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2 people found this review helpful
9.9 hrs on record
Que dire... Je crois que tout a déjà été dit. On a retrouvé la référence inconstestée en terme de gestion et de création de parcs d'attraction. Planet Coaster met la barre très haut en laissant une liberté absolue à ce que l'on peut faire avec une prise en main simple et poussée, une qualité graphique séduisante et un jeu qui tourne sans bugs dès la sortie.

Si vous avez du temps à perdre, un peu d'imagination, le sens du détail, vous allez y perdre vos nuits.
Posted 24 November, 2016.
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4.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
Incarné un parrain de la drogue, excellente idée! Ca ne peut que séduire surtout si on se réfère à breaking bad ou un passé de consommateurs.

Le concept de base est simple : on démarre avec un local de production de weed et un appartement (celui de l'ex petite amie) pour vendre. Le but comme tout jeu de stratégie est de faire fructifier son business. Pour cela, augmentation de la production, passage à la production et vente de drogues plus dures mais aussi plus rentables. Amelioration de son local de production, attaque de nouveaux points de vente...

Le jeu serait évidemment facile si on ne devait pas faire face à des raids réguliers de policiers qui viendront attaquer vos points de vente et vos sites de production. Pour cela, une alternative, employé des gros bras qui vont permettront soit d'étendre votre territoire, soit de repousser les policiers. A moins que vous ne choisissiez la corruption...

Graphiquement simple mais efficace, pour de la gestion, on a pas besoin de graphismes éblouissants. La prise en main est ultra simple.

Voilà, maintenant que les bases sont posées, j'attends la suite avec l'implémentation de pas mal de choses j'espère car le potentiel est là (meilleure gestion de son staff, meilleure gestion et possibilité d'upgrade des locaux et pièces que l'on construit etc...)

Pour ceux qui seraient séduits par le concept et voudraient supporter les dév, c'est une bonne idée.

En l'état, le jeu reste quand même limité et une partie se boucle en moins d'un heure.

J'attends la suite.
Posted 1 June, 2015.
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48.0 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Early Access Review
Roguelike sympa, RPG présent , Pate graphique originale et plaisante version bd héroique fantaisie, concept du donjon bien foutu, système de traits de héros en fonction des actions et des potos de l'équipe avec laquelle il joue, système de guérison des héros tarés présent, un poil d'humour décalé... Et oui, vous ne comprenez pas tout mais êtes vous intrigués?. Je vous conseille de vous intéresser de près à ce jeu.
Bref, ce jeu, je ne le connaissais jusqu'à le voire apparaître au top des ventes Steam, et je dois avouer qu'après avoir vu quelques vidéos, je ne regrette en rien son achat.
Des heures en perspective de gameplay.
Posted 4 February, 2015.
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60.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Excellente ambiance visuelle et sonore. Réalisme de la survie en milieu hostile hiverneux. J'attends le mode story avec impatience et l'arrivée de prochaines maps.
Posted 12 October, 2014.
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6.1 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Defense Grid 1 était pour moi la référence absolue en terme de TD. Le voilà de retour et les 2 premiers niveaux jouables, sans révolutionner le gameplay promettent encore de très bons challenges avec quelques nouveautés intéressantes.
Posted 23 July, 2014.
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