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Reseñas recientes de A Roomba With A Gun

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There's no way this PSN ♥♥♥♥ is for security reasons
Publicada el 3 de mayo.
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Hated all of the driving I got to do in the game but it still EASILY gets my vote for 'Outstanding Visual Style'

UPDATE: Turns out my gripes with the handling were mostly with the weird 'trigger a drift' options and traction control that are on by default. Setting these to 'None' and 'Off' respectively made the game much nicer to play.
Publicada el 26 de noviembre de 2023. Última edición: 6 de abril.
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🤌 Peak Puzzling 🤌

Finally, a game that constantly makes the player have to creatively solve problems that have no intended solution.

I can only ask for piles of weird little achievements with wacky conditions like the level-clear scoring has!
Publicada el 29 de octubre de 2023. Última edición: 12 de noviembre de 2023.
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Reseña de Acceso anticipado
Holy ♥♥♥♥
Publicada el 13 de enero de 2023.
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2,454.9 h registradas (1,557.6 h cuando escribió la reseña)
I'm actually so upset that this is now my most-played game on Steam
Publicada el 27 de noviembre de 2021.
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shmovin
Publicada el 21 de enero de 2021.
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Reseña de Acceso anticipado
10/10 - Absolutely amazing
Brilliant idea to use this amazing sandbox for a heist game
Publicada el 29 de noviembre de 2020.
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262.8 h registradas (246.3 h cuando escribió la reseña)
Hello Games REALLY don't stop giving
Publicada el 29 de noviembre de 2020.
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You begin the game as a child of the forest. But by the time you're done, you'll be a fisherman, an errand boy, the hero of time, and, yes, even a traveling mask salesman. The game is chock-full of minitasks and subgames that run alongside the main quest, saving Hyrule from Ganondorf's evil. This leads to an extreme feeling of freedom, even though a good portion of the game must be executed in a linear fashion. Stuck at the water temple? Then why not go scout around for some extra heart containers while you think about your dilemma?

The control really holds the game together. Most 3D game designers still haven't mastered the art of controlling characters in a 3D environment, but that's not the case here. Link moves beautifully, and controlling his various actions is a breeze. Essentially, your B button will always attack with the sword. The A button, however, acts as an action button, performing every non-item-related task in the game. At various times, A lets you climb, grab, dive, talk, and lots more. Three of the C buttons are used for items, any of which can be assigned to any of the three buttons. The top C button zooms in to a first-person perspective, which allows you to look around. The R shoulder button is used for blocking with the shield. The Z trigger is perhaps the most important button when it comes to dealing with enemies in the 3D realm. Hitting Z while looking at an enemy will cause you to lock on to that opponent. From there you can circle-strafe around them, hop from side to side, and always block in their direction. This is key to fighting all but the most basic of enemies and is extremely well conceived.
Publicada el 17 de marzo de 2015. Última edición: 17 de marzo de 2015.
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Fantastic game, my favourite racing experience on PC.
Publicada el 14 de julio de 2014.
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