Saul Goodman
Attourney at Law   Albuquerque, New Mexico, United States
 
 
Hi, I’m Saul Goodman. Did you know that you have rights? The Constitution says you do. And so do I. I believe that until proven guilty, every man, woman, and child in this country is innocent. And that’s why I fight for you, Albuquerque! Better call Saul!
正在線上
評論展示欄
已遊玩 25 小時
- … и коктейль за 5 долларов, пожалуйста.

- Молочный коктейль за 5 долларов??
- Ага.
- Что это, молоко с мороженым?
- Вроде да.
- За 5 долларов… Они добавляют туда бурбон или что?
Из х/ф Криминальное чтиво

В очередной раз в эфире рубрика «Консольный гейминг», в рамках которой мы разберём ещё один объект фетиша у владельцев МылоСтанции, представляющий собой серьёзный и драматичный роуд-муви в декорациях пост-зомбиапокалипсиса, что удивительно для авторов попкорновой франшизы Uncharted.

TLOU вышла в свет в 2013 году эксклюзивно для держателей PS3, и пережила два ремастера – на PS4 и PS5 соответственно, и не так давно, в честь десятилетнего юбилея, игра добралась и до пека-бояр. После релиза она отхватила ни много, ни мало, 240 наград «Игра года», уйму положительных отзывов от игроков и от критиков, и по сей день считается классикой игростроя. Давайте же выясним, насколько заслужены эти лавры, прошла ли игра проверку временем, ну и как там обстоят дела с ПК-портом.

Графон

Несмотря на то, что порты игр с PS стабильно держат планку «не просто порт, а говнище eбaное», этот экземпляр смог отличиться. Начиная с компиляции шейдеров, которая длится в зависимости от мощности системы от получаса до 2 часов (SIC!), и продолжая классическим суповым набором из отвратительных графических артефактов[kurl.ru], аналогично тем, что были в Assassin’s Creed Unity на релизе, постоянные микрофризы, и конечно же, вылеты, куда без них[kurl.ru].

Конечно, с рядом патчей ситуация плюс-минус выправилась, но вылеты так никуда и не делись, а общая производительность просто поражает воображение: игра, которая представляет собой набор линейных и не сказать, чтобы больших коридоров, не может стабильно выдавать 60 кадров на системах, кроме совсем хай-энд вариантов. Да и пресеты графики, где между «минималками» и «максималками» разница с ноготок, тоже радуют.

Да, в целом графон выглядит приятно, но, во-первых, это не уровень 2023 года, а во-вторых, не оправдывает такой отвратительной оптимизации. Посмотрим, смогут ли остальные аспекты игры хоть как-то это компенсировать.

Геймплей

В своё время эта игра смогла изменить известный тезис «Игорь тонет[neolurk.org]» на «Игорь тонет, кроме TLOU», и в целом рядом ыкспердов была признана игрой с гениальным геймплеем, которая вытянула индустрию из болота. Что же тут накреативили такого?

Это линейная адвенчура, место действия разворачивается в довольно замкнутых и коридорных локациях, наполненных ништяками, которые игроку предлагается исследовать.

Между островками спокойствия, где вам и предлагают заняться исследованием, вам будут предлагать так или иначе разбираться с врагами… шутка, игра предполагает только стелсовое прохождение, поскольку враги бьют довольно метко и больно, да и если на вас нападёт толпа, то у вас или не хватит патронов, или вас закидают мясом. Поэтому врагов предлагается тихонько обползать, либо ликвидировать по тихому.

Стелс довольно типичен для любой AAA-игры тех лет, куда его пихали просто, чтобы был, и если компания Uebisoft из раза в раз предлагает нам стелс в кустах, то здесь стелс без кустов, но с возможностью прилипнуть к укрытию и кинуть кирпич, чтобы отвлечь или оглушить врага. К слову, на всех уровнях сложности ниже «Реализм» все враги подсвечиваются ведьмачьим чутьём, которое тоже тогда кочевало из игры в игру.

Несмотря на то, что геймплей явно затачивали под скрытное прохождение, всю игру проползти на жoпе не получится, поскольку хитрые скрипты то и дело вынуждают вас вступать в открытые перестрелки, убегать от зомбей и драться с чем-то вроде боссов, пару раз вас посадят за снайперку и буквально предложат поиграть в тир. Возможно, пока игра была консольным экзом, это могло представлять какой-то интерес, хотя бы тем, что без автоаима с геймпада довольно сложно стрелять, но сейчас, на клавомыши, это дело проходит по категории «сааамнительно, ну окэй», поскольку игра в этих моментах по геймплею вообще не отличается от того же перезапуска Tomb Raider.

Кроме стелса в игре реализованы механики выживача, можно крафтить всякие расходники, упрощающие жизнь: аптечки (из спирта и святого духа), гранаты (консервные банки с четвёртым корсаром и гвоздями), коктейли Молотова и заточки, последними можно вскрывать кладовые с припасами, либо по стелсу убирать особо противных зомби – щелкунов. В некотором роде это копирки лизунов из Resident Evil 2 – тоже слепые, но очень хорошо слышат и больно бьют.

Имеющееся оружие можно снабжать различными обвесами и улучшать на специальных верстаках, за проработку этого аспекта можно похвалить разрабов, поскольку каждый апгрейд сопровождается классной анимацией и сочным звуковым сопровождением.

За что похвалить нельзя, так это за потуги разбавить потный стелс и ганфайты. Если в Half-Life 2 и эпизодах в перерывах между экшеном вы решали несложные головоломки, основанные на физике, в серии Uncharted вы просто решали головоломки, то здесь вам предлагают таскать лестницы, мусорные баки, ну и конечно, тягать по воде деревянные поддоны с вашей бессменной спутницей в нагрузку, поскольку она, как на грех, не умеет плавать.

Сюжет

Основная игра начинается с того, что главный герой по имени ГеральтДжоэл, работающий контрабандистом в мире постапока, получает особый заказ, после которого можно отойти от дел и пожить настолько беззаботно, насколько позволяет окружающая реальность. Заказ представляет собой невероятно сложную и опасную миссию – присмотреть за ребёнком. По закону Мёрфи, всё идёт по мохнатой, и вместо приключения на двадцать минут ГГ приходится тусоваться с мелкой заразой по имени ДжодиЭлли. Их взаимоотношения претерпят немало изменений, а под конец игрока ждёт действительно неожиданный и сильный финал, идущий вразрез с законами жанра.

На протяжении всей истории будут ненавязчиво подниматься различные социальные проблемы, а на пути героев постоянно будут появляться довольно колоритные персонажи. За каждым из них есть некое прошлое и за этим действительно интересно наблюдать.

Игра представляет собой переосмысление уже приевшейся на тот момент зомби-тематики, в частности вместо классических восставших мертвецов из фильмов Ромеро или зомби-вируса корпорации Umbrella всё началось из-за мутаций грибка кордицепс, который ИРЛ и правда действует схожим образом, но только на насекомых и растениях[kurl.ru].

Конечно, к сеттингу есть вопросы в духе откуда берётся качественное топливо для генераторов и машин, либо же почему никто и не думает защищать те части тела, в которые охотно вгрызаются зомби, но данное произведение всё-таки про людей, а не про ходячих, а сеттинг – лишь красивое обрамление для хорошей истории.

Платина

Относительно PS3-версии заметно сильное оказуаливание: здесь нет, как явления, геморрного мультиплеера, а за уровни сложности никак не награждают. Нужно всего лишь собрать весь маxyяр на уровнях, которые можно запустить из главного меню и выполнить все не особо сложные побочные действия. Общая оценка – 7.1/10, оценка сложности – 1.4/10.

Итого

Резюмируя всё вышесказанное, The Last Of Us – неплохая игра с крепким сюжетом, но довольно обычным геймплеем, который не сказать, что сильно ушёл от своих современников, и – внимание на эпиграф – это тот самый милкшейк за 560 долларов, и для меня непонятно, почему именно её и по сей день принято облизывать с головы до пят в кругах сонибоев.

В целом играть можно и по сей день, но из-за корявого технического исполнения (и это очень мягко сказано) и скотского отношения Naughty Dog к ПК-сообществу я бы не советовал её покупать, тем более по такой цене за игру 10-летней давности, собственно поэтому отзыв отрицательный. А играть в неё или нет, каждый решит для себя сам.
最近動態
總時數 10.9 小時
最後執行於 10 月 5 日
總時數 13.7 小時
最後執行於 9 月 30 日
成就進度   30 / 30
總時數 7.3 小時
最後執行於 9 月 28 日
Saul Goodman 10 月 3 日 上午 7:56 
Опять ЛС барахлит? (Конечно, жду тебя)
Kim Kiddo 10 月 3 日 上午 7:23 
Привет, а если без прикола есть вариант с тобой побыть месяц вместе? Оплачу всякие приятности, если ты из Новосибириска, то с радостью можем съехаться, без пошлостей, просто поживём вместе месяц, если понравлюсь, будем развивать наши отношения дальше. Ты мне без шуток нравишься, давно за тобой слежу. Скажи, пожалуйста, есть ли шанс на подобное? Могу написать в тг. Целую
Palihman 8 月 7 日 上午 10:23 
✨∴。 *
 ・゚*。✨・
  ・ *゚。   *
  ・ ゚*。・゚★。
  ✨ ☆゚・。°*. ゚
*  ゚。·*・ 。 ゚* 𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝓭𝓪𝔂! ○ ° ★ 
   ゚ *.。☆。✨ ・
  * ☆ 。・゚*.。
    * ✨ ゚・。 * 。
    ・ 。 ゚☆
Palihman 4 月 26 日 上午 10:01 
…….ℒℴѵℯ…………ℒℴѵℯ
…ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ….ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
.ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
..ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
……ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
……..ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
…………ℒℴѵℯℒℴѵℯ
……………ℒℴѵℯ
Kim Kiddo 2023 年 12 月 20 日 下午 3:18 
мэнчик, щас лесной падж - это мета плей, шаришь? берёшь толстозадого и пошуршал крипсов стругать, к пятой минуте вывозишь момчик, а там и рампага не за горами, полный эйс
Kim Kiddo 2023 年 10 月 29 日 下午 2:17 
Этот профиль +rep просит