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yhteensä 21.2 tuntia
Buen juego de cartas single player. No pude apenas dejar de jugar hasta que me lo pase completamente.
Una vez que te lo pasas, puede volverse algo repetitivo, aun así la primera vez que lo juegues te puede generar adicción hasta que te lo pases.
Julkaistu 9. lokakuuta
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yhteensä 3.9 tuntia
No puedo recomendarlo. Lo he comprado por casi 3€ y me estoy planteándolo devolverlo.
Contras:
- Tiene demasiados bugs. A veces tras salir de alguna mesa de trabajo de grabados. No te puedes mover, aunque lo he logrado solventar apuntando a la muela de afilar. Pero el que más me ha molestado que me ha desaparecido una hoja de la mesa de trabajo que ya había hecho para una misión que iba por tiempo.
- Malas animaciones.
- Muchos efectos de sonidos ambientales los pasos de la gente etc, son un horror.
- Los gráficos no suelen importarme pero tampoco son nada buenos.
- A veces el no ver las manos del personaje jugador, que se ven como detrás de al cámara, y no se ve bien lo que tienes.
- Las historia al principio se ven cinemáticas cgi muy pobres, que poco a poco se van cambiando por ilustraciones conforme avanzas la historia, se ve que se iban quedando sin presupuesto.
- Pasa lo mismo con el narador su doblaje parece que cada vez va perdiendo calidad.

Pros:
- Consigue darme la sensación d que soy herrero, y como simulador en algunos momento es gratificante.
- Hay más contenido del que esperaba, tiene un mundo abierto (ciudad) que puedes explorar un poco y los escenarios están relativamente bien.

Espero que los desarrolle continúen mejorando y corrigiendo el juego. Aunque ya hay rumores de abandono.
Julkaistu 11. kesäkuuta 2022 Viimeksi muokattu 11. kesäkuuta 2022.
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yhteensä 58.4 tuntia (8.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Es un juego muy interesante que mezcla fps, rts y roguelike. Puede ser confuso al principio, y puede costar un poco entender los menús. Aunque realmente a mi lo único que me ha tenido confundido al inicio es en el tutorial y los menus cuando te dice pulsa "pestaña", es una mala traducción, traducen la tecla TAB como pestaña, y eso me bloqueo por completo al principio que casi lo iba a abandonar, pero me dio por darle a TAB por el azar y descubrí que estaba mal traducido, como mucho que lo traduzcan como Tabulación o simplemente lo dejen tal cual TAB.
Pero dejando la traducción a un lado, al mezclar géneros se queda un poco a medias tintas con todos ellos. Ni la gestión llega a ser un gran reto, ni el combate. Aunque es verdad que los enemigos se vuelven cada vez más difíciles, y sobre todo cuando te atacan Piratas, que se tele-transportan a cualquier punto de tu nave. O cuando un alien atraviesa tus defensas y acaban infectando toda la nave.
Pero la IA es bastante lenta en reaccionar, tanto de enemigos como tu tripulación. Además no se cubren, no se retiran para curarse, y evitar la muerte.
Si le hubieran puesto una mejor IA mejoraría la experiencia de juego en combate. Por otro lado, tener que ir a recorrer toda la nave para dar ordenes a una sala en concreto en vez de poder hacerlo desde un terminal del capitan.
Como pasa mucho en el late game de este tipo de juegos de gestión, al final no hay mucho que hacer. Cuando lo tienes todo ya hecho en la nave, ya poco ves que hacer. Aunque puedes seguir explorando el universo, realmente si encuentras un planeta idóneo para cumplir la misión principal, puedes acabar ya el juego.
El juego no es de exploración de planetas, tu simplemente los escaneas ves que materiales tienen, y vas en una nave a recolectarlos. La nave aparca justo a 5 pasos de los mismos recursos, lo cual es realista, si sabes dónde están de antemano, no vas a aterrizar lejos y recorrerte medio mapa.
El farmeo lo puedes delegar a tu tripulación, no es necesario que vayas tú en todas las misiones de recolección, ya que eso te puede acabar aburriendo, solo en alguna ubicación o misiones en concreto estas obligado a ir.
La idea es muy buena, pero algún fallo de traducción, y tal vez los menús son un poco confusos, puede echar para atrás a jugadores nobeles. La misión principal es muy sosa, aunque te da una excusa para terminar una partida y así empezar otra.
Sin embargo, el juego ha conseguido entretenerme durante casi 9 horas seguidas sin llegar a aburrirme y por ello lo recomiendo.
Julkaistu 30. maaliskuuta 2022
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yhteensä 201.9 tuntia (190.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Es un juegazo.
Mezcla conceptos como la estrategia por turnos que recuerda al Civilization.
Y las batallas acaban en un combate tactico por turnos.
Y todo con un LORE de fantasia medieval con sus tipicas razas de humanos, enanos, elfos, orcos, y muchas más...
Las unidades van ganando experiencia en combate, y ganando habilidades extra.
Los hechizos también son muy interesantes, ya que los hay para lanzar en combate, o contra una ciudad, o a nivel de reino.

Su único defecto es que no está traducido al español. Si no tienes problemas con el inglés, te gusta el género de fantasía y los juegos de estrategia por turnos, y te lo encuentras de oferta, ¡dale una oportunidad!
Julkaistu 7. huhtikuuta 2021
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yhteensä 47.5 tuntia
Early Access -arvostelu
La idea es buena. Sin embargo, le queda mucho, y sin embargo no veo que se actualice con frecuencia.
Se nota inacabado.
En el mapa hay edificios en los que puedes quedarte atrapado o bugueado.
Errores de traducción, y algún que otro problema con alguna skin de items.
Tampoco veo mucha gente jugandolo, los servidores parecen completamente vacios.
Tal vez sea disfrutable para jugarlo con amigos, pero habiendo juegos similares con mejor acabado no puedo recomendar la compra de este.
Julkaistu 7. huhtikuuta 2021
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yhteensä 36.0 tuntia (3.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Bastante contenido para ser un Early Access que lleva solo unos días que acaba de salir.
Muchisimos items que craftear y recoletar, diferentes construcciones y mesas de trabajo(mesa de trabajo, forjas, mercado, etc).
Al principio empiezas en una isla pequeña, y pensé, bueno acaba de salir y esta en Early Access, pero luego conforme avanzas de era te das cuenta que realmente hay más Islas que explorar. Fue una sorpresa para mí.
Se nota que en cierto equipamiento y mecánicas se han inspirado en Zelda. El ala delta por ejemplo.
No he visto ningún bug destacable que produzca que un momento injugable en el juego.
Hay mucho por mejorar, como la IA de los enemigos. Y el sonido, sobre todo los efectos de sonido. Aunque todas tus acciones parecen tener sonido, hay ataques de enemigos que no tienen sonido. Y eso le quita inmersión en el juego.
Pero aun así el juego ofrece muchisimo contenido nada más salir en Early Access. He probado cientos de juegos en Early Access que llevan años de desarrollo y aun no alcanzan a tener tanto contenido como tiene este juego que acaba de salir.

Julkaistu 12. syyskuuta 2020
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Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 19.7 tuntia (16.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
¡Hermoso juego!
El arte gráfico está muy bien.
Tiene muy buena historia.
La banda sonora también me ha encantado.
Y tus decisiones afectaran mucho a lo largo de la historia, a si sales adelante o no.
Julkaistu 14. elokuuta 2020
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2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 35.7 tuntia (29.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
El juego está abandonado.

Es un buen juego que quedo abandonado sin estar completamente terminado.

No recomiendo que lo compres, por eso mismo. De hecho hace unos meses me dio nostalgia, lo reinstale, y no pude jugarlo por la versión vieja de java que tiene el juego.
Julkaistu 20. tammikuuta 2020
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2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.3 tuntia
Una obra de arte.
Un juego corto pero con emociones fuertes. Es una buena historia, simple y compleja a la vez.
Eso sí, solo para aquellos que les gusta este genero de aventura y puzles.
Julkaistu 21. elokuuta 2018
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yhteensä 520.8 tuntia (424.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
El modo historia es una obra maestra.

Pero el online es basura. Si está muy bien jugarlo con amigos y demás, pero siempre está el puto hacker molestando en cualquier sesión. Al final la gente para llevar sus negocios acabas tirando de sesiones en solitario lo cual rompe el online.

Con lo fácil que sería crear un script que detectase a los hackers automáticamente, por ejemplo aquellos que tienen nivel de personaje "imposible".

Julkaistu 29. heinäkuuta 2018
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Näytetään 1–10 / 10