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ASACREEDINASS 最近的评测

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总时数 1,010.8 小时
Been afk for years but Im still hyped for endless meth cooking and stealth maps like shadow raid. Cant wait for PD3 and HOPEFULLY I can find Jacket in NYC. See ya in 2023🐔
发布于 2021 年 10 月 25 日。
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总时数 2.1 小时 (评测时 0.8 小时)
Can somebody please ban Frost?? Traps everywhere
发布于 2021 年 8 月 18 日。
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总时数 40.8 小时 (评测时 39.9 小时)
女儿?不存在的!帮我看看那个垃圾桶里有没有零件谢谢

沉迷三光无双 解谜为0

最后给活在对话幻影中的撸总点一支香(x
发布于 2017 年 12 月 6 日。
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总时数 32.4 小时 (评测时 22.1 小时)
老子洗个手就弄死你们

娇喘【10/10】 优化【9/10】 解谜【6/10】 剧情【3/10】 整容克里斯【2/10】

一把麦林好意思和喷火器榴弹发射器一样占两个格子【1/10】

什么时候才有Jake小天使啊capcom【0/10】



发布于 2017 年 7 月 3 日。
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总时数 264.7 小时 (评测时 208.9 小时)
我觉得做特工拯救不了纽约人





..... 第一波失踪特工回来打卡 (=・ω・=)
发布于 2016 年 11 月 23 日。
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总时数 30.3 小时 (评测时 1.4 小时)
厂长安利来的+1
首先最想吐的槽是玛德第一次见R键是脱裤子的,导致每次我总想换弹tm就变成露屌23333所以这game能根治换弹癌
Hail sociopath!
Its so damn sick but so ♥♥♥♥♥♥♥ awesome to abuse and kill people and animals.
总之美帝日常良心(?)自黑。Racism啦,特别说天朝是Asian Cock啦这点我不否认确实是鸡♂嘛看我头像咯咯咯咯咯【喂
芸术とは爆発だ! 安拉胡阿克巴!
发布于 2016 年 7 月 26 日。
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总时数 69.0 小时 (评测时 53.9 小时)
即视感&难免的比较

即视感嘛,例如生6中自爆飞盘、地铁列车,恐惧之泣的地铁站,失忆症或逃生的躲猫猫,硬要套的甚至还有孤岛惊魂3的长廊里世界不时闪现的boss投影,高达 我玩的game少编不下去了

由于各种原因,tew总是难免被拿来和生6比较。最大原因是我亲手玩的生化只有这部 可见虽然从生4起三上不再接手,但两者还是有一定相似之处。比如我觉得海莲娜和基曼的人设就挺像的

但是我得感谢tew的一点是它治好了我多年的越肩视角一加速跑晕眩伤害就加成使得连续游戏时间坚持不了一小时的症状。我是相当喜欢tew的色调尽量压低保持暗黑,即使在血肉横飞的场景也完全不觉油腻的画面整体效果。


次世代?

作为要登陆次世代主机的作品,相应的画面也需要有一定的提升。但是tew显然没有什么惊艳的次世代画面。

一方面我首先想正名的是,个人感觉如果一款游戏要定义为恐怖游戏,那么画面不一定非要做得真实牛掰。相反,像恐惧之泣那种使用几百年前的半条命1引擎打造了一堆棱角分明的粗糙的怪的,反而能增加一些恐怖感。正所谓恐惧来源与未知,如果你都看清楚了那是个啥那充其量也只能是惊悚了吧?

而另一方面,从第十一章开始很明显的tew已经从恐怖生存被制作组赶工成了德玛西亚突突突其实像丧尸围城啊消逝的光芒啊这类丧尸无双game完全可以有光明的前途因为我确实很喜欢,生化和tew不加入吗?暗耻你不打算搞一搞吗? 别的先不说,载入贴图过于迟缓这点令我十分不满——100%在镜头一转的时候你会看到一坨模糊的不造是啥,过那么半秒贴图才完全显示出来。过场动画都是即时演算,idtech5引擎对于大量贴图的以来不仅不利于优化,还大大增加了机能负担。如果这时三上用我上一段的未知恐惧来作借口,我只想说:滚你丫的次世代!什么无缝载入地图?!分明是用电梯和梯子来拖时间!别说什么由此来营造压抑的气氛,学学人家老滚大地图从来都不&*%#¥.........



不管怎样果然还是很喜欢啊!

第十章前的一周目确确实实是生存类除了R总如此帅气的几次闪现搞得我兴奋地不行,说真的三上为啥要搞得R总这么帅啊,这种一见让人个个都立马脱裤的BOSS真的很萌啊。而这种压迫感个人感觉最大来源于弹药的稀少和攻击力的低下,这点三上控制得很到位。游戏里除了熟悉的踩爆头的酸爽,还有一个酸爽的point就是火柴FFF。赛叔帅气的点火动作和劳拉姐姐被烧的惨叫让我在被M了这么久后终于找回了点S的快感咩哈哈哈哈哈哈【够】最重要的是经验升级的脑浆的设定,无论是一瓶绿油油的外设还是捡起整瓶或是捡起一滩的酸爽音效都超!喜!欢!第十一还是十二章在一个小房间里见到桌面上放着一瓶半个赛叔高的脑浆时我差点没兴奋地扑到屏幕前hhh


剧情很赞啊!
整个流程下来并没有啥廉价的jumpscare,甚至可以说基本谈不上恐怖只是紧张。BUT!我个人很喜欢这种带上科幻感的精神世界的设定。对人物的刻画比较晦涩但却很成功。三上挖了一个很大的坑!坑!对此我只想说:快!出!2!买!买!买!
发布于 2015 年 9 月 26 日。
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总时数 269.1 小时 (评测时 240.1 小时)
一入滚坑深似海 从此B社是亲爹
话说什么时候才能修复一下魔神神器成就BUG
发布于 2015 年 9 月 25 日。
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