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总时数 21.1 小时 (评测时 0.5 小时)
抢先体验版本评测
美术还是一如既往的可以,玩的不多内容还不清楚,感觉有点龙崖的影子了。未来可期。
发布于 7 月 25 日。
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总时数 10.1 小时 (评测时 0.2 小时)
抢先体验版本评测
还行吧,小作坊的粗糙感还是避免不了的,慢慢优化吧
发布于 3 月 9 日。
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总时数 15.8 小时 (评测时 14.9 小时)
抢先体验版本评测
种地管理修仙配装肉鸽幸存者等等等等什么都有,问题还都做的不错,还能保持更新,为什么不来一发满汉全席呢?
发布于 2 月 26 日。
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总时数 44.9 小时 (评测时 10.0 小时)
当年的冒险小分队steam版,梦回当年
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 18.7 小时 (评测时 18.4 小时)
还行的刷子游戏,目前内容还是有点少,重复度较高,但框架不错,真的是未来可期。希望可以坚持更新,期待正式版的一天。
发布于 2023 年 7 月 3 日。
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总时数 168.4 小时 (评测时 1.0 小时)
抢先体验版本评测
乍一看以为是龙鬼制作组转生,开始剧情都一样是毒障覆盖。。

画风很棒,瑟瑟永远是第一生产力。
角色装备系统类暗黑,天赋点技能点+随机词条的装备,貌似有点深度,慢慢体验。
后期内容据说是爬塔,尚未体验。

就目前短暂的体验,极其希望更换装备后所有特效改变的数值都能直接在面板上体现,这是最直接的对比装备的方式,而且进战斗后也看不到角色面板。
然后可以将主动,被动技能的颜色分开以方便区分。

角色目前就5个,希望继续出新的角色,以及皮肤,DLC也成。

总体作为一个国产挂机,在龙鬼跑路之后难得还算精致的挂机游戏,不妨一试。
发布于 2023 年 6 月 25 日。
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总时数 39.7 小时 (评测时 39.3 小时)
居然还有更新!牛逼!
怎么不能设置中文了???
发布于 2023 年 5 月 20 日。
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一名开发者在 2023 年 5 月 22 日 上午 12:57 作出回复 (查看回复)
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总时数 17.2 小时 (评测时 3.4 小时)
问题太多了。。
奇怪的出手顺序,明明是最低的速度却能第二个出手,这点是最难受的,最起码的先后手弄好了好让人能有个技能先后思路吧?
飞雷神斩写着CD:3,却能回回试用
链斧血肉之击给个BUFF却没有攻击
甚至连盒子少女(祢豆子)的技能说明都是个空白
按照攻略说的出手顺序是被动》主动》普通且占用一回合出手,但有些英雄放完被动就结束,有些还能放个主动就看不懂

就这个完成度居然还能拿出来卖,别的小作坊再怎么烂至少底层逻辑还是清楚的。一个挂机游戏连最基本的行动顺序都能让人摸不着头脑。
可以跟隔壁那个明日战线比一比了。
发布于 2023 年 4 月 1 日。
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总时数 16.2 小时 (评测时 16.0 小时)
一个有排行榜的联机游戏,居然可以用修改器?官方发了点所谓的补偿,也就够到金1星左右,排行榜上前几的哪个不是满星满级?不如果断一点直接删档,又不能氪金,怕啥?或者就补偿跟改哥一样拉满,又不敢删又不让拉满,发点所谓“接近拉满的”补偿,意义何在?
挂着挂着卡顿,按钮点着点着点不了就不说了,反正各种BUG。
游戏深度基本为0,看着25个角色各种技能,但相互之间可以联动基本为0,角色的速度属性也没有提升的方法,敌对怪的属性也看不了,出手先手顺序一片混乱,比如弄个冰队想先冰缓再冰冻该怎么排,流血队想叠流血该怎么叠等等,全靠蒙。
唯一的优点可能就是AI作画了吧。
发布于 2023 年 3 月 29 日。
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总时数 5.1 小时
抢先体验版本评测
上个香,自己种下的恶果慢慢品吧。
“如果后会无期,那么祝你死得其所。”
发布于 2023 年 3 月 9 日。
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