36
Products
reviewed
430
Products
in account

Recent reviews by aenyeluned

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries
81 people found this review helpful
4 people found this review funny
3
4
3
3
4
36.7 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Cozy games fest продолжается, за окном плюс двадцать семь градусов, я не спала почти сутки и под ленивый утренний кофе совсем не лениво разношу матчу и бабл ти в этой игре посетителям. Максимальная клиентоориентированность: пускаем с собаками, рабочими портфелями, тростями, а они все медленные, они спешащие, они наглые, они пропускающие очередь..

Помимо приятного визуала, милейший симулятор баристы в первые часы похож не на участника фестиваля уютных игрух, а на спешное поля боя. Но потом вы привыкаете и жизнь налаживается: бессонное утро превращается в чуть липкий полдень, в такие больше всего хочется облиться холодным айс латте и провалиться куда-то в парковую тишину, под липы, где немного прохладнее. Кондиционеры для слабаков, мы пока завариваем двойной эспрессо для пришедшего побухтеть за столик деда.

Рецепты здесь не отбирают — отбирают только деньги и приобретённые в процессе баффы/дебаффы. Купленные украшения, улучшения кухни/фургона, столики, стойки с фруктами, миксеры и измельчители зёрен остаются с вами. Кастомизация добавляет ровно столько индивидуальности, сколько требует подобная графика и бесконечные чаи и американо.

Анимации не оставят равнодушными: семенящие пластилиновые лего фигурки напоминают видосы про щенков корги, от которых решительно невозможно оторваться.

Всех приглашаю в эту жару в нашу Alcheffee (alchemy + coffee), ходовые рецепты: клубничный и лаймовый бабл ти, матча с молоком, флэт уайт, латте с ореховым сиропом. Чаевые обязательны.
Posted 28 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.6 hrs on record
У меня случился внеплановый cozy games fest, результаты будут оглашены позднее, время проведения не ограничено ничем кроме здравого смысла и отключений света в Киеве (оставим зарубку на память).

Хотелось бы чтобы игра была дольше — она непозволительно быстро заканчивается, а я бы ещё ходила и ходила по поместью Арабеллы Грин, выращивала какие-нибудь давно забытые всеми растения и читала старые письма. Приятный и не слишком сложный английский язык, хотя перспективы разбираться на нём в ботанике поначалу пугали — но всё оказалось не так страшно.

Чудесные головоломки. Бездна отсылок и атмосфера добротного английского сериала, помноженная на ультра интересную деятельность главной героини.

Я почти семь часов выясняла особенности почвы, в которой должен расти мой будущий цветок, изучала энциклопедии, смотрела календари появления мотыльков и сравнивала оттенки и узоры их крыльев с крыльями фейри из старых книг сказок. И семь часов на подобную деятельность — преступно мало (тут очень грустный смайлик). Завидую тем, кому ещё предстоит облазить всё поместье, заполнить ванную водой правильной температуры, заманить птицу для опыления Solanum Rubecerula и удобрить землю сахаром в отсутствие у клеточек хлоропластов.

Мне. Нужно. Больше такого контента. Я хочу выращивать ночные красавицы и читать в библиотеке сказки Оскара Уайльда про Соловья и Розу, пожалуйста, кто-нибудь, примите заявку.

Бонусом идёт история самой Арабеллы и её родных, репрезентация научной деятельности женщин и её же яростное обесценивание, рекомендации просто наслаждаться браком, материнством, нужное подчеркнуть. И вы наверное ещё не поняли, так что я повторюсь — единственный недостаток этой потрясающей игры это её длительность.

Берите не думая.
Posted 26 May. Last edited 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
96 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
21
138.6 hrs on record (81.4 hrs at review time)
В последний раз игры оказывали такой терапевтический эффект когда я кукурузу и клубнику в Стардью Валлей сажала. :)

Нужно было только перетерпеть первые пять-семь часов, пока ничего ещё не понятно, всё сложно и суетливо, повара-помощники не помогают, а раздражают, клиенты заказывают вообще не тот готовый суп, что стоит на плите, и ты носишься по всей кухне как на рабочей смене лет восемь назад носилась, ловя флэшбеки. Я уставала, быстро закрывала её, но всё равно продолжала по вечерам страдать над правильным фламбированием, выпеканием и приправлением..

А потом всё выправилось и наладилось. Когда разбираешься в безумном количестве продуктов, как их правильно заказывать, нарезать, кухню настраиваешь по своему усмотрению, и повара наконец понемногу прокачиваются и (о чудо!) помогают вместо того чтобы мешать, игра становится приятной и увлекательной. Cooking Simulator меня во многом вымораживал и утомлял, и я в него так и не доиграла, а тут процесс приготовления, рецепты и все их составляющие понравились сильно больше. Всё здорово озвучено (ну знаете эти звуки стучащих ножей, пикающих духовок, огня в дровяной печи) и прорисовано (вы достаёте лазанью с противня и её количество правда уменьшается, самостоятельно сервированные блюда выглядят так как запланировано, изображение меняется). Всё очень динамично и красиво. Можно ресторан по своему усмотрению украсить, меню настроить, цвета посуды на кухне выбрать, рецепты учить и улучшать почти бесконечно, ачивки делать.. короче бездна активностей.

Я такие игры (монотонное нарезание помидоров, болгарского перца, бульон на плиту поставь, кальмара фаршируй, соус приготовь) люблю потому что они заземляют и успокаивают безумное течение мыслей, заставляют на чём-то сфокусироваться. Эта заняла какое-то особенное место в сердце, то ли из-за приятного визуала, то ли из-за интересных рецептов, то ли просто луна в Козероге и все звёзды совпали.

Игра ещё может предложить неплохие квестовые цепочки (городские фестивали, ивенты, личные истории поваров) и они приятно дополняют геймлпей, по желанию задают ему направленность. В ней есть что улучшать и дополнять, я держу руку на пульсе, жду следующих DLC, доигрываю в эти, доучиваю рецепты, и захожу с Адель поболтать и тематическую смену с морепродуктами устроить или любимую говядину по-бургундски накашеварить для завсегдатаев.

Спасибо разработчикам за чудесный проект и вдохновения на дальнейшие свершения.
💚
Posted 27 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
106 people found this review helpful
2 people found this review funny
4
3
3
3
3
3
3
3
4
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
53
27.6 hrs on record
Она смотрела в море через его плечо, искала глазами полуразваленный корабль с замершим на палубе капитаном: моряки видят такой перед очередным несчастным случаем, выжившие пересказывают потом эти байки жёнам и детям, прячущимся под одеялом с головой, подальше от страшных историй.

В море для людей нет ничего кроме смерти — сколь отчаянно они ни пытаются обуздать его.

В Dredge скоро выходит новый контент, и, вспомнив об этом, я взялась дописывать завалявшийся в черновиках обзор. Сложно говорить об играх, подаривших тебе исключительно интимные впечатления, ситуация тут была схожа с Little Nightmares. Обалденно, потрясающе, вау, а как об этой игре рассказать?

Мне её продали крафтинг и море. Я готова покупать с закрытыми глазами всё, что объединено под этими двумя тегами, особенно если присутствуют обещания о глубинах, маяках, тайнах, страшном тумане и диких непонятках с головой. Ну это прямо же «Тень над Иннсмутом». Рыба в сетях, странные безликие люди, жизнь в океане, тотальное одиночество, в котором ты никогда до конца не один.

Описание не отражает почти ничего из опыта, что вы на самом деле переживёте, и в то же время корректно передаёт всё с механической точки зрения — да, ловить рыбу, да, в темноте, да, улучшая свой крохотный корабль, да, помогая другим персонажам. Здорово прописанным персонажам — они появляются на экране ненадолго, но запоминаются.

Чувство, будто одновременно оказываешься в историях Лавкрафта, легендах пиратов о пропадающих кораблях, и где-то в Дании, на маленьком меловом острове, где люди дышат солью, верят, что нельзя говорить с запутавшимися в сетях женщинами на побережье, рассказывают у очага сказки не про Русалочку с красными волосами, а про Маленькую деву, ходившую ради любви по ножам и в конце обратившуюся морской пеной. Если вы любите всю эту атмосферу, с удовольствием посмотрели 1899 на Нетфликсе и готовы посплетничать о том, как души умерших в море вселяются в чаек и беспокойно кружатся над домами, вам сюда.

Такие игры — неисчерпаемый источник вдохновения. Прямо как само море: сколько о нём не пиши и не снимай, сколько не рассказывай, всегда оказывается мало. Пребывание рядом с этой ктулхианской бездной способно погружать в самый настоящий транс. Восхитительное, удивительное зрелище.
Игра передаёт его через удачные графические решения и отличные сюрреалистичные образы. У локаций отличаются настроение и дизайн, наполнение, послевкусие, что остаётся после того, как вы уплываете к следующей.

Играть в Dredge, наяву ощущая морской запах (мне помогал любимый флакон духов), было невероятным опытом. Водоросли и соль, песок, галька, вода, которой хочется наглотаться.

P.S. "Плохая" концовка вау.
Posted 12 November, 2023. Last edited 12 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
398 people found this review helpful
86 people found this review funny
2
26
4
2
2
2
7
3
3
2
2
2
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
49
169.1 hrs on record (106.9 hrs at review time)
10 Астарионов из 10, мальчики и девочки. Эльф продал мне игру, а потом я стала заходить просто чтобы спросить как у него дела и поваляться на берегу рядом. Дейтинг Вампир Симулятор отличный рпг-проект, наконец кто-то сдвинул с пьедестала могучий Клуб Романтики.

С непривычки в боёвке и механиках разобраться было сложно, первые десять часов болели глаза и голова — но чего не сделаешь ради Него..

Да, обычно мои обзоры более содержательны, но это не тот случай. Ничего не могу сказать кроме сопливых восторгов, игра наверное часов на 300, надеюсь 250 из них составит Хот Вампир Контент.

А ещё мы завели своих питомцев, Медвесыча и Шкряба, и отомстили проклятым друидам и их роще за шейминг тиффлингов.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3027096300

P.S. Всё очень красиво.
Posted 27 August, 2023. Last edited 11 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
2
2
2
2
23
48.5 hrs on record
Обзор предвзятый, субъективный, довольный и синий, пожалуйста не принимайте за последнюю истину: мы тут делимся впечатлениями. Я не смогла пройти мимо ещё одной игры про алхимию, и погнала собирать цветочки и корешки, мешать их в котлах, лечить жителей Лунбери (хорошо что не задаром).

Игра неизбежно сравнивается со Stardew Valley — они похожи. Тот же пиксельный гринд, камень и дерево, в Стардью были горы разновидностей руды etc, а здесь мы будем спиливать хвосты, рога, веточки, панцири и всё прочее, что пойдёт в зелье для очередного алхимического изыскания. Ресурсы тут добываются проще, их не так много и они все находятся рядом, процесс значительно ускоряют точки быстрого перемещения, вы можете собирать только нужное, и спустя две секунды оказаться уже в противоположной стороне карты. Это удобно. Если прокачивать отношения с жителями, дарить им подарки и выполнять выдаваемые квесты, процесс рубки деревьев и вычищения территории от жасмина и маргариток смешивается с разнообразием населения Лунбери — вы знакомитесь, помогаете, прикипаете, запоминаете, и где-то в процессе окончательно втягиваетесь (так вышло у меня).

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3007195010

Без развития отношений игра может показаться скучной и однотипной — зелье сварил, пациента вылечил, беги за ресурсами на следующее обновление котла или лечебницы. Все свои прикольные штуки она выдаёт порционно, при постепенном выстраивании дружеских или романтических интеракций. Текст написан банально, но мило — ровно как и в Стардью. Все больше добрые чем злые, больше располагающие чем отталкивающие. Мелькают супер хорошие мысли — за живое меня задел монастырский сирота, например, гуляющая по городу кошка, Оттмар с рыбацкой пристани. Безмерно понравилось наличие церкви. Живущая на ферме семья и два брата-полицейских, пытающихся по всем фронтам не облажаться. На этом абзаце хочется сделать акцент — обязательно прокачивайте отношения со всеми, с кем выйдет. Не скипайте, не пробегайте мимо, иначе это станет очень красивой, но монотонной и бессмысленной гриндилкой — мне показалось что Potion Permit это история про обретение семьи и своего места в мире. Да, в забавном и не слишком реалистичном, но живущем по однозначным пиксельным законам. Она подарила мне все те впечатления, за которыми я пришла — спокойствие, уют и заземлённость. Я нарубила себе деревьев, обставила дом, сходила на свидание с брутальным плотником..

Алхимия здесь интересная, но незамысловатая. Она отлично вписывается в саму игру, но моментами хотелось бы головоломок посложнее. В процессе помощи пациентам вас ждёт целая куча мини-игр на любителя — они честно пытаются меняться, чтобы не надоесть окончательно, но получается через раз. Исцелить тут чрезвычайно просто, шанс ошибиться и сделать что-то не так случайно отсутствует. Нет особого челленджа, но мы с вами в Лунбери не за этим.

К моему огромному сожалению, контента в Potion Permit значительно меньше чем в Stardew Valley. А вот достижения выполняются сами, по мере прохождения — они, благо, не такие убийственно задротские. Не понадобилось ни единого гайда, всё вышло само собой. Прощаться с городом было грустно — я надеюсь на дальнейшие обновления. Вы можете понадеяться тоже, если ищете что-то спокойное и терапевтичное. Игра супер красивая. Супер комфортная. And feels like home.
Posted 21 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
2
21
3.7 hrs on record
NUTS это скучно, грустно, и для такого геймплея — дорого. Симулятор расстановки камер, длительностью в три часа, в одном и том же порядке в аляписто прорисованных локациях. Хотелось провести приятный вечер, а получилось провести унылый; многим проектам часто тянет поставить не красный отзыв, а нейтральный, но вот с NUTS прямо другой случай. Тут отзыв красный-красный-красный, как red flag, висящий на шее симпатичного незнакомца (незнакомки) в баре в пятничный вечер. Вам не завезут ничего интригующего или уютного вследствие такого знакомства — только, вероятно, недоумение и головную боль. Ещё и за коктейли сами заплатите.

Визуальный стиль заявлен (если я верно поняла) главной фишкой игры — цвета иногда подобраны здорово, иногда ужасно, но эксперимент опасный в любом случае, большинство людей, скорее всего, в восторге от ярких пурпурных и цианидно-бирюзовых оттенков не окажутся. Во всём этом пёстром великолепии необходимо ещё и передвижение белок фиксировать — неудивительно, что ваша начальница, висящая на телефоне, порой не в состоянии разглядеть жертву фотоохоты (и просит переснять.. пару-тройку раз..). Из-за специфической рисовки в игре нет ни красивых пейзажей, ни в целом моментов, что хочется скринить — это плохо даже для детской раскраски. Вот вы бродите по почти одинаковым местам, носите за собой камеру: одну, вторую.. Переставляете, вас привозят к следующим. Супер!
Повторить до выпадения финального достижения.

Геймплей? У него 0 развития. Сюжет? Глухо, пусто, без концовки, без завязки, борьба со зловещими капиталистами, уничтожающими природу, происходит в телефонном режиме. Нина на проводе пытается убедить, что это дело всей нашей жизни — но не получается даже у её старых диктофонных записей, разбросанных по лесу. Пазлов, собирающихся в конце, головоломок или клиффхэнгеров тут нет. Почему белки ведут себя не как белки? А хз. Натуралисты не дадут ответа. Строят там что-то плохие ребята? Ну так и пусть себе строят.. Я бы вообще не назвала происходящее в игре полноценно сюжетом — заявленным к такому скучному слову требованиям он не соответствует.

Наверное, это могло бы быть мило.. или жизнеутверждающе. Но не сложилось. NUTS не хватает контекста — возможно, какое-то посвящение или строго выделенная в самом начале проблема, благодаря которой родился проект, могли бы ситуацию спасти.

Мой психологический возраст — максимум пять, и странные белки в плохо нарисованном лесу всё равно не вкатили. А ещё ценник здесь выше чем у GRIS, Eliza, Stardew Valley.. и равнозначен с Little Nightmares.

Если всё это был постмодернистский прикол — преклоняюсь перед разработчиками.
Posted 3 December, 2022. Last edited 3 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
78 people found this review helpful
2
2
3
2
2
2
25
12.0 hrs on record
my toxic trait is spending time studying fictional plants and assuming i’m basically an alchemist.

У вас в лавке замечательно пахнет — топлёным молоком, мёдом акации, немного клубникой от пепельно-розовой Амбреллы, немного вощёным воском от Богородицких вздохов, всё кругом заполняют листья, соцветия, пыльники и венчики, и вы среди всей этой душной, пряной травяной радости полноправная хозяйка. Или хозяин.

То и дело приходят местные жители. Помогите им спасти своих близких от неизбежности смерти, внезапной простуды, выварите коренья, обостряющие зрение, мелко нарежьте ягоды Лихорадника, помогающие не спать несколько суток подряд, в верном порядке сорвите с цветка лепестки чтобы вас пропустили в ведьминский лес за парочкой новых секретов, обменяйте лиловые Дрантиумы на что-то не менее редкое.
Много гуляйте в свободное время, исследуйте, читайте передаваемые вам записки, бережно выкапывайте из земли и срезайте с длинной, по колено (или даже по пояс) травы новые маковые зонтики.
Вносите это в собственный травник, отмечайте узнанное, определённое, запоминайте свойства чтобы не запутаться.

Геймплей невероятно медитативен. Он не приедается потому что всё разумно дозировано — от прогулки к прогулке нужно обслужить пришедших клиентов, поболтать с почтальоном или библиотекаршей, недавно устроившей книгам ревизию и теперь захаживающей к вам на чай, покопаться в травнике, решить небольшую головоломку и снова вернуться в лавку. Сюжет идёт рядом, ненавязчивый, но отлично понятный, проясняется всё постепенно, фэнтези тут немного лавкрафтовское, немного друидское и немного викторианское. Всё кругом создаёт атмосферу — и приходящие к вам посетители, и записи в чужом дневнике, и неспешно разворачивающиеся вокруг события; игра короткая, но она вообще никуда не спешит, медленно раскручивается, осторожно выдаёт тайны, и так изо дня в день, пока вы с головой не погрузитесь.

И не забывайте гладить чёрного кота.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2859750757

Это чудесное приобретение за свои деньги. Больше семидесяти разных растений, с интересными свойствами и коротким, запоминающимся описанием, простая система варки эликсиров и чуть более сложная идентификации ингредиентов: придётся рассматривать листья, тычинки с пестиками, отличать фиалковый цвет от сливового.
Концовок тоже несколько. Можно попытаться уберечь полюбившегося завсегдатая от неприятного исхода, а можно самостоятельно поспособствовать тому, что половина городка увязнет в крови. Отравить, защитить и ослабить, обмануть, поддержать и ранить. Чудесной нитью сквозь всю историю тянется — ваше ремесло может не только исцелять, растения, что вы собираете, не только помогают обрести покой мёртвым или взобраться на высокую гору, не задохнувшись. Вы раскручиваете клубок в ту сторону, в какую вам хочется — и надеетесь, что вас саму (самого) не заденет. Что никто не догадается, почему умер самый доставучий из покупателей и когда выйдет опять на смену расследовавший его пропажу служитель закона.

Кот, которого можно погладить, абсолютно очаровательно мурчит. Добро пожаловать в Андермир.
Posted 6 September, 2022. Last edited 6 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
108 people found this review helpful
10 people found this review funny
2
2
2
2
2
25
81.9 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Важно: обзор был написан до появления мода, сделавшего из игры желанный рогалик.

Здесь есть спойлеры.. которые вам следовало бы прочесть и рассмотреть перед покупкой. Осторожно, мы будем ориентироваться на восхищённые отзывы людей, которым понравилась игра, и которым я искренне завидую.

1. Inscryption это инди-прорыв года! Обязательный к прохождению! Ничего не читайте и не смотрите, а просто играйте, вы останетесь вне себя от восторга. На скриншотах, кстати, вам демонстрируют только первый акт, а дальше игра совершит прорыв в индустрии и полностью видоизменится, превратившись в унылую прогулку по восьмибитным локациям. В качестве поворота сюжета, разумеется. Гениального поворота сюжета. Предлагаю всем и дальше так делать — вот вы покупаете, допустим, шутер.. а он через одну миссию становится крафтинг-симулятором! Или заходите в Dark Souls, и после убийства Демона Прибежища отправляетесь махать мечом в двухмерный платформер.
А что не так-то? Гениально же..
Можно пойти дальше: под обложкой фэнтези книги спрячется любовная мелодрама, вместо Виктора Гюго в авторах нарисуется Александр Полярный, в магазине вам пообещают персики, а когда вы придёте домой и сделаете кусь, обнаружатся яблоки. Чё нет-то? Это задумка поставщика.

2. История великолепна! Она разрывает шаблон, забегает вперёд, помимо четвёртой стены ломает ещё и все предыдущие (включая вашу веру в лучшее) — вот это построение, вот это персонажи, вот это глубина раскрытия проблем.. Вы когда-нибудь слышали о том, что секретные организации в содружестве с Гитлером хотят захватить мир, поработить людей и проникнуть в ваше сознание через ультра-технологии? Хоть раз кто-то снимал или писал что-то подобное? Нет, «РЕН ТВ» мы не учитываем. И вот именно что.... никогда и никто! Inscryption во всём первая.

3. Мрак, тлен, безысходность и насилие, тройное дно — и абсолютно не важно, что рандомные факты, напиханные в повествование просто чтобы они там были, не несут никакой смысловой нагрузки, персонажи невнятные, карточная система, очень забавно сделанная в первом акте, после него превращается в нудную тягомотину. Если вы когда-нибудь бывали в летнем лагере, вызывали Пиковых Дам и читали крипипасты, то события любой средненькой страшилки, передающейся из уст в уста у костра, когда где-то что-то пугающе скрипит, а потом выезжает гроб на колёсиках, окажутся интереснее Inscryption. Но скорее всего, я чего-то не понимаю. Глубины моего кругозора и восприятия не хватает чтобы оценить все тонкости замысла, и даже часовые ролики на ютубе, с разборами сЮжЕТа, не помогли.

4. В самом конце все плачут.

Теперь резюмируем: на выходе вы получаете не то, что вам показывали, а гораздо глубже и интригующее, сюжет невероятный, такой можно было увидеть только на форуме хоррорс точка ру где-нибудь в две тысячи третьем, раскрытие героев переоценено, а многогранно — это когда намешано всего и побольше (пропорции и связь не имеют значения). Если из холодильника вы достанете помидоры, куриную грудку, кетчуп с майонезом, прошлогодние пироженки, неделю назад сваренный борщ, банку с томатной пастой, которая стоит у вас уже три столетия, два яйца василиска, докторскую колбасу и шоколадное молоко, а потом смешаете это в огромном котле, получится глубокая глубина и нереальная нереальность, все стены вместе с четвёртой рухнут и снизойдёт преисполненность.

Алюминь.
Posted 21 January, 2022. Last edited 22 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
2
2
2
3
2
2
2
2
27
26.0 hrs on record (25.9 hrs at review time)
муравей знает формулу своего муравейника, пчела тоже своего улья, но человек не знает своей формулы.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2716013105

Где-то в страданиях сира Бранте была замечена жизнь — посреди церковных молебен, шрамов от ударов плетью, вокруг дерева на обвитом цепью фамильном гербе; она там точно где-то была. Покорная то своей Воле, то божественной, щуплая, статная, разительно одинокая и окружённая семейным теплом, развалившимся к пятой главе (если не повезло).

На никчёмную землю спустились Боги, оставили после себя память и грузную ношу, позже превратившуюся в человеческие уделы — а дальше дело каст, сословий, интриг, жажды власти или покоя, веры в собственную исключительность или божественную мудрость, смирения, свободолюбия, желания прожить жизнь спокойно или сгореть, как спичка, запомнившись. Можно пойти куда угодно (и в финале понять что вы шли вообще не туда), попытаться искать логику, лгать и манипулировать или быть честным: трагический героизм, преисполненность знания и откровенная глупость, ошибки, смысловые ловушки, любой вариант к вашим услугам, отыгрыш желаемого образа множится на цифровые возможности. Если вы много прыгали и с детства обучались фехтованию, утратив силу духа накануне, после ссоры с братом, на дуэли всё равно рискуете проиграть; правильное решение — не то, которое кажется правильным.

Персонажей здесь достаточно, и с самого детства они за руку проводят вас к финальной мятежной точке, толкают в спину, пинают тростями и тычут пороховыми ружьями, обманывают, переживают, чего-то хотят, стоят до конца на своём и потом сдаются — семейные отношения в страданиях сира Бранте делают семьдесят процентов этих самых страданий. Все кругом добиваются внимания, помощи, предлагают учитывать противоположные мнения, и не справляются, если вы отворачиваетесь, им нужны поддержка и понимание: тяжело заболевает мать, мечется по дому отец, сестра связывается с нелицеприятными членами общества, а вот и младший брат уже цепляется за рукава вашего праздничного сюртука. От духовных поисков и верениц проблем долго болит голова — чужие люди становятся близкими, друга находят с ножевыми ранениями если вовремя к нему не успеваете. Память о неправильных событиях, о том, что хочется переиграть, тоже искажает восприятие — нет ничего однозначного, вы выигрываете спустя несколько ходов ровно там, где только что проиграли.

Семья Бранте могла бы быть написана Джо Аберкромби или Робин Хобб; уберите числительные показатели, составляющие основной геймплей — и без художественного калькулятора скиллов вам останется крепкое фэнтези. Блаженная аркнийская империя, потихоньку разваливающаяся от классовой борьбы, законодательно гонимая магия, идейные борцы за справедливость и консервативно настроенные аристократы, пыточные камеры церковной Инквизиции, испуганные и разъярённые люди, мятежники, теократы, сочувствующие благородные — все на своих местах. Это тот случай, когда вместо штампов авторам удаются узнаваемые архетипы, разлившаяся по мостовой кровь не обращается в излишний пафос, и всё, конечно, тлен — но не до той степени, чтобы от происходящего стало кринжово. Градус страданий выдержан грамотно, они не фальшивые, не стеклянные, не бессмысленные, описанные в равной степени эмоционально (скупая слеза) и сухо (переступаем через трупы и идём дальше). У повествования отличный язык — стиль сохраняется от первой и до последней буквы. Создатели чувствуют меру в той же степени хорошо, как её не чувствуют люди, населяющие Анизотти.

Чудесная текстовая ролевая игра, глоток свежего воздуха, с реиграбельностью и интересными достижениями, долгой и увлекательной сюжетной нитью, рано или поздно приводящей вас к последнему дню в жизни господина Бранте; придираться вообще ни к чему не хочется, это замечательный вариант для того, чтобы разгрузиться и увлечься происходящим. Рекомендовано всем кто любит фэнтези истории и как раз настроен на что-нибудь эдакое — вы не останетесь разочарованы.
Posted 11 January, 2022. Last edited 11 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries