8 個人認為這篇評論值得參考
推薦
最近兩週 0.0 小時 / 總時數 20.0 小時
張貼於:5 月 5 日 上午 7:33

Дотошный перенос на современные системы классики (1992 года), что разорвёт вам жопу.

Пройти эту игру, сумеют только люди возрастной категории 30+, которым известно, что такое самодисциплина и они способны весьма терпеливо переживать самые различные невзгоды.

И уж поверьте, ремейк этих невзгод вам предоставит немало. Нельзя сказать, что игра намеренно усложнена или является сложной. Скорее, тут свою роль сыграл геймдизайн начала 90-тых годов, который, пытается не столько мешать вашему прохождению, сколько - разрушить его.

***

Будет слишком поздно, когда вы осознаете, что цифры на мониторе самого первого уровня (которые вы конечно же не записали) - это, череда важной квестовой цепочки (и так на каждом последующем уровне), с которой вы столкнётесь к уже поздней части вашего прохождения.

Подобный подход в современных реалиях геймдева груб и абсурден. Здесь отсутствуют объяснения, нередко нарушена причинно-следственная связь, а многая важная информация, доносится до вас посредством намёков.

С иной же стороны - это, уникальный шанс прикоснуться к творению геймдева тридцатилетней давности в его исконной интерпретации, но на современном движке.

***

Что же такое СистемШок? Истинный взгляд из прошлого на то, что собой может представлять “Тёмная” Научная Фантастика. Само собой, здешняя история — это не уровень творений Станислава Лема, Рэя Бредбери и Азика Азимова.

Это не хоррор. Хотя игра, достаточно простыми методами, пытается быть похожей на хоррор и удержать вас в напряжении на протяжении всего прохождения: что там меня может ждать за углом?; почему люди в этом импровизированном святилище отрубили себе конечности?; со стороны казалось бы непробиваемых стен, постоянно доносится скрип и верно чьё-то завывание…;

Всё это чудесно играет на гнетущую атмосферу игры. Конечно же, нисколько не дотягивая до такого (уже опять-таки старого) мастодонта, как Dead Space.

Хотя, в общем-то, цели у разработчиков System Shock стояли совсем иные.

***

Стоит ли играть в System Shock (2023)? Трудно сказать.
У игры есть некий скрытый, невероятный и увлекательный шарм. Но, то, насколько здесь в угоду классике передан сам геймдизайн, лабиринта подобное построение уровней и выполнение важных действий - просто отвращает любого морально неподготовленного игрока.

Единственное, что вам остаётся, дабы полюбить и пройти System Shock (2023) - смириться и принять его таким, какой он есть. И вот только тогда, игра действительно раскроется перед вами.

P.S. и да, однажды, я всё же попробую пройти игру за 10 часов (это один из вариантов местной сложности).
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 則留言
MASHINA SMERTI 7 月 11 日 上午 8:34 
Спасибо за развернутый отзыв. Выше игрок отставили отрицательный комент на игру, указав, что невозможно пройти ее на харде без страданий и у него знатно сгорело)