23
已評論
產品
274
帳戶內
產品

Abadon Styx #NoWar 最近的評論

< 1  2  3 >
目前顯示第 1-10 項,共 23 項
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 120.0 小時 (評論時已進行 104.7 小時)
Игра мне понравилась, но обзор на неё по итогу писала моя шиза, так что ловите!

Судя по статистике достижений в Steam, этот путь начало 95% игроков, а до конца дошли лишь 13%. В отзывах мяу вижу кучу недовольства непохожестью этой игры на оригинал и ругани на то, что всё не то, всё не так и всё не туда. В частности, очень популярна претензия, что в игре под названием «Темнейшее подземелье 2» нету, собственно, подземелий. А они таки есть, милые. Просто они не там, где привык игрок. Не под толщей горных пород, не в городских подвалах и стоках, а внутри нас самих. И населяют эти подземелья твари похуже, чем «шкилеты» и лавкрафтианские рыболюди, потому что монстра можно истребить огнём и мечом, а вот собственные страхи, комплексы и ошибки прошлого нельзя убить. Их можно только побороть, исцелить и исправить.

Скажу честно – мяу плакала, когда слушала финальную речь Академика. Отчасти потому, что на её фоне нам был показан возрождающийся из пепла мир, но в большей мере от того, что столь простые вещи недоступны для понимания большинству людей и нелюдей. Все вокруг то и дело ищут врагов во вне, размахивая факелами и сжигая всё вокруг, но внутрь себя даже с крохотной свечой заглянуть боятся, считая за подвиг то, что смогли погасить в себе свет и упрятать всю дрянь поглубже. И не подумайте, что мяу о себе лучшего мнения. Нет – хоть мяу и смогла побороть парочку своих «монстров», большая их часть всё ещё где-то там и как их выкурить, мяу не имею ни малейшего представления. Но может быть, если больше людей осознает их наличие и зажжёт в себе свет, справляться с ними нам станет легче?

Ещё мяу удивляют люди, которые считают эту игру слишком давящей и депрессивной. Они, видите ли теряют бойцов, им приходится всё начинать сначала и это вызывает у них тоску. Но позвольте – количество попыток на прохождение каждой «исповеди» в игре ничем не ограничено. Более того – за каждую такую попытку игрок получает больше пламени надежды, что делает новые заходы всё проще и проще. И это мяу молчу про прокачку самого игрока, который с каждым разом всё лучше и лучше понимает игровые механики. По сути финальный босс обречён на поражение. Вопрос исключительно в том, готов ли игрок к преодолению трудностей или нет. И количество неготовых мяу удручает, ведь если даже в игре люди не хотят бороться за ништяки, то надо ли удивляться тому, что они терпят тиранию общества и властей в реале?

Хотя, может быть, им такой борьбы хватает за глаза и за уши в реале?

Кто знает… Кто знает… Мяу хочу в это верить, но верится с трудом.


Читать полный обзор со спойлерами и разбором сюжета[telegra.ph]
張貼於 2023 年 11 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.7 小時 (評論時已進行 4.7 小時)
Игра вызвала странные, двойственные впечатления. С одной стороны, она полностью сохранила фирменный стиль Rusty Lake, но с другой - уровень сложности загадок упал просто до плинтуса и если бы их не приходилось решать вдвоём, полное прохождение занимало бы не полтора-два часа, а около часа, если не меньше.

Однако, если у Вас есть друг, который как и Вы обожает вселенную Ржавого Озера, этот квест вам обоим точно понравится.

Если же нет, быть может пришла пора заводить новых друзей?
張貼於 2022 年 11 月 22 日。 最後編輯於 2022 年 11 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
44 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
2
總時數 21.6 小時
Я начал проходить эту игру почти сразу после выхода, в дни начала войны, о которой уже три месяца шумит весь мир. И вот, игра пройдена, концовки просмотрены. Если коротко - игра не удалась как Beholder. Если вам понравилась истинная концовка второй части, играть в это я вам не советую от слова "совсем", так как планку авторы опустили очень сильно.

А теперь спойлеры о концовках и выводы, которые я из них для себя сделал.

По сути, хорошая концовка тут всего одна - перестройка Союза в счастливую капиталистическую страну. Увы, если вы живёте в РФ, да и в любой другой стране бывшего социалистического лагеря, вы знаете, к чему приводят перестройки. Да, жить становится лучше и веселее, но не всем, не всегда и главное - это просто ещё одна форма империализма, где идея заменяется деньгами и личной выгодой. Однако, авторы именно этот исход подали счастливым и это их право.

Вторая концовка - быть на стороне диктатуры. Тут всё ясно - кругом страх, тюрьмы, принуждение, нормы и т.д. и т.п. Короче довольно уныло.

Третья - революция. Страну залили реки крови, кругом борьба за выживание, беспредел и кошмар. Реалистично, но всё же - почему авторы нам не рассказали, что было после того, как всё улеглось?
К чему в итоге пришёл народ осознав, что его долгие годы водили за нос?

Четвёртая - не концовка даже, а обрезок. Побег дочери ГГ за границу. Достойна ли она этого? ХЗ. Я и сам неконформный элемент и с её безрассудными поступками бы согласился, если бы в конце она приняла несправедливую расправу над собой с честью, а не плакала поджав хвост. Легко быть против общества будучи уверенным, что тебя не накажут. Но в том, чтобы ценой свободы любящего отца свалить из ненавистной страны, чести особой нет.


Итого, есть три стула и сломанная табуретка. Садиться ни на один из них мне не хочется ни в игре, ни в реальности. И как и в игре, в реальности я не вижу никаких им альтернатив. Но если мы чего-то не видим, это ведь не значит, что этого нет, верно?

Не бойтесь прыгать с утёса, а пока летите вниз, отращивайте крылья.
張貼於 2022 年 6 月 10 日。 最後編輯於 2022 年 6 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
12 個人認為這篇評論值得參考
總時數 8.5 小時
Для начала хочу выразить Ледорубам благодарность за то, что они открыто высказались против войны. В наше время даже на это решается не каждый.

Теперь по поводу игры. И да. ОСТОРОЖНО - СПОЙЛЕРЫ!

Я с опаской отнёсся к тому, что Дыбовский вообще не занимался этой игрой. Боялся, что она не дотянет до ожиданий и станет первым моим разочарованием за все те годы, что я следил за творчеством студии. Опасения не оправдались.

Игра вышла не просто отличной. Она вышла злободневной и, в случае со мною, пророческой.

Ощущение тревоги и страха перед неминуемым злом, мне было знакомо ещё по Мору. Но там Зло было чуть понятнее - это была смерть. И да, я знаю, что там всё сложнее, но, хоть я и играл за всех героев, духовно мне всё же близок именно Бакалавр, который поставил себе целью победу над тем, кого победить нельзя.

В "Помни..." враг вроде бы не так страшен. Там никто не умирает, да и страдания героев в основном лишь моральные. Однако, мне было жутковато и очень некомфортно смотреть за тем, как исчезает их память, а скорее даже прошлое. Как светлые и добрые воспоминания теряют свою яркость и важность на фоне окружающей безнадёги. Теряются в забвении и безучастности.

Что стало причиной этому?

Болезнь?
Проклятие?
Неизвестный закон природы?

Автор не отвечает на этот вопрос прямо. Да это, по сути-то и не важно. Важен сам вкус истории, а не лор.

Всех концовок я, увы, пока не видел. Остановился на той, где поезд уходит без меня. И по ощущению иной концовки пока что я и не заслуживаю. Может быть, когда я изменюсь сам, тогда и посмотрю другую.
А меняться мне реально пора. Или, во всяком случае, пора менять мир вокруг и окружение.

Сейчас я вспоминаю прошедшие 30 лет своей жизни и с горечью понимаю, что для того, чтобы они потеряли смысл, достаточно одного лишь приказа открыть огонь. Всё то, что было для меня важным месяц назад, теперь кажется всё более и более чужим и далёким. Мне страшно, но я пойду дальше. Эта игра приготовила меня к этому. Пусть и не в полной мере, но помогла понять и принять происходящее.

Благодарю Айрата Закирова и весь остальной коллектив Ice-Pick Lodge. За каждый осколок и за каждый опавший лист.

P.S.- Прошло больше полугода с тех пор, как был написан этот обзор. Это время прошло для меня как пара дней. Снова выпал снег, но мне упорно кажется, что он и не таял. Мне страшно, но я пытаюсь жить дальше и жду перемен. Очень жду.
張貼於 2022 年 3 月 18 日。 最後編輯於 2022 年 11 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.2 小時
Об этой игре я узнал лишь после того, как разработчик прислал мне ключик и попросил снять на неё первый взгляд. Признаться,я ожидал чего-то не слишком качественного, но игра меня приятно удивила. Конечно это не уровень Hollow Knight, или Celeste, однако для любителей жанра было бы досадным упущением пройти мимо.

Плюсы:

- Приятные и ненавязчивые музыка и графика;
- Плавно нарастающая сложность;
- Забавная завязка сюжета. О, да, в этой игре вы встретитесь с самым главным врагом всех пользователей ПК;
- Кучи подлянок на уровнях. Я люблю игры, которые меня троллят, потому это тоже ставлю в плюс.

Минусы:

- Управление несколько странное. Вроде бы удобное, но иногда происходят вещи, которые происходить вроде бы не должны. Хотя судить не берусь - возможно это не баги, а фичи;
- Не всегда понятно, является ли объект объектом, или же это часть фона. Это проблема очень многих платформеров, но не упомянуть о ней я не мог.

Вердикт:

Если вам нравится Sumoman и Cat Mario, эта игра вас тоже заинтересует. Фанатам платформеров в целом так же рекомендую не проходить мимо.
張貼於 2020 年 10 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 9.6 小時
Игра в процессе прохождения мне в целом нравилась, но чем лучше я её понимал, тем больше неровных углов начало бросаться в глаза.

В общем, когда ты садишься в это играть, да и на протяжении всего прохождения в целом, тебя убеждают, что ты весь такой непредвзятый и бесстрастный Наблюдатель, который сам решает, на кого доносить, на кого - нет. Ответственности никакой, потому что ты гражданин другой страны. Оставим в покое логику вопящую о том, что в этом случае нам и доверять не должны. Спишем всё на то, что это эксперимент в духе убежищ из Fallout.
Но постепенно становится ясно, что наш главгерой, с которым нас всячески пытаются отождествлять, на деле - просто умственно отсталый школьник, который не может сложить два и два, даже тогда, когда игроку всё очевидно. Особенно остро это чувствуется в финальном эпизоде, где мы узнаём, что подозреваемый Х потерял телефон и что с этого телефона кто-то рассылает письма от лица другого подозреваемого (Y), ныне уже покойного. И наш герой не может составить об этом рапорт, а лишь пытается сообщить, что X выдаёт себя в переписке за Y.

Что до концовки же, то там выясняется, что наш ГГ, то есть мы сами - лох, нами манипулирует злооооое правительство, которое подстроило расследуемое нами преступление для того, чтобы оправдать своё нездоровое желание следить за всеми и каждым. В связи с этим вопрос - нахрена я вообще тратил время на расследование, изучал подозреваемых, делал всякие выводы, если по факту меня в конце просят сделать выбор между однозначно плохим и однозначно хорошим поступками?
Нет, господа разрабы, это даже близко не имеет отношения к произведениям Оруэлла, где мотивация была не только у героев книги, но и у тех самых тираний и диктатур против которых они воевали. И по факту плохими были там все, а не только власть.

Подводя итог скажу, что если вы ярый противник власти, мамин эксперт по политике и точно знаете, что нужно сделать, что бы все люди были счастливы, эта игра вам понравится. Прочим же могу её посоветовать разве что как занятную визуальную новеллу в необычном сеттинге и с весьма свежими геймплейными механиками. Большего от "Orwell" не ждите, иначе разочаруетесь как и я.
張貼於 2020 年 1 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 97.4 小時 (評論時已進行 76.4 小時)
Что ж, пришла пора написать обзор на "Мор" (не утопию), ибо я прошёл её на оригинальной сложности и в настоящий момент врубил изи-мод, чтобы устроить себе лёгкую прогулочку по Городу и поискать секреты. "Мор. Утопию" я тоже, кстати, прошёл за всех трёх героев, так что с оригиналом тоже сравнить могу.

Для тех кто ждал новый "Мор" скажу просто - это та игра, которую вы ждали. Не больше и не меньше.

Для тех же, кто не знаком с творчеством Ледорубов... Пфф... Наверное всё же лучше начать знакомство с творениями этой студии с чего-нибудь менее забористого. Например с "Тук-тук-тук", ибо "Мор" всё же предназначен для своих. Ну, или для тех, кто не боится историй о несбывшихся утопиях, лестницах в небо и дверях ведущих в пустоту за пределами миров.
Я даже не могу назвать точный жанр этого произведения. Это не хоррор, хотя тут порой будет страшно. Не выживалка, хотя чаще всего вы будете умирать именно от голода. Пожалуй эту игру можно обозвать симулятором бомжа, учитывая то, сколько вы будете рыться в мусорках, но на самом деле это всё же нечто большее. Это симулятор другого мира. Маленького, мрачного, чужого и безмерно жестокого ко всем, кто решит в него окунуться. Правда жестокость эта регулируется, так что не обращайте внимания на вопли о сложности - волшебные ползунки помогут влиться в игру даже казуалу, вот только лично для меня такое прохождение - это уже немного не то. Немного обман.

Плюсы:

+ Атмосфера
+ Стильная и красивая графика
+ Божественная музыка
+ Сюжет достойный театральной постановки

Минусы:

- Плохая оптимизация. Её потихоньку подтягивают и на момент написания этого отзыва меня бесят разве что долгие загрузки. Всё же надо покупать SSD под игры.

Вердикт:

Вещь не для всех, но если вас не пугает всё то, что я написал выше - игра определённо вам понравится.

P.S.- Дыбовский - гений!!!
張貼於 2019 年 11 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 897.5 小時 (評論時已進行 369.6 小時)
Итак, я получил 100 ранг охотника и думаю, что могу высказаться о всех плюсах и минусах этой игры, а поскольку это не первый MH, в который я играл, то обзор будет направлен в первую очередь на аудиторию знакомую с серией. Тем же, кто с серией не знаком, могу лишь посоветовать посмотреть геймплей игры на Ютубе и подумать, надо ли оно вам вообще.

Итак, плюсы:

1. Графика игры в сочитании с открытым миром хоть и привносят в игру новизну, но атмосферу игры не портят и ощущения того, что это не MH у вас не появится.
2. Механики не претерпели особых изменений и хотя серия на порядок оказуалилась за всё время своего существования, в чём-то она стала и разнообразнее. Как в арсенале оружия, так и в новых мувсетах старого. Лично меня, как человека с первой части бегающего с ГСом, это не могло не порадовать.
3. Постоянные обновления, эвенты и обещанное DLC размером с саму игру, не дают онлайну критически опустеть.

А теперь минусы:

1. Игра не для любого компа. Я понимаю, что время идёт и игры требуют всё лучшего железа, но на всякий случай напоминаю, что перед покупкой вам настоятельно рекомендуется убедиться, что ваш аппарат соответствует её аппетитам.
2.Монстров мало. Ну, то есть как мало... Их много по сравнению с самым первым МХ, но в более новых частях их бывало и побольше. Надеюсь, что это пофиксят посредством DLC, но справедливости ради отмечу, что и с имеющимся зверинцем играть весьма увлекательно.
3. Отвратительная локализация уже вышедших бесплатных DLC. Претензий нет только к Ведьмаку, а вот Final Fantasy (Бахамут вместо бегемота и дракен вместо драгуна) и задание с Девилджо, где его зачем-то обозвали Девильё, локализированны очень халтурно.

В общем и целом рекомендую игру всем ветеранам серии. Это именно тот МХ, который мы ждали.
張貼於 2019 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3,759.5 小時 (評論時已進行 596.5 小時)
Ну'с, я наиграл 2.5к часов и пришла пора обновить обзор в третий раз)

Играть в ДБД я начал после того, как скатилась Пятница. Да, я пришёл сюда от безысходности, когда ГанМедиа испортили мою прелесть. До этого я с пренебрежением смотрел на беготню за сурвами и вешанье их на крюки, но признаю - предвзятость моя была необъективной. Да, тут быть убийцей куда сложнее, но зато в этой игре вы не нарвётесь на толпу ганкеров с битами, которая не даст вам сделать ничего вообще. Нет, ганкерство тут тоже есть и сидящая в Дискорде команда побеждает почти всегда, но потрепать им нервы вы сможете точно, а то и затащить, если руки ваши прямы и тверды.
Но это лирика для тех кто шарит, а если же вы раздумываете о покупке, то вот вам плюсы и минусы:

Плюсы:
1. Вменяемый баланс. Соперников вам будут искать по рангам, так что ситуации нагибаторства редки и не особо бесят.
2. Очень хорошая кастомизация убийц и выживших.
3. Разнообразие карт. Да, суть у них у всех одна, но геймплей на кукурузном поле и на мясокомбинате отличается радикально.
4. Сами убийцы. Они все разные. Даже Деревенщина, который является в общем-то клоном Кожаного Лица, радикально от него отличается. Игра за них и против них требует совершенно разной тактики и это не даёт соскучиться.
5. Регулярные обновления. Разрабы не бросают игру и всё время завозят что-то новое. В настоящий момент анонсировано три новых главы в каждой из которых будет новый убийца, новый выживший и новая карта.
6. Лор. Он есть, он интересный и его надо открывать выполняя квесты.

Минусы:
1. Пофигизм разработчиков к русскому комьюнити. Локализация обновляется не регулярно и новичков могут ввести в заблуждения устаревшие описания перков, которые по факту уже давно работают иначе.
2. Токсики. Есть в этой игре много плохих людей, которые захотят испортить вам катку. Это могут быть и маньяки-фейскемперы, и маньяки занимающиеся фармом с выжившими и выжившие, которые не умеют ничего, кроме как троллить и издеваться над неопытными убийцами. В прочем это даже близко не сравнимо с ситуацией в вышеупомянутой Пятнице 13 (RIP).
3. Полицейский участок ЛАГАЕТ! Почините его уже, разрабы!

Вердикт:
Если вы всегда хотели побегать с огромным окровавленным железным членом за красивыми девушками и стрёмными мужиками, берите не задумываясь!
張貼於 2018 年 11 月 21 日。 最後編輯於 2021 年 11 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.4 小時
В общем что я хочу сказать об этом... Игре.
Купил я её на распрождаже за копейки, чтобы поснимать на канал и в принципе всё было относительно неплохо, не считая небольших глюков камеры, которые и в оригинальной DreadOut имели место быть. Но вот я дошёл до комнаты 105 и нарвался на баг с прячущейся девочкой. Итог - перегрев видеокарты (к счастью не сгорела) и повреждённые сохранения игры. Если хотите убить свой комп идиотизмом разрабов - рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=u6erRRz7LwY
И ещё. Если вам наплели, что это чем-то похоже на Fatal Frame - не ведитесь. Оно даже рядом не лежало.
張貼於 2018 年 4 月 16 日。 最後編輯於 2018 年 4 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 >
目前顯示第 1-10 項,共 23 項