己伟岸的身躯,自称“黑魂4”,给没有获得TGA并且更加硬核画面阴间的黑魂3引流。最终,黑魂三成功了,时隔多年的老游戏再度掀起热度。然而,黑魂3非但没有感谢神为自己所作的一切,更妄图染指神力,多次表示神没有继承黑魂的精髓,法师骨灰都是逃课,真把神当成自己的续作了。最终他也因此犯下了暴食之罪,任何在贴吧发帖拿神和黑魂3对比的玩家都会被神的信徒贴上黑魂遗老的标签,并且被嘲讽除了翻滚蹭刀不会玩游戏。

最后,是犯下了淫欲之罪的巫师三

就体量来说,也是和神平分秋色的顶级RPG游戏。但是巫师三没能抵挡住淫魔的诱惑,在游戏内加入了大量裸体色情场景,在各大直播平台惨遭禁播,导致在国内的热度一直不高。而高尚的神甚至都没有使用任何软色情来吸引玩家,神只靠着出色的storytelling和精致的建模,用大老婆菈妮二老婆梅琳娜三老婆菲亚便把玩家迷的神志不清,甚至有的还对着水母喊老婆。这一来二去,神的品德和格局,便甩了巫师三2077个2077。

以上。
Posted 7 March, 2022. Last edited 7 March, 2022.
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13.9 hrs on record
为了更美好的世界...
一个连傻子都能过得很好的世界...
一个我们正在追求,正在努力,正在实现的【砸瓦鲁多】
就像但丁不能离了神曲,就像屈原不能没了离骚,国gal也不能失去【小白兔电商】
Posted 27 December, 2021.
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22.5 hrs on record
非常益智,关卡难度比较适中,卡关也最多卡一晚上就想出来了,没有任何数电模电基础的也能玩,就是这个隐藏关卡不看攻略我感觉根本不可能有人能发现吧
Posted 19 December, 2021.
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13.6 hrs on record (6.1 hrs at review time)
无可争议的2020年度最佳游戏,每一代半条命都是游戏界翻天覆地的改革。TGA能不能死一死啊
Posted 26 November, 2020.
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36.8 hrs on record (14.3 hrs at review time)
有幸入小黑盒和505games的法眼,成为了beta内测玩家。十四小时通关游戏,收集了所有的刀皮,但是其他的收集并没有刻意去做(游戏内有可以显示隐藏物品的被动技能)。这个游戏还是挺有创意的,平常的关卡真的就是源氏开大模拟器,打boss又有点只狼的感觉。但是区别在于只狼的boss是有几套固定的出招pattern,然后会随机开始出招。这里面的boss战相比只狼更加单一和需要背板,但是毕竟不能拿这个一百来块的游戏和2019年度TGA比嘛是吧。故事写的也是不错的,虽然我个人觉得有些老套233,刚玩到demo的时候就基本上猜到了最后的结局。总而言之,这是一款很值的游戏,不管是喜欢玩源氏的,喜欢跑酷的,喜欢只狼的,喜欢武士零的,都可以考虑入手。欢迎留言来交流
Posted 27 October, 2020.
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185.5 hrs on record (132.9 hrs at review time)
Best ACT game of forever and ever and ever
Posted 27 November, 2019.
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1,760.1 hrs on record (154.5 hrs at review time)
线下20小时,线上150小时,过去两周106小时。趁着打折拼命赚钱买了办公室和地堡,之前还在拼命运货就为了攒一台小鸟开。喜欢的电动跑车忍着没买,喜欢的佩嘉西RF200摩托车也忍住了没买,只买了个便宜的801rr用来运货,还没怎么改装。一切的忍耐和肝,都是为了让自己早日成为像大佬那样的人物,有着全套资产和载具。然而这一切都终止于昨天,前天晚上开了一晚上电脑来等地堡物资生产完成,昨天下午回家一看账号就被封了,只封了一个月,讲起来不长,但是同时我辛辛苦苦肝的资产全部清零,抱歉,我不能接受。我不是那些娱乐玩家,我是一名向往着电竞的玩家,之前一直在玩CSGO,让我学会了抓紧每分每秒在游戏中取得进步,而那些看风景,买跑车,撕撕逼,在我成为坐拥洛圣都的男人之后也不迟。我昨天给客服写了反馈,选的主题是封禁上诉,客服机器人在10秒钟内立刻给了我回信,把r*的封禁说明给我复制了一遍。我今天写了一封主题是“其他”的关于我账号的误封说明,这次变成活人回我了,然而回话仍然是类似的早已复制粘贴好几遍的封号说明,大致是我被封了1给月,我的角色什么什么的都没了,如果我再被封就是永久了,然后列举了一下哪些会导致封号,最后仍然强调GTAOL封号是不接受上诉的。
行吧,我放弃了。
幸好我只肝了150小时,这样算是止损了。我也不会再玩这款游戏了,虽然几天前我才刚把它推荐给我的朋友们。我累了,不愿意也没有精力再去肝这么长时间,何况还没有资产的打折活动了。再见了GTA。
最后引用一句Sbeam评论区著名的话吧,“游戏是好游戏,游戏公司就是个司马玩意”。
Posted 14 June, 2018.
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2,449.7 hrs on record (423.7 hrs at review time)
CS:GO Review
this game is so ♥♥♥♥♥♥♥ damn hard
Posted 23 February, 2018. Last edited 25 January, 2020.
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132.8 hrs on record (58.2 hrs at review time)
Early Access Review
11月22日修改
几日不见,狗洞又玩出新高度了呢。几个月前当我看到T公司入股狗洞的时候就专门去看了一下,结果说狗洞并没有给T公司代理,心里还松了口气,看来狗洞还是心里有点B NUMBER的。现在一看还真给T公司代理了,看来狗洞还真就缺那点棺材钱了。行吧,狗洞等着我们差评伺候吧

原评测9月30日官方指定加速器
你去医院看病,医生直接给你推销并免费试用了十天的棺材。
Posted 29 September, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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