Atlas
Alexandr Atlas   Novosibirsk, Russian Federation
 
 
:p2blue:Увлекаюсь пейзажной фотографией, создаю нейро-арты, люблю мелодичную музыку и экшен:p2orange:

En ligne
Vitrine des créations à la une
Mars
11 9
Vitrine des créations
Forest on Mars
6 5
Vitrine des évaluations
Поиграв в эту игру спустя два года с момента её выхода, увидев заранее то, что это совершенно не та игра, которую представляли на E3, дождавшись момента, когда её перебалансируют, залатают косяки и недочёты, поиграв в неё сейчас (09.09.2024) я смело могу сказать - это хорошая игра. В неё очень интересно и приятно играть. С точки зрения тех эмоций, что эта игра даёт - она определённо стоит своих денег и возможно даже чуть больше. Игровые механики боя и передвижения натурально дарят радость, в этой игре приятно лазать, бегать, крушить стаи зомбарей и стрелять из огнестрельного оружия. Это уровень выше, чем есть в первом Dying Light, но не настолько выше, чтобы первая часть на фоне второй была не интересна.

Мне очень нравится стилистика зелёного постапокалипсиса, поэтому сеттинг разрушенной, падшей и массово заросшей зеленью, урбанистической Европы мне очень даже приглянулся. Мир очень цветаст, что может понравиться игрокам, не любящих скучную и серую картинку в видеоиграх подобного жанра, но при желании, в настройках самой игры это можно сделать, и вернуть себе вид разрухи и грязи, получив более реалистичный пост-апок.

Самый откровенный минус этой игры, это её основной сюжет, который в самом финале выдал непозволительно много кринжа и испанского стыда от всего происходящего. Большую половину игры сюжет старается быть хоть немного адекватным, интересным и захватывающим, но близ к самому её финалу и в сам финал - на это без смеха в слезах или гнева смотреть невозможно.
Так плохо ещё надо постараться сделать и умышленно писать сценарий сюжета под бутиратом и прочими психотропными веществами.

Это при условии, что колоссальное большинство сюжетов в играх, даже не самых любимых многими - мне нравится. Здесь этого не произошло. Это откровенно плохой финал, что я видел. Сюжет первой DL будет интереснее, лучше и с интересным финалом из дополнения. Сиквел в этом плане претерпел только регресс. Но это всё можно сказать только об основном сюжете, потому-что побочные задания в Dying Light 2 сделаны намного лучше и интереснее основной сюжетной истории.

Если эту игру оценивать по баллам, то ей смело можно дать 7 из 10. Минус 2 балла за основной сюжет и минус 1 балл за некоторые баги. Геймплей вытаскивает эту игру.


И всё равно для меня это хорошая игра, в ней очень приятный эндгейм, ивенты, массовые события и активности, видно что разработчики стараются поддерживать интерес к игре через новые обновления и я считаю что у них получается. В эту игру интересно играть и в неё хочется играть не смотря на минусы. Для меня она лучше первой части, потому-что лично я в играх люблю геймплей, а тут он всё-таки будет лучше.


P.S. Для уже игравших:
Я отдал все территории Миротворцам и всё равно получил самую лучшую концовку с Лоан. Логика сюжета вышла из чата :)
Activité récente
3 451 h en tout
dernière utilisation le 27 déc.
7,6 h en tout
dernière utilisation le 27 déc.
124 h en tout
dernière utilisation le 26 déc.
JEW 25 déc. à 6h15 
Спасибо и тебе того же:good: С наступающим !
storror 23 déc. à 10h32 
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.
☆✦✦ℳerry ℭhristmas & a ℋappy ℋolidays! ✦✦*☆
˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★*★* 。*˛.
˛°_██_*.。*./ ♥ \ .˛* .˛。.˛.*.★* *★ 。*
˛. (´• ̮•)*.。*/♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥ ♥ ˛* ˛*
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛.*。
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚ .˛
¯˜"*°••°*" ˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°
*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*
AFFY 20 déc. à 1h43 
I rarely see very beautiful steam profiles.
But this profile is like art.
The author of this steam, know that you have very good taste.
Удачи тебе:steamhappy:
ѦСԱLѦ 19 déc. à 12h19 
⠀⠀:AGOLDHEART::darkred::AGOLDHEART:⠀⠀:DragonSmile:⠀⠀:AGOLDHEART::darkred::AGOLDHEART:f
:darkred::ThePastWithinRose::lelove::lelove::AGOLDHEART::shinealight::AGOLDHEART::lelove::lelove::ThePastWithinRose::darkred:
:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::darkred::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
:darkred::ThePastWithinRose:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ThePastWithinRose::darkred:
⠀⠀:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
⠀⠀:brotherblood::darkred::ThePastWithinRose:⠀⠀:brotherblood:⠀⠀:ThePastWithinRose::darkred::brotherblood:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:brotherblood::darkred::lelove::darkred::brotherblood:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART:
ѦСԱLѦ 19 déc. à 12h19 
⠀⠀:AGOLDHEART::darkred::AGOLDHEART:⠀⠀:DragonSmile:⠀⠀:AGOLDHEART::darkred::AGOLDHEART:f
:darkred::ThePastWithinRose::lelove::lelove::AGOLDHEART::shinealight::AGOLDHEART::lelove::lelove::ThePastWithinRose::darkred:
:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::darkred::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
:darkred::ThePastWithinRose:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ThePastWithinRose::darkred:
⠀⠀:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
⠀⠀:brotherblood::darkred::ThePastWithinRose:⠀⠀:brotherblood:⠀⠀:ThePastWithinRose::darkred::brotherblood:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:brotherblood::darkred::lelove::darkred::brotherblood:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART:
ѦСԱLѦ 19 déc. à 12h19 
⠀⠀:AGOLDHEART::darkred::AGOLDHEART:⠀⠀:DragonSmile:⠀⠀:AGOLDHEART::darkred::AGOLDHEART:f
:darkred::ThePastWithinRose::lelove::lelove::AGOLDHEART::shinealight::AGOLDHEART::lelove::lelove::ThePastWithinRose::darkred:
:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::darkred::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
:darkred::ThePastWithinRose:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ThePastWithinRose::darkred:
⠀⠀:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove:⠀⠀⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
⠀⠀:brotherblood::darkred::ThePastWithinRose:⠀⠀:brotherblood:⠀⠀:ThePastWithinRose::darkred::brotherblood:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART::lelove:⠀⠀:lelove::AGOLDHEART:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:brotherblood::darkred::lelove::darkred::brotherblood:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:AGOLDHEART: