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Neue Rezensionen von Vatnan

Ergebnisse 1–10 von 10
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2.4 Std. insgesamt
El concepto está buenísimo, y el final me dejó impactado. Pero en un todo el juego es sumamente aburrido y poco intuitivo.
Es recomendable si son fans de Davey Wreden, ya que tiene los pimientos de Stanley Parable aquí y allá, pero siendo muchísimo menos interactivo.

Este va sin nota, se lo recomiendo a pocos.
Verfasst am 29. Juli 2019.
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3.0 Std. insgesamt
No sé ni por dónde empezar con este...

A simple vista, este juego parece un indie bastante lindo y corriente, no muy diferente a cualquier otro. Tiene un gameplay extraño pero innovador, en donde controlamos a cada hermano con su respectivo analógico. La paleta visual es bastante atractiva y el diseño sonoro y la música quitan el aire constantemente. Hasta ahí todo bien.
Durante los primeros 30-45 minutos de la historia realmente no entendía de qué se trataba todo el elogio que este juego estaba teniendo, pero después llegás a cierto punto, y pasa algo.....Ahí todo hace click, y este pequeño indie se torna en una de las experiencias más inesperadas, desgarradoras y hermosas que tuve en muchísimo tiempo.
No puedo describir por qué sin entrar en detalle, por lo que prefiero no hacerlo. Pero sepan que este juego no es para niños como las imágenes promocionales dan a entender, y toca temas extremadamente profundos. El sentimiento que tuve al terminar este juego fue uno parecido al que tuve cuando terminé de ver "La Boda Roja" de Game of Thrones; sí, así de pesada es la cosa.
Sin embargo y por más que la historia sea increíble, no puedo ignorar que el gameplay a veces se vuelve molesto e incómodo, ya que nunca terminé de acostumbrarme a mover los 2 hermanos al mismo tiempo, y constantemente tuve problemas para navegar con los botes o resolver los rompecabezas. Además, los puzzles en sí no presentan mucho desafío que digamos.
Al fin y al cabo, uno juega este título por el viaje y la experiencia más que por el gameplay, así que no se dejen llevar si en un principio no les convence de todo.

Recomendadísimo.

8/10
Verfasst am 27. Juli 2019.
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52.1 Std. insgesamt
El juego está ok. Voy a ir al grano:

El gameplay no es nada del otro mundo y las mecánicas de shooter son bastante pobres, por lo que recomiendo usar el sistema VATS. Igualmente ninguna de las dos mecánicas dotan al juego de emoción en cuanto al gameplay refiere, es todo bastante tosco.
Los gráficos son asquerosamente horribles, y si lo juegan sin mods prepárense para sufrir visualmente. Realmente es imperdonable lo de Bethesda a este punto.
La historia está muy interesante y motiva a querer seguir jugando. Esta junto con las misiones secundarias y los personajes son de lejos lo mejor que tiene para ofrecer el juego. Tiene una cantidad absurda de misiones que hacer, cosas por ver y personajes que conocer, y no dejo de aplaudir la cantidad de contenido que Bethesda le mete a estos juegos.
Algunas misiones o actividades secundarias como la de los asentamientos se pueden volver no sóilo aburridas, sino también invasivas y molestas, recordándote cada 2 minutos que tenés que ir a tal lugar a salvar a tal pueblo para poner tal asentamiento, un horror.

Dentro de todo, si quieren experimentar Fallout, jueguen el 3 o el New Vegas. Si son fans de la franquicia y no jugaron al 4, háganlo, no se van a arrepentir pero no esperen un mejor juego, ni de lejos.

6/10
Verfasst am 25. Juli 2019.
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23.9 Std. insgesamt
Es sin lugar a dudas el mejor platformer que tuve el placer de jugar en mi vida. El gameplay es increíblemente simple pero a la vez complejo, además de preciso y justo; el juego se siente increíble. Los gráficos son absolutamente hermosos y dan reminiscencia de la era dorada. La música es perfecta, y aunque tal vez no sea muy memorable, dota al juego de momentos solemnes, intensos y épicos en el momento indicado. Los niveles son muy distintos uno del otro y están hechos con muchísimo amor, atención al detalle y repletos de coleccionables a encontrar. Además, cada nivel introduce un nuevo aspecto al gameplay junto con una nueva habilidad para Madeline.
La historia es bastante profunda y linda para un juego de este estilo. Tomamos control de Madeline (o el nombre que ustedes elijan), una adolescente que intenta escapar de su vida y sus problemas urbanos y se decide por escalar la montaña Celeste. A lo largo del camino nos encontraremos con personajes pintorescos y carismáticos de todo tipo, con una villana memorable y con un final que si bien resultó bastante corto, me llenó por completo. El tema principal que trata esta historia es la depresión y a su vez la superación, y desde el primer mensaje que nos da el juego ("Tú puedes hacerlo") uno se absorbe completamente en este mundo y se encariña con Madeline, porque todos en algún momento hemos estando en la situación de ella del modo que fuera.
El juego, en primera instancia, resulta un poco corto. Si pasas los niveles de principio a fin sin darle mucha importancia a los coleccionables, vas a terminarlo alrededor de las 7 horas. Pero si en serio te dedicás, además de las frutillas, podés encontrar ciertas "cintas" repartidas a lo largo de los capítulos que desbloquean niveles alternos o espejados de los principales, y estos mismos son completamente distintos a los anteriores y te van a ROMPER EL ALMA. Jamás tuve tanta dificultad para pasarme un juego, y jamás sentí tanta gratificación por eso mismo. Además, una vez termines los 7 capítulos principales, se desbloquea un nuevo nivel que a su vez (y si hacen las cosas bien) puede desbloquear muchos niveles secretos más. Tengo alrededor de 23 horas y aún así me falta mucho por ver y experimentar, y ni hablar de la CANTIDAD de frutillas (uno de los tantos coleccionables del juego) que me quedan por recolectar.
La única cosa mala que pude verle al juego es que en algunos momentos la dificultad de los niveles B puede ser DIABÓLICAMENTE INSANA y llega al punto de la frustración. Cuando en un mismo nivel llegas a las 1000+ muertes deja de tener tanta gracia. Igualmente cuando uno supera esa sección que tanto costaba da mas gratificación que ganarle a un jefe en un souls. Y también siempre se puede contar con el buen modo "Assist" hecho para niños y periodistas/reviewers que quieran experimentar el juego sin sufrir.

9/10
Verfasst am 25. Juli 2019. Zuletzt bearbeitet am 25. Juli 2019.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
67.0 Std. insgesamt (66.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Si te gustan los juegos calmos e inofensivos para matar un buen rato sin tener la presión de matar a tal jefe, pasar x nivel, o conseguir tal armadura, este juego es para vos.
No es más que disfrutar la vida de granjero y todo lo que eso conlleva; desde cuidar tus cultivos y animales, hasta relacionarse con la gente del pueblo, siempre hay algo nuevo para hacer en este juego que parece interminable.
La estética y la música son increíbles también, y es doblemente sorprendente considerando que todo el juego fue desarrollado por una sola persona.
Lo malo que tiene el juego es que a veces se puede tornar sumamente monótono, repetitivo o aburrido si no sabes lo que estás haciendo, y puede demorarse mucho si no aprendés correctamente sus mecánicas; no es para cualquiera.
La cantidad de horas, diversión y tranquilidad que te da este juego son indescriptibles, vale MUCHÍSIMO LA PENA.

8/10
Verfasst am 16. Juli 2019. Zuletzt bearbeitet am 17. Juli 2019.
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14.4 Std. insgesamt
Es uno de los juegos más bellos que jugué en mucho tiempo. La estética es absolutamente alucinante, la música es hermosa, y la historia está sorprendentemente bien realizada para un videojuego a la "metroidvenia" de este estilo. De hecho, la historia es tan linda que al pasar los créditos tenía un nudo en mi garganta.
El gameplay es muy divertido e intuitivo, y casi cualquier persona puede agarrar el control y sentirse en casa. El modo difícil nos presenta con un desafío BRUTAL muy bienvenido en la monotonía que presenta el mercado hoy en día.
La única desventaja de Ori es que a veces la dificultad (independientemente de cuál hayan elegido) puede ser increíblemente frustrante en las secuencias de escape, donde está garantizado que mueran docenas de veces hasta que le encuentren el truco.

9/10
Verfasst am 16. Juli 2019. Zuletzt bearbeitet am 17. Juli 2019.
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3.5 Std. insgesamt
Es un juego interesante. Nos ponemos en los pies de Hank, un hombre que tiene a la mujer con Alzheimer y decide escapar de su vida consiguiendo trabajo como un guardia forestal.
La dinámica del juego está estrictamente guiada por la historia, no hay un "gameplay" por así decirlo; es simplemente caminar por el mapa apreciando la vista e interactuando con los distintos escenarios y personajes del mundo (también habrá que hacer algunas elecciones menores durante la trama).
La historia en sí es muy interesante y los personajes principales (Hank y Delilah) son muy queribles. Sin embargo el final deja bastante que desear.

En cuanto al aspecto técnico, el juego sufre de muchos micro stutterings debido a un motor gráfico mal optimizado. Fuera de eso no hubo otro problema y el apartado visual es bastante lindo.

7/10
Verfasst am 8. Juli 2019. Zuletzt bearbeitet am 17. Juli 2019.
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9 Personen fanden diese Rezension hilfreich
12.5 Std. insgesamt (5.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Completamente adictivo y lleno de ideas interesantes.
Tomas el papel de (valga la redundancia) un controlador de papeles aeroportuario. El juego se basa en aceptar y rechazar el ingreso de ciertos individuos a tu país natal, Arstotzka. Durante el modo historia te vas a encontrar con muchas decisiones difíciles, personajes interesantes, niveles desafiantes y una trama que puede tener hasta 20 FINALES.

El juego puede volverse algo repetitivo, y las mecánicas de mantener a tu familia pueden volverse algo tediosas e imposibles de manejar en ciertos niveles, pero eso no es suficiente para quitarle mérito al juego. En un todo, es de los juegos indie que más valor tenien en cuanto a precio/calidad.

8.5/10
Verfasst am 4. Juli 2019. Zuletzt bearbeitet am 25. Juli 2019.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
16.2 Std. insgesamt
Vamos al grano... Si te gusta el pixel art, los juegos indie, y el dungeon crawling, te vas a sentir como en casa. Este juego es muy bueno en cada uno de esos aspectos.

Empecemos por el gameplay. Es una mezcla de las mejores cosas de Isaac y Zelda, con un poco de originilaidad tirada por ahí. El combate es divertido y hay bastantes variaciones de armas para entretener a cualquiera (Se pueden tener 2 al mismo tiempo).
Los 4 dungeons que hay para jugar son bastante diferentes tanto en look como en la estrategia que se debe utilizar para ganarlos, ya que los enemigos varían bastante entre uno y otro. Los jefes finales de cada uno de estos dungeons junto con el jefe final son también muy entretenidos de vencer.

En términos narrativos, la historia en sí es casi inexistente hasta el final (a excepción de algunas notas aquí y allá), e incluso en esa instancia no termina de convencer ni de ser entendible; por lo menos a mí me pareció bastante rebuscada y decepcionante.

Al final del día, es un buen juego que vale la pena jugar, pero no esperes sacarle mucho jugo una vez terminada la historia, ya que no vas a tener motivo alguno para seguir con los upgrades de tu tienda/armas, a menos que quieras los logros.

7.5/10
Verfasst am 30. Juni 2018. Zuletzt bearbeitet am 25. Juli 2019.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
945.6 Std. insgesamt (767.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
100% Increíble, tenés mas de 300hs aseguradas jugando con amigos en la versión vieja que sigue siendo genial y mas aún probandola por 1ra vez, la nueva versión cada día se pone mas copada (y ya es jugable) y estoy seguro que de aca a 2 meses voy a empezar a viciar con los judíos de mierda que tengo de amigos de vuelta, raideando a los LTA y metiendoles el admin abuse a los admins en el ogt.
Verfasst am 18. Februar 2015.
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