3
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
228
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον ann3h

Εμφάνιση 1-3 από 3 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
95.6 ώρες συνολικά (88.3 ώρες όταν γράφτηκε)
One of the best games and probably the best in this genre. Just so many different things you can try out with such love in details. Only thing i would recommend is to do as you want, dont let you fool from any guides or builds, just do as you wish and try out yourself.
Αναρτήθηκε 23 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
60.6 ώρες συνολικά
1. Allgemein
2. PvE
3. PvP
4. Schlusswort

1. Allgemein
Black-Screens, Server-Laggs, Errors und Ladebalken die nie fertig werden... Was soll man sagen. Das dieses "Meisterwerk" ernsthaft mit Xenoverse verglichen wird, ist der eigentliche Witz. Hätte man vorher gewusst, wie das Endprodukt wird, ich bin mir ziemlich sicher, dass dieses Spiel kaum einen Abnehmer gefunden hätte, hätten alle gewusst, was uns hier verkauft wird (Ein paar, die zu viel Geld über haben und sich das Produkt wegen dem Namen kaufen würden, ja). Nichtmal als Beta wäre das hier vertretbar gewesen...
Regelmäßig beim starten des Spiels weißt mich das gute Anti-Cheat Programm darauf hin, dass ich doch bitte "Teamspeak" und diverse Windows-Tasks zu schließen hätte. Würde ich alles schließen was dort angegeben wird, könnte ich mein PC nicht mehr bedienen. Mittlerweile muss ich regelmäßig das Spiel (nach fast jedem Neustart des PCs) auf Fehler überprüfen, um überhaupt in dieses zu kommen.
Die "Stadt" ist so groß wie eine geräumige 3-Zimmer-Wohnung in der sich ganze !!12!! Charaktere befinden. 7 von diesen 12 spricht man genau EINMAL - in Zahlen !1! - an. Danach sind auch diese egal. Man hat also insgesamt 5 Charaktere die man regelmäßig ansprechen muss. Aber wieso muss? Weil man sich mindestens 2 von diesen 5 Charakteren hätte sparen können. Mir fallen auf der Stelle 200 Charaktere aus Film und Serie von Naruto / Boruto ein, die man hätte mit einbinden müssen/können. Naruto bekommt man nur zu Gesicht, wenn man das Hokage-Anwesen betritt. Aber dann auch nur in einer "Screenshot"-ähnlichen Form auf dem Bildschirm, danke dafür.
Wo ist der Ichiraku Laden? Wieso ist die "Stadt" an jeder Ecke abgegrenzt durch Zäune? Wieso ist es einem nicht mal erlaubt zu springen? Ich weiß es nicht. Würde sich Bandai wenigstens dazu bekennen und sagen, dass Praktikanten alles programmiert haben, dann würde man - zwar immer noch nicht verstehen wieso - aber man wüsste warum das Spiel so ist, wie es ist.
Hat man dann immer noch Lust und Laune weiter zu machen, beginnt der Otto-Normal-Verbraucher die PvE Missionen zu beginnen...

2. PvE
Erstmal direkt ein paar Stoßgebete raushauen, damit das Spiel ja auch startet, der Ladebalken fertig wird und man hoffentlich nicht mitten in der Mission einen Error bekommt. Getan? Gut. Hat man es dann endlich ins Spiel geschafft, fällt auf, dass die NPCs dumm wie Brot sind. Sie laufen gegen Wände, blocken sich selber oder vertreiben sich die Zeit irgendwo auf der Map wo sie nichts zu suchen haben. Auch dein "Sensai" ist keine große Hilfe. Aber keine Sorge, lieber Freund! Der eigene Charakter ist genau so dumm.
Die "Zielerfassung" ist... Keine Ahnung, nicht vorhanden? Sobald ein NPC / Gegner an den Seiten auftaucht verschwindet die Zielerfassung.
Auch stuckt deine Kamera an jedem Steinchen. Und komm bloß nicht auf den Gedanken in eine Ecke zu gehen. Die Kamera ist stucked und egal was man drückt, solange sich die Kamera nicht wieder fängt, wirst Du aus dieser Ecke nicht rauskommen. Befinden sich Gegner rechts UND links von dir, keine Sorge, die Kamera weiß was zu tun ist; deinen Charakter in der Luft stucken lassen und die Blickrichtung binnen 2 Sekunden ca. 9000x wechseln lassen, ohne das Du vom Fleck kommst oder Du dich bewegen dürftest. War´s das schon? Hört sich doch gut an! Nein nein, gratis mit dazu hängt sich dein Charakter an großen Gegner fest. Wenn Du also gegen einen Bijū kämpfst, komm ihm ja nicht zu nah, als Nahkämpfer findet das dein Charakter nicht nett von Dir!
Nach gut 40% der Missionen laufen dann auf einmal die Credits runter, warum weiß keiner. Man ist ja noch nicht fertig. Aber vielleicht gabs von Bandai hier schon den "Wink mit dem Zaunpfahl": "Weiter spielen brauchst Du eigentlich nicht, besser wirds nicht". Wer weiß?
Hast Du trotzdem noch Lust und Laune die 100% fertig zu machen, bekommst Du hier einen feuchten Händedruck vom Hersteller in Form eines Steam-Erfolges. Keine neue Waffe, keinen Titel oder etwas "episches" zum anziehen. Klasse!
Die Anzahl der aktuellen Missionen ist in Ordnung, denkste... Eigentlich sind es nur gut 10-14 Missionen die einfach kopiert und "schwieriger" gemacht wurden. Ein bisschen mehr Leben, ein paar NPCs mehr, fertig. Fällt schon keinem auf das jede Mission 4-5x vorkommt. Und, schon überzeugt sich diesen Meilenstein eines Spiels zuzulegen? Nein? Ach komm! Der Hersteller hat immerhin mit seinem PvP-Modus geworben und nicht mit der nicht vorhandenen Story. Also auf geht´s ins Gemätzel..!

3. PvP
Auch hier ist es grundsätzlich erstmal wichtig ein paar Stoßgebete rauszuhauen! Das übliche Spielchen, warten bis sich endlich 8 Leute gefunden haben, hoffen dass der Ladebalken zu ende lädt, man keinen Error oder einen Blackscreen bekommt. Huch, was ist das denn? "S"-Gegner? Und D, C, B, A gibt es auch! Aber wieso muss ich denn als Neueinsteiger in der Ninja-Welt-Liga direkt gegen S Gegner kämpfen? Na weil darum! Ein "Elo"-System scheint es zu geben. Aber ich glaube weder der Programmierer noch das "System" weiß, warum es eigentlich da ist. Nach einem Lose aufsteigen, kein Problem! Nach einem Win absteigen, auch kein Problem! Eigentlich bekommt man fast immer Punkte. Jedes gefühlte 10te Spiel kriegt man dann mal hier und dort Punkte abgezogen, egal ob man gerade gewonnen hat. Denn in unserer gut programmierten pinken-Einhörner-Elo-System-Welt ist niemand ein Verlierer! Es geht nicht um Sieg oder Niederlage, lasst und alle an den Händen fassen und einen Kreis bilden, jeder ist ein Gewinner, ja auch Du! Die Unterteilung in D, C, B, A und S ist auch egal. Spiel genug, und Du bekommst deinen S-Rang + die dazu gehörigen Gewinne nach der "Season", auch wenn Du 90% deiner Spiele verlierst. Boote Boote Boote, Gewinne Gewinne Gewinne!
Zum eigentlichen PvP-Modus; Hat man es dann ins "Gemätzel" geschafft, erwarten euch direkt am Anfang 20-30 Sekunden langanhaltende Laggs, die jeder hat. Danach geht es, obwohl immer mal wieder die FPS droppt und der Ping in die Höhe schnellt. Die Maps in denen man "runterfallen" kann, und somit stirbt, mag glaube ich kaum einer. Ständig haut der Gegner einmal zu und ohne reagieren zu können fällt man mit fast vollem Leben in den Tot. Keine Sorge - ist tatsächlich so gewollt von Bandai! Ich glaube von den mittlerweile 100+ Toden, die ich zu verbuchen habe, sind gut, "Hands down", 90% vom runter fallen. Irgendwer ist immer da und verpasst einem einen "Ausdauerbrecher". Nicht das es eine Ausdauer-Leiste geben würde, die Dir das anzeigt. Wieso sollte man auch wissen, wann die Gefahr besteht, trotz ausreichend Leben nicht rechtzeigt sein Seil-Kunai werfen zu können, also bitte. Das wäre ja wohl echt dumm!
Wie es bei fast jedem Online-Spiel ist; Auf deine Mitspieler brauchst Du dich nicht verlassen. Wer alleine sucht bekommt meist Mitspieler die ohne Ziel und Verstand auf den Gegner zurennen, auch in dem sogenannten "Basis-Kampf", bei dem Kills / Deaths keine große Rolle spielen. Aber ärgere Dich doch nicht, Punkte gibt es trotzdem! Und die Zeit die so ein Kampf braucht, sind die 80 Euro Deluxe Version doch echt Wert, oder nicht?!!
Die Kamera spinnt auch hier regelmäßig rum, die Zielerfassung ist auch immer noch keine, egal ob PvP oder PvE.
Hat man es dann beendet, das tolle "Gemätzel", muss man dann nochmal ein Stoßgebet raushauen. Denn ob Dir angezeigt wird, wie viele Punkte Du gemacht hast, wie viel Liga-Punkte Du dazu bekommen hast oder auch wie Du letztendlich abgeschnitten hast, das steht bei jedem 2ten Spiel auch irgendwo hinter den Sternen (Oder auch hinter dem Blackscreen, den man nach Beendigung eines Matches hat).

4. Schlusswort

Viele Schreiben "hat viel Potenzial". Ja. Hat es. Das macht das aktuelle Spiel aber nicht 1% besser.
Das ganze Spiel ist eine große Enttäuschung. Nicht mehr, nicht weniger. Die Server sind Müll, das "Elo"-System ist Müll, die Zielerfassung ist Müll. Die Stadt hätte man sich sparen können, genau so wie den PvE Modus. Dafür Geld zu verlangen ist eine Frechheit.
Αναρτήθηκε 9 Σεπτεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 9 Σεπτεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
6,289.6 ώρες συνολικά (5,588.9 ώρες όταν γράφτηκε)
csgo>
Αναρτήθηκε 6 Νοεμβρίου 2013. Τελευταία επεξεργασία 14 Οκτωβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-3 από 3 καταχωρίσεις