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投稿日: 2024年11月2日 6時05分

일러스트는 역시 코에이 vs LIVE2D 모션이 거의 싸구려AI급

라이트하면서도 장수제 특유의 인간관계만들기 vs 자잘한 버그와 트러블, 불편한 시스템(외출,반란시 인간관계 삭제등)

연계터지는 전투의 손맛,11같은 타일형 턴제의 맛 vs 수비건물 밸붕과 화계원툴

그외에도 전투몇번하다보면 원하지도 않는 장수랑 상생이 되서 정말 좋아하는 장수들 놓치는 경우나
보상이라곤 없다시피한 청부의뢰, 재야에서는 쌓을 루트가 거의 없다시피한 명성이나..

천통 한번하고 1년뒤에 오는걸 추천
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