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Pierre   Essen, Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
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Hey Bois & Grills! (Infobox :^)
- Über mich -

31 Jahre.
PC-Gamer aus Leidenschaft seit fast 17 Jahren <3

Checkt meinen Twitch Kanal aus:

www.twitch.tv/YTBreakTheRules


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- Fortnite Battle Royal Einstellungen -

Maussens:

DPI: 1000
Mausempfindlichkeit: 0,02 (normal)
Mausempfindlichkeit: 0,75 (Zielen / ADS)
Mausempfindlichkeit: 0,70 (Zielfernrohr / Scope)


Grafik:

Resolution: 1920 x 1080 (Full HD) - Episch)
Betrachtungsdistanz: Episch
Schatten: Aus ; Anti-Aliasing: Aus
Texturen: Hoch ; Effekte: Mittel
Post-Pro.: Aus ; VSync: Aus
Bewegungsunschärfe: Aus
Grenzwert der FPS: Unbegrenzt

Killrekord:

Solo: 22
Duo: 17 (Win mit insgesamt 28 Kills)
Squad: 20 (Win mit insgesamt 42 Kills)

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- H1Z1 Statistiken & Einstellungen -

Z1: ~500 Spielstunden
Z2: ~2500 Spielstunden

Beste Solo Season: Pre-Season 3 - Royalty 4 - Punkte: 2.127.305 - KD ~ 1,6 -
Platzierung: #749.

Beste Duo Season: Pre-Season 6 - Royalty 5 - Punkte: 1.918.250 - KD ~ 3,1 -
Platzierung: #638.

Beste Fives Season: Pre-Season 5 - Royalty 1 - Punkte: 1.931.450 - KD ~ 2,7
Platzierung: #47.

Killrekord Z1: 14
Killrekord Z2: 21

Turnier- / Eventteilnahmen:

RevengeEU Scrimspieler (seit 02/2017 mit LegitG / StaticINSANE)
Chicken Dinner Scrimspieler (seit 03/2017)
GamesCom 2017 (2x Nightmare Mask ll 08/2017)
Pineapples Collada Collosseum (seit 01.08.17 / NA East)
Flamehopper Family Community Games (seit 01.08.17 / NA West & East)
Stormen's The Moustache Club (seit 01.11.17 / EU)
Orangemorange‘s 8i Gang Server (01.03.18 / EU)

Resolution: 1920x1080 (Full HD) ll 1600x1080 - je nach Laune.
Maussens: 1000 DPI ; 0% Sens ; 10% Scoped ; 20% Vehicle ; 6% Aimed.
Crosshair: 6 oder 23
Inventorywert: sold!

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- Equipment -

Tastatur: Logitech G410
Headset: Logitech G933 Artemis Snow
Mäuse: Logitech G502 & Logitech G900
Mousepad: Steelseries QcK+ & Steelseries Mousebungee
Controller: Xbox 360 Gamepad für PC
Stuhl: Noble Chair (Schwarz/Gold)
Sound: Logitech Z906 7.1 Sorroundsound-System.
Internetleitung: 100k Glasfaser Telekom (12 MB/s Down / 5 MB/s Upload / ab 01.11.17)

Gaming-PC:

Mainboard: MSI Z270A
Prozessor: Intel Core i7 7700K 4x 4.60GHz (OC)
Grafikkarte: 8GB MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G
CPU-Kühler: be quiet! Dark Rock Pro 3 Tower Kühler
Gehäuse: be quiet! Silent Base 800 gedämmt
RAM: 24GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200
Netzteil: 600W be quiet! Pure Power 10 CM Modular
Festplatten: 3TB HDD von Toshiba ; 256 GB SSD von Samsung ; 128 GB SSD von Samsung
Monitore: 24" BenQ ZOWIE XL2430 24 Zoll (144Hz e-Sports) ; 24" Philips 247E (60Hz)
Soundkarte: Creative Sound Blaster Z 5.1


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- Werdegang -

Warcraft 3 ROC: Mein erstes PC-Spiel und das beste aller Zeiten , danke Blizzard <3 (2004)
Tactical Ops: Spieler für Unbreakable (Youth) in der EAS Summer & Winterseason.(2005)
Super Smash Bros. Melee: (Gamecube) Teilnahme an der deutschen Meisterschaft. (2006)
Warcraft 3 TFT: #3 im DotA 5v5 Ladder (ESL/2007) ll #27 im 1v1 Aufbauladder (ESL/2008)
ESL E-Sports Schulmeisterschaft Season 2 ; Landesmeister NRW in Dota 5v5 (ESL/2009)
Heroes of Newerth: Highest MM-Rank: 1908 MMR (2009/2010)
League of Legends: Started Ende Season 1 - Aktiv von Season 2 - Season 5 (2010 - 2014 Ranked)
Counter Strike Source: Spieler für FireGuardians - EAS.(2010-2012) ; #3 im AWP-Ladder(1v1)
Formel 1 2012: Teilnahme an der GGC-Meisterschaft. (#8 im Endresultat. - 2012)
GRID Autosport: Teilnahme bei den WFR - #2 im Straßen-Cup - #4 im Drift-Cup (2013)
Counter Strike GO: Highest MM-Rank: Supreme Master First Class (2013) ; ESEA: B+ (2014)
Blade&Soul PvP: S1: Assa #3 EUW (2047 MMR) / Forcemaster #11 EUW [(1980 MMR)2015]
Blade&Soul PvE: Comm.Assistant TRIBUNAL E-Sports , Gruppen & Raidleiter [(Blackwyrm)2015]
H1Z1:King of the Kill: Spieler für Static_INSANE.eu [Scrimteam seit 12/2016 bis 09/2017]
Island of Nyne: Alpha-Key ; Early-Access Betatester (Kickstarter - 06/2017)
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND (Seit 06/2017)
Fortnite Battle Royal: Sologrind (11/2017 - 07/2019)
DotA 2 Auto Chess: Ladderclimb only - highest Peak Rook 2. (03/2019 - 07/2019)
Teamfight Tactics: Diamond 1 peak in Set 1 ; Diamond 2 peak in Set 2 (08/2019 - 03/2020)
VALORANT: Laddergrind only - highest Peak in Beta was Platin 3 (04/2020 - 06/2020)

Retired from competetive Gaming, danke an alle Mates für die tolle Zeit <3

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- Socialmedia -

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Review Showcase
24 Hours played
Hier mein Review zu Tomb Raider - nur die Story - gespielt mit Xbox 360 Controller:

Story 10/10
Grafikengine 10/10
Spielmechanik 10/10
Schwierigkeit 10/10
Rätsel 9/10
Sound 9/10
Spielzeit 9/10
DLC's 6/10


Zur Story:

Die Story beginnt auf einem Schiff der "Endurance" , dieses beherbergt eine kleine Mannschaft aus Archälogen , Wissenschaftlern etc , darunter auch Lara Croft. Durch Sie und ihre Freundin Sam kommt auch der Vorschlag die Inseln im Drachen-Dreieck bei Japan zu besuchen und diese nach ihren Geheimnissen/Ruinen/Gräbern und ähnlichem zu durchsuchen. Natürlich kommt es zu Komplikationen , das Schiff kommt in einen Sturm , kentert und Lara schafft es gerade noch so sich an Land zu retten. Nun beginnt die eigentliche Story in der man als gestrandete Lara Croft anfängt langsam die Geheimnisse der Insel zu erforschen , ihre Freunde sicher zu vereinen und heil nach Hause zu bringen.

Ich möchte natürlich nicht zuviel vor weg nehmen , aber so hat man wenigstens schonmal einen kleinen Einblick wie die Geschichte beginnt und was das Spiel circa für einen bereit hält. Die Story war von Anfang bis Ende absolut interessant und unterhaltsam. Dadurch das keine abgehakten Videosequenzen dazwischen geschoben werden , sondern diese quasi durchgängig ins laufende Spiel implementiert werden , fühlt man sich dauerhaft wie Live dabei.(das Rumblefeature meines Controllers finde ich dabei auch immer recht ansprechend - einer der Gründe weshalb ich den Controller vorziehe). Meiner Meinung nach war die Anreihung der Ereignisse gut gestaltet und hat einen verständlichen , nachvollziehbaren Sinn ergeben , welches mit einem guten Anfang began , noch besser fortgesetzt wurde und vom Schluss noch einmal getoppt wurde.


Grafikengine - gespielt auf Ultra - 55 FPS Durchschnitt - Radeon R290

Ich habe meine Grafik vorher natürlich angepasst und einen Benchmarktest durchgeführt , nachdem alles rundlief konnte es auf höchste Einstellung losgehen. Die unterschiedlichen Level oder Abschnitte der Insel , sind sehr schön gestaltet und grenzen sich jeweils auch stark von einander ab. Ob auf dem Meer , am Strand , im Wald , in Ruinen/Tempeln oder in Städten , in jedem Level findet man liebevoll und aufwendig designedte Landschaften , welche (fast) immer perfekt zur gerade gegebenen Situation passen. Durch die gute optische Gestaltung waren Jagen , Herausforderungen suchen oder die allgemeine Suche nach Gegenständen (Reliqiuen/Dokumenten/Geocaches) sehr spaßig und ansprechend fürs Auge.

Ich hatte keinerlei Lags / Bugs / Grafische Hänger oder ähnliches , alles Bilder wurden dauerhaft klar und unverruckelt wiedergegeben , welches meinen Spielspaß wirklich um ein vielfaches erhöht hat :)


Spielmechanik/Schwierigkeit:

Die allgemeinen Spielmechaniken waren anfangs recht begrenzt , im Verlaufe des Spieles lernt Lara aber natürlich viele nützliche Dinge die uns bei allem notwendigen wie Klettern , Jagen , Töten oder die Beseitigung von Hindernissen helfen. Das generelle Prinzip ist durch ein EP-System (Erfahrungspunkte) dargestellt , heißt der Spieler löst Aufgaben oder ähnliches und erhält , je nach Schwierigkeit und Dauer der Aufgabe EP. Sobald ein "Level" mit EP vervollständigt wurde , wird ein Fähigkeitspunkt generiert , dieser kann nun auf verschiedene Attribute verteilt werden. Durch dieses System kann der Spieler selbst bestimmen was er zu welchem Zeitpunkt für wichtiger erachtet und seinen eigenen "Skilltree" danach zusammenstellen. Durch dieses System wird die Möglichkeit der Individualität offen gehalten , dies ist meiner Meinung nach eine gute Umsetzung , da die Spieler selbst bestimmen können was Sie priorisieren möchten.

Die Schwierigkeit die Spielmechanismen umzusetzen ist relativ hoch am Anfang , wird aber immer umgänglicher sobald man etwas mit der Steuerung vertraut ist. Hier wurde , für den Controller , ein wirklich gesundes Zwischenmaß an Leichtigkeit und Anspruch gefunden.


Rätsel:

Die Story enthält , wie es sich bei einem guten Tomb Raider Teil natürlich gehört , sehr viele leichte bis sehr knifflige Aufgaben. Auch hierbei kann der Spieler teils selber bestimmen welche Aufgaben er erfüllen möchte und welche nicht. Es gibt verschiedene Sammelreihen von Reliqiuen , Artefakten , Dokumenten und weiterem , diese sind generell optional , bringen aber viel Wert und Hintergrundinfo mit in die Story , weshalb ich definitiv empfehlen würde , alle sammelbaren Dinge zu suchen und einzusacken. Hierbei muss man sich wirklich sehr gut umschauen , viele der Sammelaufgaben sind gut versteckt. In jedem Level gibt es zusätzlich die Möglichkeit ein Optionales Grab zu betreten und zu versuchen jenes zu meistern. Dieses beinhaltet meist noch kniffligere Rätsel , bei welchem man in manchem Moment schon mal ins Verzweifeln geraten kann , wenn dies aber gemeistert wurde , bekommt der Spieler zur Belohnung eine Schatzkarte des jeweiligen Gebietes , welches es ihm um einiges erleichtert die versteckten Sammelartefakte aufzuspüren.

Allgemein war ich sehr von der abwechslungsreichheit und der Schwiegkeit der Level angetan. Sie waren nicht zu einfach , aber auch nicht so schwer das ich heulend zusammen gebrochen bin. Auch hier ist eine sehr gesungde Mischung gelungen.

Sound - TV-Verbindung - 7.1 Dolby Sorround.

In der ersten kurzen Session lief Tomb Raider über meinen ganz gewöhnlichen PC Bildschirm , da mir meine 24-Zoll aber etwas zu gering für dieses Schmankerl waren , bin ich auf meinen um einiges größeren TV umgestiegen. Dies kann ich nur jedem ans Herz legen , auf die Couch legen , TV an , Boxen andrehen und genießen. Square Enix hat sich bei der Soundkulisse wirklich eine riesen Mühe gegeben , alle Umwelteffekte wirkten sehr real (fliegende/laufende Tiere zB) - die akkustische Wahrnehmung , also das hören wo sich ein Tier oder Gegner befindet war sehr genau und wurde klar wiedergegeben. Die Melodien und kleinen Soundtracks im Spiel waren passend zur Szene ausgewählt und haben dieses Feeling mitten im Spiel zu sein nochmal um einige vertieft. Tomb Raider ist ein Musterbeispiel , so sollte Videospielmusik/Sound sein und nicht anders.


Spielzeit - 25 Stunden - 94% - Story only. // 28 Stunden - 100% - Komplettierung.

Wie bereits oben erwähnt habe ich nur die Story gespielt , der Multiplayermodus wird also nicht in meine Bewertung mit einbezogen werden. Die Spielzeit von 25 Stunden war sehr angenehm , zu keiner Minute musste ich mich durch die Geschichte quälen oder fand das etwas nicht ins Schemata passte. Im Storymodus gibt es eine Schnellreise , diese bietet an von bestimmten Lagern in alte Gebiete zurück zu reisen und Sammelgegenstände ( Dokumente / Artefakte etc ) zu vervollständigen. Man kann aber auch , so wie ich , die Story direkt in einem durchspielen , so gründlich suchen und sammeln wie nur irgend möglich und nach dem Abschluss des Spiels noch einmal die Insel betreten und dann die restlichen fehlenden Teile bergen. Dies fand ich im Nachhinein recht Mühsam , da das Spiel für mich eigentlich schon abgeschlossen war und ich in fast jedes Level zurück musste um ein bis zwei fehlende Dinge zu vervollständigen , damit mein Spielfortschritt von 94% , noch auf Errungschafterbringende 100% ansteigt. Ich würde also empfehlen die Schatzkarten zu sammeln , gründlich zu suchen und die Schnellreise möglichst früh und oft zu nutzen.


Fazit:

Square Enix hat ein absolutes Juwel des Videospielgenres neuerfunden und in neuem Glanz erstahlen lassen. Dieses Spiel ist nicht nur etwas für Tomb Raider Fans , jeder der gerne eine Art von Shootern/Action/Jump'N'Run/Rätsel-Games spielt wird sich in der neuen Welt pudelwohlfühlen. Es bietet eine perfekte Mischung aus allen Genres , die atemberaubende Grafik , der stilischte Sound und die absolut interessante Geschichte , machen dieses Spiel zu einem der besten die ich je gespielt habe.

Deshalb eine klare Kaufempfehlung , Tomb Raider ist jeden Cent wert!
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✦ℳ𝒆𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼 & A ℋappy New 2020✦
Konrad 17 Mar, 2018 @ 10:29am 
Guten Abend. Ich hab gesehen du spielst des öfteren mal Anno 1404. Wenn du lust hast könnten wir gerne mal zusammen zocken.
STREUWAGEN 13 Jan, 2018 @ 11:08am 
Ich warte dann im Gasthaus zum tänzelnden pony Lataaaaaaaaaa