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William #Grand Chariot 最近的評論

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總時數 299.7 小時 (評論時已進行 180.2 小時)
Love the Game
Love the Devs
Hate the Publisher because PSN

Dont hate the game or devs, hate Sony
張貼於 2024 年 5 月 5 日。
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總時數 165.1 小時 (評論時已進行 39.3 小時)
Gutes Spiel, wenn man mit Freuden ein paar stunden spass haben will.

Obwohl es diverse buggs gibt etc. lohnt es sich dieses Spiel genauer anzunehmen.

Strategisch und vom Konzept her etwas neues mit viel nervenkitzel für Killer und Überlebende.

Zum Spiel: 1 Killer versucht jeweils die überlebenden (1-4) vom flüchten abzuhalten, während die Überlebenden flüchten müssen und gleichzeitig unerkannt zu bleiben.
Dazu kommen Skills, Perks, Items und Addons für die Items + 3 verschiedene Killer und 4 Überlebende mit diversen Kleidungsstücken.
Bis Jetzt gibt es 3 Verschiedene Maps die jeweils Randoom aufgebaut sind.

Auf jeden Fall ein versuch Wert :-)
張貼於 2016 年 7 月 24 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 43.0 小時 (評論時已進行 29.4 小時)
Wunderschönes Spiel, gute Grafik, flüssig Spielbar und Gute Idee.

Wieso ich jedoch das Spiel nicht empfehle für andere Leute? -> Ubisoft.

Sollte dieses Wort nicht Genug bedeuten, oder jemand versteht den Sinn dahinter nicht, musst du nur Hier weiterlesen.

Da Ubisoft keine Spiele wirklich überarbeitet und nur eine Geldgeile Hure ist, sieht man schon an den neuesten Assasins Creed Spiele.
Aber wieder auf Rainbow Six Siege zurück zu kommen, es hatt ein super konzept und die Operator sind ausgewogen aber dank den Ladebuggs, oder die Endscreenbugs usw. ist das Spiel hart zu ertragen. Ubisoft hat uns hier ein Spiel mit geilem Konzept aber absuluter scheiss Ausführung auf den Markt gebracht.
Nur so als Beispiel, man spielt ein Match (ca. 20min) und erreicht sehr viele Punkte, doch sobald man die Belohnungen bekommen sollte buggt das Spiel und das Spiel und die Anstrengung war FÜRN ARSCH.
Die sogenannten Fehler des Spiels treten bei rund allen 6-10 runden 1mal mind. auf und lassen sich meistens nur doch neustart des Spiels beheben.

Das Spiel ist nicht nur sehr Teuer, man kann sich ausserdem durch Teure Pakete noch Boosts oder Tarnungen kaufen, die einem zwar keinen Vorteil verschaffen aber nötig sind wenn man keine wirkliche Lust auf langes Farmen der Punkte hat.

DAS ABSOLUT SCHLIMMSTE DARAN IST ABER UND DAS IST WIRKLICH TRAURIG: UBISOFT FÜHLT SICH OFFENBAR WEDER ANGESPROCHEN NOCH VERPFLICHTET DIE BUGGS ZU BEHEBEN ODER SONST IRGENDWAS ZU TUN. IST HALT SCHEISS UBISOFT -.-

Mein Fahzit :: Geile Idee für ein Spiel und Ausgewogene Klassen sowie Faires Ranking allerdings durch UBISOFT UNSPIELBAR AUF LANGE ZEIT UND NACH MIND. 40STUNDEN WILL MAN DEN VERANTWORTLICHEN NUR NOCH HINRICHTEN LASSEN ODER FÜR IMMER VERSCHWINDEN LASSEN.
張貼於 2015 年 12 月 27 日。 最後編輯於 2015 年 12 月 27 日。
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總時數 2.0 小時
Ein sehr altes aber doch schönes Spiel, das auch die tatsächliche Existenz und Wichtigkeit der Clon-Commandos zeigt.

Inhalt: Das Spiel ist relativ linear und es gibt keine wirklich versteckten Items ausser Munition. Jedoch findet man sich plötzlich in sehr Seltenen Begebenheiten wieder wie z.b. einem Verlassenen Kreuzer (Geisterschiff), den man zu erkunden versucht.
Zusätzlich gibt es Schützstellungen die man bemannen kann mittels Befehle an das eigene SQAUD.
Zusätzlich hat man eine Helmsicht die Relativ geil gelungen ist und auch erklärt wieso die Klone immer etwas sehen, auch wen sie verschmutzt sind: Integrierter Scheibenwischer -> GAIEEEELL

Grafik: Alte Grafik ist ja nicht die Schönste, jedoch find ich diese noch relativ gut gelungen und sooo schlecht isses nun auch nicht für so n altes Spiel.
張貼於 2015 年 9 月 18 日。
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