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Recent reviews by 海克斯拉枪术

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2,564.2 hrs on record (2,470.3 hrs at review time)
傻逼C社,人动视踢的废物,给你们捡回来当宝做的UI搞毛二哥都直呼寻思不了,地图bug整掉我无数莫辛,地狱魔都能武装出一个加强营,切瑞惊呼不可战胜
Posted 17 August, 2024.
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304.8 hrs on record (179.9 hrs at review time)
连一刻也没有为爆弹的离去而哀悼,投入巢都的是:欧格林少爷!!!!
sb飞鲨 鼠疫的狂暴祝福什么时候来你m就什么时候复活
Posted 23 October, 2023.
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34.6 hrs on record
皮肤越来越丑
Posted 23 October, 2023.
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455.0 hrs on record (165.3 hrs at review time)
买是得买,骂还是得骂,重复性过高,服务器差,天赋2.0改的都什么垃圾,魔风还把本来就少的玩家分流了,下次正式服更新要是还一如既往怠惰就永久差评了,YYSY底子质量这么好的游戏给肥鲨一手好牌打臭,论打击感在我玩过的游戏里排得上名列前茅的。先香一会,鼠年开年就应该杀一屏幕开年红
Posted 22 January, 2020.
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1,211.2 hrs on record (247.9 hrs at review time)
剑狙的态度值一个差评

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好好好,凯德遗物都删了是吧,差评再也不会改了
Posted 2 November, 2019. Last edited 23 October, 2023.
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4,537.8 hrs on record (2,394.5 hrs at review time)
翻译君的遭遇值你一个差评

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评价是该改了,差评倒是没变。基本每年都有的攻击系统更迭对我这种只挖玩具的暖暖玩家没多大影响,但是用塞进皮炎的jio指头思考都知道不能矫枉过正,何况用的是治标不治本的方法。你说疫情至工作效率低吧,有测试服但它就是不用,欸,就是玩。然后数据设计你把脑袋伸过来告诉我怎么做到一拍脑袋就把120改成80、24改成10的、搁着脑子放测试服里了嗷,嗯学隔壁棒鸡让脑子退环境

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可以说灵化救了这个版本,也可以说挽回了玄骸积累的部分负面情绪,久等的虚空平原和新战让游戏现在变得至少能玩了
Posted 16 September, 2019. Last edited 23 October, 2023.
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0.6 hrs on record
啥时候能把新手教程优化一下,卡在练枪场之后的地方了
Posted 5 July, 2019.
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47.3 hrs on record (38.4 hrs at review time)
Early Access Review
新的愚人节活动机器人模型蠢死了,妈个鸡跑半天连五分之一毒圈都跑不出去
Posted 1 April, 2019.
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23.2 hrs on record (15.5 hrs at review time)
好评是因为创造模式无话可说的赞,其他优点很多大佬都说过了我就不多费口舌了。讲一下几个比较要命的缺点,没买的看看再选择要不要入手吧。

1 AI:这个游戏大赞的创造模式所需要的部件,就我目前了解的,都是需要打AI模式得金牌才解锁的(毕竟全服鬼服)。重点来了,从前中期的难度开始,AI就变着法子不让你赢。首先,AI机体配置总是会比你目前解锁的配置高一些。其次,你会经常遇到这种情况:常规6人局,5个AI有一个速度贼几把快,其他4个火力超猛,就会变成拿第2不困难,拿第1不可能。

2 赛道:作为一个带有大量互相攻击干扰元素的竞速游戏,所有的赛道意外的都挺窄的,再宽百分之50是没问题的,但是这里重点讲两个赛道:BA IN WONDERLAND 和 for RacerV27 这两个赛道虽然不是最窄的,但是开局就有很多反人类的弯道。为什么说反人类呢,因为开局不能加速甩开AI,就会像上一条说的一样被AI占尽优势,反正赢是不可能的了。

3 还有一些零散的吐槽以及希望制作组改进的地方:这个游戏前作好像是安卓端的,虽然没玩过,但是完全没必要把这一作给限定在竞速上,毕竟这操作手感,评论区的朋友有用手柄玩的反馈好像也是负面的,要是出一个或者直接改成对战类的,我想绝大多数玩家都会开心,哪怕操作手感再下一个层次。
游戏的攻击瞄准限定在可视距离内最远的机体上,这对玩家很不友好,至少改成AI默认瞄准排名前一位,或者改为可按键更改。关于武器方面应该要削弱,因为伤害太高导致过于容易击破其他人的机体,更何况是集火。而被击破的代价相对而言实在是太大。不知道有没有人和我一样,被一个伤害高范围又超大的火炮直接命中过,从直道中间炸到减速区,机体还转个身你敢信。重点是火炮爆炸后的烟雾直接遮挡赛道上所有视野,玩家会直接冲出赛道。AI的话,除了被武器击退,我从来没有见过他们开到减速区的,包括完全加速(所以制作组还是老老实实去做对战吧)
同样的还有击退,本来好好的过弯你一枪把我打飞到减速区,我减速了就更容易被命中,然后又一枪打到死亡区,电脑默认重置机体的时候的黑屏又不能动的,再然后就被打爆了。死了之后视角默认还是后置的,一复活开加速就冲出弯道了。

目前就想到这么多,后续还有的话说不定会加上去。感觉制作组是比较用心且负责的,如果能看到就再好不过了。也希望喜爱拼萝卜又吃得了被AI虐的苦的玩家赶快入坑,这个价格确实不亏。
(啊。。。。。。官方赶快出steam云啊,我不想在别的电脑上又要解锁一次配件还不能欣赏自己造的小可爱。创意工坊也是,单调的材质以及没有花纹会在一定程度上限制玩家的发挥,不过这个倒是不急)
Posted 19 May, 2018. Last edited 19 May, 2018.
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