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4 people found this review helpful
8.4 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Arte visual deslumbrante, com aquele toque de "feito à mão", ora orgânicas, ora geométricas, desenhadas por quem realmente domina o assunto com maestria. Analogias e simbolismos, como por exemplo, a construção do cenário fragmentado, tornam mais rica vivenciar o jogo. Animação maravilhosa e cativante, rica em detalhes, aliada à jogabilidade precisa e clara. Bela trilha sonora, evolui dinamicamente junto com seu andamento e que, maioria da vezes, tem um efeito calmante. Um jogo de plataforma com mecânicas e quebra-cabeças interessantes, às vezes em tom surrealista, dão o palco para se falar de um tema difícil: depressão. Enfim, uma obra delicada, tocante e incrível de experimentar. Recomendo fortemente. Observação: ainda não terminei o jogo.
Posted 1 January, 2022. Last edited 1 January, 2022.
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3 people found this review helpful
4.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Estou jogando ainda, mas até agora, manteve a qualidade do primeiro jogo, que joguei apenas a primeira parte. Personagens carismáticos, enredo envolvente, alguns mistérios ainda não revelados, jogabilidade muito boa. Enfim, é um point and click com poucos desafios, mas a narrativa compensa muito. Super indico!
Posted 15 November, 2020.
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6 people found this review helpful
1.9 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Recomendo parcialmente. Tem bons controles e é desafiador. Mas tem alguns problemas graves. Uma, eu acho que a movimentação e o hitbox são meio problemáticos. Precisaria ajustes-finos. Outra é: você morre e não dá tempo de ver nem seu score, o jogo não faz nem o favor de mostra e nem tem uma tabela de highscore, como qualquer jogo arcade! :(
Posted 16 October, 2020.
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2 people found this review helpful
133.8 hrs on record (52.4 hrs at review time)
Você consegue superar suas frustrações? Pois bem, se quer jogar com mínimo de seriedade esse jogo, se prepare pra isso em nível hard.

O jogo é muito competente em fazer com que as dificuldades sejam crescentes. Quando você encontra um obstáculo muito superior a sua habilidade ou capacidade atual, o jogo o fará buscar alternativas pra evoluir seu personagem e voltar ali com mais condições de superar. Ou você repetirá essas tentativas tantas vezes que irá perceber se aperfeiçoando, aprendendo os movimentos, criando técnicas e soluções próprias pra superá-los. Nas próximas vezes, esses mesmos obstáculos serão bem menos amedrontadores de se superar porque você já treinou muito, muito como passar por eles. O formato metroidvania te faz, da mesma forma, voltar muitas vezes ao mesmo lugar ou passar por ali tantas vezes que você começa a gravar um mapa mental e isso pode ser bem útil. Às vezes, passando por um lugar já conhecido, você se verá encontrando uma passagem não percebida ou algo que é uma pista pra futuramente resolver.

O jogo é exigente sobre habilidades mecânicas, mas também é justo nas sinalizações. Os inimigos e obstáculos, todos, têm uma lógica que precisa ser assimilada. Apesar de cometer muitos erros, você concordará que os comandos são muito precisos e não os culpará por isso. Meu controle Xbox 360 similar não aceitou no jogo, Configure as teclas que prefiro pra jogar e notei que se tentar recuperar energia e estiver indo pro lado, o personagem trava e sai correndo por um tempo (parece um bug).

Creio haver uma pitadada de RPG aqui com alguns personagens lhe dando pistas ou contando sobre a mitologia do local. Contamos com um inventário para organizar itens coletados, mapas setorizados que você vai, aos poucos e merecidamente clareando e magias, prêmios e recursos que devem ser montados estrategicamente para que seu personagem se aperfeiçoe e se adeque a cada situação crítica.

Sobre a arte, o jogo é muito bonito, com um estilo meio artesanal, parecendo "feito à mão", muito caprichado, lúdico e com um mundo muito criativo e particular. A trilha sonora é muito bonita, muitas vezes, embora algumas fases tenham faixas um pouco tensas, eventualmente piorando uma região complicada. Os efeitos sonoros são caprichados mas algumas vocalizações feitas para alguns personagens são tão caricatos e meio tosquinhos, ao estilo "feito em casa pelo dono", que chegam a ser engraçados.

Enfim, um jogão que, aparentemente ainda tenho muito pra evoluir, com um nível de dificuldade aparentemente alto, porém com um capricho, mistério e recompensas que são incentivadores em tentar e tentar de novo! Recomendado.
Posted 3 December, 2019.
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8 people found this review helpful
19.7 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Primeiras impressões. arte lindíssima, especialmente pixelart e animações de primeira. O jogo é instigante, tem controles muito simples, porém de mecânica muito inteligente e diferenciada. Trata-se de um jogo sobre economia, gestão de recursos, exploração, "sobrevivência" e desapego (morreu: acabou! rss). Ainda estou muito no início, mas gostei bastante e recomendo experimentar!
Posted 23 December, 2017.
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5 people found this review helpful
10.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
O jogo tem uma beleza lúdica tão especial que me fez ir atrás de como foi produzido. E descobri que ele foi criado a partir de cenários e objetos reais que foram filmados em um estúdio. Por isso o acabamento é tão diferenciado! Isso me fez valorizar mais o jogo. O cuidado com a estética é nítida e parece beber da fonte do teatro, do circo, dos fantoches e da "arte dos bonecos", assim, como não fazer uma associação com nossa infância? Além dos cenários, o design gráfico é especial, com detalhes que enriquecem a experiência. A propósito, logo no início do jogo a personagem consegue o "Manual de como as coisas funcionam" que tem, pasme, 999 páginas de conteúdo "real"! Recomendo pra quem gosta de apontar-e-clicar e quebra-cabeças; mas também pra quem aprecia a descoberta de um produto diferenciado.
Posted 24 November, 2016.
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2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Apesar da boa jogabilidade e ação interessante, o jogo não roda em Full HD.

Mas pior que isso pra mim, não permite personalizar de forma livre o conjunto de teclas para se jogar no teclado. Eu, por exemplo, detesto usar teclas comuns para tiro. Prefiro selecionar teclas grandes como Shift, Caps ou Control e o jogo simplesmente só aceita teclas comuns para isso. Também não posso alterar as teclas de movimentação, já que uso o teclado reduzido pois acho as setas sofríveis para jogos de ação. O design do menu é muito estranho fazendo que o jogo pareça um "port" não acabado.

Recomendo com muita ressalva apenas aos aficcionados.
Posted 1 September, 2016.
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1 person found this review funny
0.6 hrs on record
Tenho o antecessor, baixei o Lite, joguei por pouco tempo, me irritei, desisti.

Novamente (assim como Pure Pool), o novo Pool Nation FX é lindíssimo, realmente fotorrealístico e achei bastante otimizado pois não engasgou aqui como aconteceu com Pure Pool.

Porém, como sabemos, apenas gráficos não salvam um jogo. Baixei como jogo gratuito no intuito de experimentar algumas partidas contra inteligência artificial, mas desisti. Não descobri como e se existe essa opção. Apenas consegui praticar e nem era contra IA, apenas uma mesa sem regras.

O mais irritante é dar ESC, entrar no menu e não conseguir voltar mais. Poxa, é tão difícil assim esse design?

Se, pra tudo que eu quiser fazer, preciso comprar, porque o jogo gratuito? Vende a base a um preço baixo que te permita fazer algo minimamente dentro do jogo. Ou faz uma demo... sei lá.

Também não foi só isso: não gostei dos controles. Já não gostava muito no jogo anterior, mas aqui permanecem problemas. Você não parece ter liberdade de observação da mesa, a visão é sempre curta, te força usar o "O" (visão de cima) toda hora pra um raciocínio mais amplo, enfim, não gostei muito da jogabilidade também.

Por hora, desisti do jogo. Vamos ver pra frente, se me animo novamente a testá-lo, talvez investindo em algum item adquirível. Senão partir mesmo pro Virtual Pool 4, que não é bonito de longe, mas sei que é um produto que tem um design amigável, compreensível e preciso.
Posted 9 December, 2015.
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12 people found this review helpful
6.5 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Começando a jogar agora e, de cara, superou expectativas. Já estou recomendando! Pela arte gráfica e animação, pela jogabilidade, pela trilha sonora super afinada, principalmente pela inteligência da sua mecânica. Também pela sensibilidade em fazer um jogo muito bonito, amigável, gostoso de vasculhar. Um diferencial em meio a tanto tiroteio e violência!
Posted 1 December, 2013.
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11.7 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Primeira impressão, ao baixar o jogo "gratuito" foi perceber após a instalação que você precisa comprar as mesas. Na época não ficou claro pra mim essa alternativa e foi frustrante.

Segunda impressão, meses depois, em uma nova tentativa, foi o tamanho do download (atualmente 7 GB) sendo que apenas uma mesa é completamente jogável gratuitamente neste "pacote". Pelo que vi no site do jogo, são quatro mesas-base, mas você deve "platinar" a primeira para liberar a próxima (ainda estou tentando; não é tão fácil!).

Fora isso, todas as outras mesas já estão instaladas e você consegue apenas jogá-las em modo demonstração (até um curto limite de placar). Provavelmente era a forma de tornar as mesas jogáveis incluí-las no pacote de instalação base. De qualquer forma, o tamanho total do jogo é bem grande para um pinball!

Quanto ao jogo em si, é importante salientar que Pinball Arcade busca ser um simulador e o nome "arcade" no título tem apenas uma referência histórica e não referente á jogabilidade. Diferentemente do Pinball FX2 (que também jogo), que abre mão da simulação e se permite efeitos só possíveis em uma mesa digital, Arcade busca a fidelidade.

Pelo que entendi, a proposta é ser um repositório de mesas reais que foram sucesso nos tempos áureos das mesas de pinball. Assim, a equipe de Pinball Arcades refaz "fielmente" (dentro das possibilidade do motor) mesas que realmente existiram.

No pacote de conteúdo do "Arabian Nights", a mesa gratuita do jogo, é possível baixar o manual digitalizado do equipamento, com impressionante 160 páginas com detalhamento incrível do equipamento, incluindo todo o esquema do layout da mesa legenda de todos os elementos, luzes e itens mecânicos, também todos os roteiros ilustrados dos combos, além de todo registro da mecânica da mesa, montagem, cuidados, manutenção, indo até os esquemas elétricos e mecânicos. Incrível.

No menu da mesa, dentro do jogo, também é possível obter curiosidades como, por exemplo, a imagem dos decalques e imagens da mesa original (as ilustrações que ornam a mesa real), você tem vários tutoriais dos combos e configurações individuais.

Dito isso é possível entender o esmero dos desenvolvedores na questão da fidelidade de cada mesa.

A sensação de jogabilidade é bem crível, o peso da bola é sentida e a física é muito boa.

A câmera tem umas quatro variações de angulação e você pode ligar ou desligar o modo "seguir bolinha", onde a câmera acompanha a bolinha quando ela sobe mais à mesa. É possível configurar todos os controles, o que é bem legal para a personalização da jogabilidade. Por exemplo, é possível "bater" na mesa nos quatro cantos (direita, esquerda, cima, baixo), o que afeta a trajetória da bolinha durante a jogatina, para jogadores mais experientes.

Infelizmente não é possível girar a visão da mesa, como Pinball FX2 faz muito bem (jogo com o monitor virado).

O som muitas vezes parece um pouco abafado e com qualidade inferior, acredito por ter sido digitalizado ou utilizados os arquivos de época. Isso pode sofrer alterações de mesa para mesa.

O modo Direct-X 11 dá uma profundidade e luminosidade maior ao jogo, e com a configuração colocada com maior qualidade, o visual fica bastante bonito.

Enfim, após algumas frustrações iniciais, posso com certeza sugerir Pinball Arcade para quem gosta desse tipo de jogo. Obviamente minha experiência ainda é pequena, inclusive porque não comprei nenhuma outra mesa adicional (achei um pouco caras), então só pude vivenciar melhor a mesa Arabian Nights, que é muito bacana por sinal.
Posted 4 November, 2013. Last edited 2 November, 2015.
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