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Скорошни рецензии на Dr. William Hobbs

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36.1 изиграни часа (33.3 часа по време на рецензията)
Hm.... Derzeit ist der vorhandene Online-Coop-Modus nicht zu empfehlen, denn man kann schlicht und ergreifend nicht alles machen, was man im Singleplayer machen kann. Ebenso die Reichweite bzw das Spielfeld ist dermaßen klein, sodass man nur schwer mit Zufälligen Spielern Missionen machen kann.

Aktuell ist es so, dass alle Mitspieler sich in der Reichweite befinden müssen, damit ein anderer Spieler zur Mission kommt. Dabei ist egal, was die anderen Spieler machen und wo der Basisort ist.

Eigl. ist der Multiplayer nur eine schmale Ausführung der R&D-Testkammer, die man zusätzlich, käuflich erwerben muss.
Selbst diese Testkammer ist nicht das Gelbe vom Ei. Die Nichtvorhandene-"Story" nennt sich eher der Kampagnenmodus und dieser hat nicht wirklich viel tiefe.

Klar man kann seine Basis bauen und hoffen, dass diese nicht von Gegnern überrannt wird, ebenso wie man immer wieder die gleichen Missionen ausführt, um mehr Bauteile zu ergattern. Da kommt der typische Grind-Effekt auf.

Das inzwischen eingeführte Inventar finde ich echt praktisch - muss sogar erst im Singleplayer gefunden werden. Trotzdem ist das die Neuerung schlecht hin. Einzig eine Suchleiste wäre cool - die fehlt mir dann doch hin und wieder, dann wenn man erstmal über 10000 verschiedene Teile gekauft und gesammelt hat, dann wird das doch so tolle Inventar recht schnell unübersichtlich.

Was ich allerdings echt nicht empfehlen kann ist, sich eine Basis zu bauen. Warum auch immer, Snapt die Kamera immer sonstwo hin und das Inventar ist permanent geöffnet. Was das heißt?
Richtig - etwa 30% des Baubildschirmes ist verschwendet mit einer Liste von Items, die man im Spiel hat. Toll und jetzt versuch mal eine Basis zu bauen. Na Prosit-Neujahr!

Alles in allem sind es zwar nur "Feinheiten", die aber dem Spieler selbst im Wege stehen... Alleine nur, weil es jetzt den Multiplayer gibt(der gefühlt nur 1 Mal im Jahr geupdatet wird) haben sich die Entwickler zu viel mit diesem einst doch recht schönen Spiel vorgenommen.

Lange Rede kurzer Sinn: Das Spiel hat zwar recht viele Eigenschaften und Modi - wird aber dennoch sehr schnell langweilig.
Публикувана 7 февруари 2020.
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14.0 изиграни часа (12.9 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Hm... Ich sag's mal so... Auf der einen Art macht das Spiel voll Spaß, aber auf der anderen Seite frustriert das Spiel ungemein .

Aus Sicht der Überlebenden gibt es halt zwei Szenarien - okey - vielleicht auch drei:

Entweder man stirbt direkt, weil man von der Karte fällt(Durch Minen oder durch den Killer - der Rest war Selbstmord)
oder der Killer zimmert dir so viel Dauerfeuer um den Schädel und tötet dich dann direkt.

Der Rest besteht dann darin, dass meistens die Zeit abläuft und man versucht dann zu entkommen.
In sehr seltenen Fällen, schafft man das eigentliche Spielziel zu erreichen, nämlich 125 Blut zu sammeln - innerhalb von 5 Minuten natürlich.

Ansonsten flüchtet man einfach direkt nach 5 Minuten.

Und genau da liegt der Hund begraben:
Meistens schafft man gar keine 125 Blut zu sammeln, weil die Zeit einfach zu schnell vorbei ist.
Viel zu oft entkommt man, ohne das Spielziel erreicht zu haben - das finde ich persönlich sehr schade.
---


So und nun zum Killer:

Ja , er mag etwas stärker von den Waffen her sein...
Ja , er hat auch unfaire Mittel, wie Minen und Türme, die dich selbst in Gebüschen sehen und abschießen....
Und ja , er ist relativ schnell im Vergleich zu den Überlebenden....

Aber auch als Killer gibt es eine riesige und Entscheidende Schwäche:
- man sieht nahezu gar keine Überlebenden, WENN sie sich nicht bewegen...


Joar und ich weiß nicht, wie es den anderen Killern ergeht, ABER ich finde fast nie die blauen Kisten, um die Drohnen aufzustellen.


Somit hofft man als Killer nur, dass man mal eben irgendwen herumflitzen sieht. Wenn das nicht der Fall ist, dann gehen einem meist die Überlebenen nach 5 Minuten durch die Lappen, weil sie quasi fast alle auf die Ausgänge warten, ohne Blut zusammeln oder
weil sie dich als Killer trollen.
---


Und da wären wir beim nächsten Thema - die Troller:

Klar, wir leben im Internet und ja, auch dort gibt es Troller, aber was hier manchmal abgeht ist echt unterste Schublade!

Als Killer wird man von 2-3 Überlebenen eingekreist und aus 2 Meter nähe markiert. So...

Und jetzt versuch mal als Killer da irgendwen zu treffen, wärend alle beim Killer rumwuseln.

Praktisch unmöglich, wenn man selbst keinen Drehwurm bekommen will.


Anderes Szenario, selbes Spiel:


Wenn man dann doch mal ein paar blaue Truhen/Blöcke gefunden hat und 1 vielleicht auch 3 Drohnen aufgestellt hat, dann hat man manchmal echt verloren, denn anstatt sich zu verstecken, wird einfach gnadenlos durchgesprintet.
Ja guuut, jetzt springt man hin, verbraucht dafür unmengen Energie und sieht, wie ein kleiner Troller schamlos mit Absicht durch alle seiner Minen und durch alle Drohnenfelder rennt und sich bewegt, als währe er "Flash" aus dem DC-Universe.

Du kannst ihn praktisch einfach nicht treffen, da er(der Troller) einfach wie ein kleines Fortnitekind so schnell alles auslöst,
dass man sich quasi selbst blendet und er dich damit verwirrt.

Herzlichen Glühstrumpf - Spielprinzip NICHT VERSTANDEN!

---

Joar... Gut... Großes Mimimi um doch nur 2 bekannte Dinge, die Behaviour eigl. kennen müsste!

---



Achso - es gibt nebenbei noch ein 3 teiliges Währungssystem, dass ich so wie es derzeit ist immernoch nicht durchblicke:
Eisenteile(?) nutzt man eigl. immer beim kaufen von neuen Charakteren oder aber im "Skillbaum".
Blutkörperchen nutzt man hauptsächlich im "Skillbaum" und tinte scheint mir hier die am beliebteste und am schwersten zu bekommende Währung zu sein.
Tinte benutzt man so ziemlich für alles, außer für die Charaktere.

Alles drei bekommt man durch das aufdecken/markieren und benutzen von Kartenspielständen, wie zb. rote Lebensbrunnen, blaue Energiekisten und grüne/gelbe Munitionskisten.

---

Alles in allem ist das Spiel echt mal gut für zwischendurch, aber auf Dauer fesselt es mich nicht - Schade um das Geld.
Публикувана 18 юни 2019. Последно редактирана 18 юни 2019.
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366.5 изиграни часа (221.7 часа по време на рецензията)
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  • ☐ 90' PC
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  • ☑ Nur 2 Arme werden benötigt ● You just need 2 arms
  • ☐ Einfach ● Ez
  • ☐ Leicht zu lernen / Hart zu meistern ● Easy to learn / Hard to master
  • ☑ Schwer(zum Anfang) ● Hard (first few hours)


    ◄===[ Spielzeit | Game time/length ]===►
  • ☐ Kurzweilig( 0 - 2 Stunden) ● Really short ( 0 - 2 hours)
  • ☐ Gelegenheitsspiel( 2 - 50 Stunden) ● Short ( 2 - 50 hours)
  • ☐ Einige Spielstunden( 50 - 100 ) ● Few hours ( 50 - 100 hours)
  • ☐ Lang( 100+ Stunden) ● Long ( 100+ hours)
  • ☑ Endlos( Mehrspieler ) ● Endless (MULTIPLAYER)
  • ☑ Endlos( Einzelspieler ) ● Endless (Singleplayer)


    ◄===[ Story ] ===►
  • ☐ Hat keine ● It doesn't have
  • ☐ Besser als Twilight ● Still better than Twilight
  • ☐ Durchschnittlich ● Average
  • ☑ Gut ● Good
  • ☐ Fantastisch ● Fantastic
  • ☐ Nicht geprüft ● not checked

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  • ☐ Das Spiel ist ein BUG! ● Game itself is one big BUG!
  • ☐ BUG's zerstören das Spiel ● Bugs destroying the game
  • ☐ Viele BUG's ● Lot of bugs
  • ☐ Einige BUG's ● Few Bugs
  • ☐ Du könntest sie für Speedruns nutzen ● You can use them for speedrun
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  • ☑ Keine mir bekannten ● None known to me
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Публикувана 14 октомври 2018.
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8.6 изиграни часа (8.0 часа по време на рецензията)
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Публикувана 14 октомври 2018.
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70.2 изиграни часа (57.7 часа по време на рецензията)
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Публикувана 14 октомври 2018.
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151.8 изиграни часа (110.3 часа по време на рецензията)
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Публикувана 14 октомври 2018.
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784.2 изиграни часа (472.0 часа по време на рецензията)
CS:GO рецензия
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Публикувана 14 октомври 2018. Последно редактирана 14 октомври 2018.
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20.6 изиграни часа (10.1 часа по време на рецензията)
Ich sag es mal so....

Nicht schlecht wäre zu untertrieben - nicht toll wäre total falsch!

Abgesehen von der recht kurzen Geschichte, kann ich einfach jedem Gamer auch mal dieses Spiel empfehlen!
Es ist ähnlich wie eine Art Gehirnjogging und eine Art Professor Layton, im Stile und unter Bedacht der einfachen Physiken.

Man merkt richtig, wie die Entwickler nicht nur irgendein 0815 Spiel entwickeln wollten, sondern dass die Spielstratigie mit Bedacht gewählt und programmiert wurde.

Ich hoffe schon auf einen dritten Teil!


PS: Achja - wer den Sound ausmacht, ist selber schuld, wenn er die Besten Small-Talks nicht versteht. (;
Mein Tipp: Hört immer schön zu! :D


Viel Spaß!
Публикувана 26 ноември 2017. Последно редактирана 3 декември 2019.
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11.2 изиграни часа
Ich fand dieses Spiel doof, weil es extrem Pay2Win war... vielleicht ist es jetzt besser geworden...
Публикувана 27 юли 2015.
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169.0 изиграни часа (69.0 часа по време на рецензията)
Also ich finde dieses Spiel super für Leute mit viel Phantasie und Leuten, die gerne CoD/WoT spielen, sich aber selbst die Objekte erschaffen wollen.

Dadurch, dass dieses Spiel Free2Play ist, macht es immer mehr Spaß! Die Updates sind ziemlich gut, da sie meist immer Bugfrei sind!

Durch einige Updates, die das spiel bereits hinter sich gelassen hat, ist das Spiel zunehmend Bugfreier geworden!

Zu den Physiks kann man auch nur sagen, dass diese sehr realitätsnah sind!

Insgesamt würde ich dem Spiel bei Notenpunkte von 1 bis 15 den Notenpunkt 14 geben!

Mit freundlichen Grüßen
kingmax_007

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So I find this play really for people with a lot of imagination and people who play with pleasure CoD/WoT, itself, however, even the objects want to create.
By the fact that this play Free2Play is it gives more and more pleasure! The updates are quite good, because they are mostly always free of bug!
By some updates, this play has already left behind, the play has become increasingly a bug suitor!
To the Physiks one can even say that these are very close to reality!
All together I would give to the play with mark points of from 1 to 15 the mark point 14!
Yours sincerely
kingmax_007
Публикувана 8 ноември 2014. Последно редактирана 16 юли 2015.
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