7
Produkty
zrecenzowane
56
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika barhan

Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
5,084.6 godz. łącznie (2,831.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Таков путь.
Opublikowana: 8 grudnia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
10.0 godz. łącznie (6.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Сильно , можно , молодежно
Opublikowana: 3 lipca 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
22.7 godz. łącznie (14.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Неплохо
Opublikowana: 2 lipca 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
20.9 godz. łącznie (11.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Garry`s Mod - модификация для шутера от первого лица Half-Life 2. Это физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.(Wiki)
Ну мне игра понравилась , хоть на момент написания обзора играл в неё всего-лишь 6-7 часов.Если лень самому , что-либо делать , то есть мини-режимы .
Opublikowana: 22 stycznia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
385.1 godz. łącznie (61.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Terraria (Террария) — инди-игра в жанре приключенческой песочницы, которая выпущена независимой игровой студией Re-Logic, и доступна на Microsoft Windows с перенесённым контентом на Xbox Live, PlayStation Network, Windows Phone, iOS и Android, а также на PlayStation Vita и Nintendo 3DS.(Wiki помогает всегда)
Ну ладно , хочу сказать игра хорошая , но на любителя мне игра понравилась , есть отличный аналог StarBound для любителей открытого/бесконечного мира.
Opublikowana: 22 stycznia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
72.3 godz. łącznie (56.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Игра Starbound («Звездный прыжок») от британской студии Chucklefish Games стала ярким представителем инди-проектов, разработанных на пожертвования обычных пользователей. Представленная в феврале 2012 года, к ноябрю 2013-го она набрала вкладов на два миллиона долларов (при необходимом одном миллионе). Другими словами, всего за 14 месяцев разработчики собрали требуемый миллион на разработку, а еще через 8 месяцев удвоили бюджет.
Проект стал весьма успешным и привлек большое внимание публики и профильных СМИ — к примеру, Starbound получил титул «Самой ожидаемой игры 2013» от Indie Game Magazine и «Инди-игра №1 2013 года» от сайта indiedb.com. Многие игровые журналы и сайты, специализирующиеся на компьютерных играх, а также давно ждавшие игру пользователи тепло отозвались о Starbound.

Нам стало интересно, почему игрушка вызвала столько шума, потому мы решили собственноручно оценить текущую версию игры. А заодно поделиться впечатлениями с читателями GB.

Песочница
Starbound принадлежит к набравшему огромную популярность (по большей части — благодаря Minecraft’у) жанру игр-песочниц, основанных на изменяемых процедурно-генерируемых мирах. В таких играх мир состоит из разрушаемых и устанавливаемых блоков — игровых «кирпичиков» с произвольными свойствами. В качестве сильно упрощенного примера из реального мира можно привести детский конструктор Lego.

Мир строится с нуля при первом запуске игры, а также при дальнейшем исследовании, совершенно случайным образом по определенным «законам игровой природы», заданным разработчиками.
Мир можно менять по своему усмотрению. Например, можно убрать несколько блоков камня киркой, забрать их и сложить в другом месте из каменных блоков убежище. Можно «срубить» блоки дерева и затопить ими печку, собранную из блоков все того же камня. Вариаций использования всего разнообразия блоков разных материалов — бессчетное количество.

Интересно, что какой-то определенной жестко заданной цели такие игры, как правило, не имеют: обычно, это чистый холст для внутриигрового творчества (скриншот, расположенный выше — прекрасная тому иллюстрация).
Opublikowana: 28 listopada 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
2,388.6 godz. łącznie (1,141.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja CS:GO
CS - серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life. Всего в основной серии вышло пять версий игры, самая популярная из которых — Counter-Strike 1.6. Существуют и отдельные части, например Counter-Strike: Condition Zero (мультиплеер с одиночными заданиями) и Condition Zero: Deleted Scenes (сюжетная игра), основанные на движке GoldSource, а также Counter-Strike: Source, основанная на более современном движке Source. 14 августа 2011 года Valve официально презентовала Counter-Strike: Global Offensive, которая вышла 21 августа 2012 года[12](Wiki)
Игра хорошая , хоть и с дырами , но играть можно , сам думаю хорошо изучил эту игру так как наиграл более одной тысячи часов.
Opublikowana: 23 listopada 2015. Ostatnio edytowane: 22 stycznia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji