Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
As promised, we return the the question of finding the equation for a plane from the location of three points, say
Q(x1,y1,z1),R(x2,y2,z2),S(x3,y3,z3)
The fact that the cross-product a×b is perpendicular to both a and b makes it very useful when dealing with normals to planes.
Let
b=⟨x1,y1,z1⟩, r=⟨x2,y2,z2⟩, s=⟨x3,y3,z3⟩.
The vectors
QR−→− = r−b,QS−→ = s−b,
then lie in the plane. The normal to the plane is given by the cross product n=(r−b)×(s−b). Once this normal has been calculated, we can then use the point-normal form to get the equation of the plane passing through Q,R, and S.
Crapped on the guy below me